長期以來,《Apex 英雄》的每個新賽季都會帶來至少一位全新的傳奇以及其它內容,如新武器、地圖和裝備道具等更新內容。
但是近期遊戲的更新節奏似乎有所放緩,這引發了一些玩家的不滿,他們認爲這是導致遊戲玩家數量下降的原因之一!面對玩家的質疑,重生的設計總監 Evan Nikolich 在《Apex 英雄》第 24 賽季前夕解釋了他們爲何減緩了大型內容更新的步伐:
Nikolich 表示,他們發現新的傳奇角色等內容已經不再像過去那樣對玩家產生重大影響,因此開發者們將原本用於研發新傳奇角色的精力轉向了更大範圍的系統性改進,如去年的進化改動或傳說角色專屬技能這類系統性的重大變革。
Nikolich 還指出,雖然玩家仍然可以期待看到新的內容,如全新的傳奇角色,但這些新內容的推出速度將會與之前有所不同,不會每個賽季都推出新角色。
對於第 24 賽季,更新內容將主要集中在遊戲機制的改變上,如傳奇角色的增強和削弱、武器的全面增強,以及將影響所有玩家的遊戲新功能,如武器庫等。
最後,Nikolich 對錶示,“今年玩家會看到比以往更積極、更頻繁地遊戲改進,這些改動將促使開發者在每個季度都推出一系列提升遊戲體驗和修復漏洞的更新,我們致力於改進並優化《Apex 英雄》的遊戲體驗。
大家覺得《Apex 英雄》會變得更好嗎?歡迎在評論區留言討論哦!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com