近日,B站一位博主針對“老CPU能否搭配RTX 5090 D顯卡”的問題進行了一項深度測試,結果令人驚訝。測試中,博主選取了18款CPU,涵蓋從50元的Xeon E5-2680 v4到4000元以上的高端型號,覆蓋了AMD和Intel近十年的主流產品。測試結果顯示,即便是一款多年前的“洋垃圾”CPU,在開啓DLSS4幀生成技術後,也能充分發揮RTX 5090 D的性能。
具體測試中,博主在《CS2》、《漫威爭鋒》和《賽博朋克2077》三款遊戲中進行了對比。以《賽博朋克2077》爲例,在3840x2160分辨率、最高畫質並開啓光追的條件下,僅依賴純光柵渲染時,所有CPU的平均幀數都徘徊在30幀左右,顯卡壓力巨大,表現幾乎“衆生平等”。然而,開啓DLSS4幀生成後,幀數出現了顯著提升。即使是50元的Xeon E5-2680 v4,平均幀數也達到了213幀,與4100元的Core Ultra 9 285K相差無幾。不過,Xeon E5-2680 v4的最低幀數僅爲78幀,與4000元的Ryzen 7 9800X3D相比仍有明顯差距。
而在開啓DLSS4幀生成的條件下,大家的幀數都呈現了數倍的增長:
這一測試表明,DLSS4幀生成技術,尤其是多幀生成技術(MFG),在CPU性能受限的場景下表現尤爲突出。然而,這並不意味着DLSS4能夠完全彌補硬件性能的差距。對於重度依賴CPU性能的遊戲,高端CPU仍然具有明顯優勢。儘管如此,DLSS4的強大性能無疑爲老舊硬件帶來了新的生命力,也讓玩家在選擇硬件時有了更多靈活的空間。
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