T2只不過重複了GTA 6 模棱兩可的發售日期依舊在秋季,就能引發T2 股價暴漲 15%!so誠然我們之前所說T2穩定股東情緒比公佈新預告片更容易操作。
在 Take-Two 最新的財報會議上,CEO Strauss Zelnick 再次強調 GTA 6 仍計劃在 2025 年秋季發售,這一消息直接推動 Take-Two(TTWO)股價在 24 小時內大漲 15%,從 $183.08 飆升至 $210.88,單日漲幅 +$27.80(+15.19%)。
Zelnick 在與投資者的電話會議中表示:
“是的,我們今天確實重申了全年剩餘時間的日程安排。我認爲我們已經表達得非常清楚了。”
與此同時,GTA 6 的發售時間明確寫入了投資者會議提供的文件中,標註爲 2025 年秋季。
這一決定是爲了股東?
儘管 GTA 6 的發佈時間被官方重申,但玩家們注意到一個關鍵問題——Rockstar 並未同步發佈任何新預告或實際遊戲演示,這與他們過去的營銷節奏不太一致。
回顧 Rockstar 過去的慣例:
《GTA 5》:首支預告(2011)發佈後,不到一年時間就放出了第二支宣傳片(2012)。
《RDR2》:首支預告(2016)後,第二支宣傳片也在一年內公佈(2017)。
GTA 6 在 2023 年 12 月發佈首支預告片後,至今沒有任何新的視頻或實機畫面,甚至連簡單的官方截圖都沒有。這表明,Take-Two 目前的重點並不是向玩家展示 GTA 6 的最新進展,而是優先安撫投資者。
畢竟,在資本市場中,股東更關心的是“財報中的確定性”,而不是“遊戲的完成度”。
Take-Two 爲何急於向投資者保證 2025 年秋季發售?
此次股價暴漲不僅僅是因爲 GTA 6,而是 Take-Two 在財報中釋放了兩個重要信號:
他們預計 2026 財年(FY26)和 2027 財年(FY27)將創下公司史上最高收入。
這一增長不僅依賴於 GTA 6 的銷量,還包括 GTA Online 的微交易收入(mTX),以及即將推出的 2K 運動遊戲、新《生化奇兵》(BioShock)、新《無主之地》(Borderlands)和新《黑手黨》(Mafia)遊戲。
所以,GTA 6 是 Take-Two 未來增長的重要支柱,但並非唯一支柱。投資者希望得到的是“確定性”,而 Take-Two 需要在財報中表現出 明確的增長路徑,以支撐其市值。
那麼Take-Two 對 GTA 6 的銷量有具體預測嗎?
在同一場會議上,Zelnick 還透露,Take-Two 並未花太多時間預測 GTA 6 的具體銷量,因爲他們相信只要遊戲足夠好,市場自然會買單:
“我們不會花太多時間去計算 GTA 6 的附帶銷售比率(attach rates),如果我們把遊戲做得足夠好,這些數據自然會表現出來。”
“我們不會去糾結這個遊戲到底能賣出 X 份還是 Y 份,我們更關注的是我們能真正影響什麼。”
這一表態說明,Take-Two 知道 GTA 6 註定會賣爆,他們更關注的是如何讓這款遊戲在生命週期內創造長期收益,特別是通過 GTA Online 的持續運營 來帶動長期的利潤增長。
2025 年秋季真的穩了?爲什麼 Take-Two 必須“重申”發售窗口?
從 Take-Two 這次財報會議的措辭來看,他們並未公佈任何 GTA 6 的新內容,而是反覆強調“2025 年秋季發售”這一點,這顯然是在向股東傳遞信心,而不是給玩家帶來新信息。
考慮到 Rockstar 以往的傳統:
如果他們真的確定 2025 年秋季穩了,按過去的宣傳節奏,現在應該已經發布第二支預告了。
但目前,我們甚至連一張正式的遊戲截圖都沒見到。
這說明:Take-Two 非常需要給股東一個“確定性”,以支撐股價和市場信心。但 Rockstar 可能還沒完全準備好,因此他們沒有立即放出第二支預告片。
換句話說,GTA 6 仍然可能會延期,但 Take-Two 需要在 2025 財年結束前(即 2025 年 3 月之前)向市場釋放穩定信號,以維持股價表現。
GTA 6 是市場操盤工具,未來 Take-Two 仍會沿用此套路?
作爲一款全球矚目的遊戲大作,GTA 6 的每一個新消息都能影響 Take-Two 的股價。而這次財報會議表明,公司完全清楚如何利用 GTA 6 來穩定市場情緒。
可以預見,未來 Take-Two 仍會在股價波動時繼續沿用這一套路:當股價下跌時,他們可能會再度“重申”發售時間,即便遊戲可能尚未完全準備好。當市場信心不足時,他們可能會放出一點點新情報,但始終不會透露真正核心內容,以延續市場熱度。
只是可憐了玩家,連第二支預告片都等不來,只能眼睜睜看着 Take-Two 在資本市場上玩弄“信息操控”的藝術。
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