大家好,關於昨天對於卡牌的調整,有部分調整的內容被遺漏掉了,所以今天進行了補充調整。
1.針對卡牌的調整,並非是爲了限制某些套路的使用,或是推薦玩家使用某種固定套路,而是爲了:
· 讓所有套路都有使用的價值,而非讓某一種套路成爲唯一解;
· 避免某一張單卡無腦強,可以不用思考地塞入任何卡組中;
· 減少在一次說服中同一種操作的次數。
2.針對現在比較主流的抽牌流,主要的調整有兩點(其中一點在昨天更新了,另外一點遺漏掉了,今天補充更新):
· 削弱了[正向思考],將它的單卡價值降低,抽牌數不變,不影響抽牌流派的啓動和上限;
· 增強了[畫大餅],讓抽牌流派啓動的速度,和上限都得到了大幅度提升。
3.針對非抽牌流派,把[正向思考]僅作爲過牌手段的流派。
因爲[醉酒]增益得到了補正(效果翻倍了),實際上比修改之前能獲得更高的收益;另外我們也收集到了很多玩家提出的意見,諸如中後期打牌重複性高的問題。在2月內的一次大更新中,將會翻新幫手[王姨]的技能。當解鎖了[王姨]幫手後,會記錄邀請普通會員獲得的最大會費值。之後,如果遇到相同狀況卡的普通會員,將可以直接跳過說服過程,獲得記錄的最大會費值。
· 例如:之前遇到過[摳門]狀況的普通會員,並從中獲取了3萬會費。下次再遇到同樣爲[摳門]狀況的普通會員時,可以“選擇”直接邀請成功,獲得3萬會費值(最終數值會計算當前的加成)。也可以“選擇”重新挑戰,刷新之前記錄的最大會費。
4.【卡牌調整】
· [畫大餅]
效果調整後:增加60點會費,之後每抽牌 1張增加30點會費;
效果調整前:增加60點會費,之後每抽牌 1張增加20點會費。
· [隨機應變]
耐心消耗調整爲1點(原0點);
效果調整後:選擇將1張交流或議價加入手牌,並使其耐心消耗降爲0;
效果調整前:選擇將1張交流或議價加入手牌。
· [運籌帷幄]
效果調整後:成功替換卡牌時,每成功替換1張卡牌抽牌1張(觸發5次後失效);
效果調整前:成功替換卡牌時,抽牌1張(觸發5次後失效)。
5.【說服狀態調整】:
所有可堆疊的增益效果層數上限調整爲99層(原50層)
6.【技能效果調整】:
· 發現寶貝的技能效果,1級時調整爲增長15點幸運值(原7點)
· 發現寶貝的技能效果,2級時調整爲增長35點幸運值(原21點)
7.【修復】
· 系統語言及時區不同導致可能卡死的問題;
· 技能效果描述與實際效果不一致的問題;
· 在某種情況下,妮可線任務無法正確解鎖CG的問題(生效後,即使已經完成了任務,重新讀檔後,可以直接解鎖對應CG)。
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