1.1.1版本更新:丰富流派,说服调整99层叠加!

大家好,关于昨天对于卡牌的调整,有部分调整的内容被遗漏掉了,所以今天进行了补充调整。

1.针对卡牌的调整,并非是为了限制某些套路的使用,或是推荐玩家使用某种固定套路,而是为了:

· 让所有套路都有使用的价值,而非让某一种套路成为唯一解;

· 避免某一张单卡无脑强,可以不用思考地塞入任何卡组中;

· 减少在一次说服中同一种操作的次数。

2.针对现在比较主流的抽牌流,主要的调整有两点(其中一点在昨天更新了,另外一点遗漏掉了,今天补充更新):

· 削弱了[正向思考],将它的单卡价值降低,抽牌数不变,不影响抽牌流派的启动和上限;

· 增强了[画大饼],让抽牌流派启动的速度,和上限都得到了大幅度提升。

3.针对非抽牌流派,把[正向思考]仅作为过牌手段的流派。

因为[醉酒]增益得到了补正(效果翻倍了),实际上比修改之前能获得更高的收益;另外我们也收集到了很多玩家提出的意见,诸如中后期打牌重复性高的问题。在2月内的一次大更新中,将会翻新帮手[王姨]的技能。当解锁了[王姨]帮手后,会记录邀请普通会员获得的最大会费值。之后,如果遇到相同状况卡的普通会员,将可以直接跳过说服过程,获得记录的最大会费值。

· 例如:之前遇到过[抠门]状况的普通会员,并从中获取了3万会费。下次再遇到同样为[抠门]状况的普通会员时,可以“选择”直接邀请成功,获得3万会费值(最终数值会计算当前的加成)。也可以“选择”重新挑战,刷新之前记录的最大会费。

4.【卡牌调整】

· [画大饼]

效果调整后:增加60点会费,之后每抽牌 1张增加30点会费;

效果调整前:增加60点会费,之后每抽牌 1张增加20点会费。

· [随机应变]

耐心消耗调整为1点(原0点);

效果调整后:选择将1张交流或议价加入手牌,并使其耐心消耗降为0;

效果调整前:选择将1张交流或议价加入手牌。

· [运筹帷幄]

效果调整后:成功替换卡牌时,每成功替换1张卡牌抽牌1张(触发5次后失效);

效果调整前:成功替换卡牌时,抽牌1张(触发5次后失效)。

5.【说服状态调整】:

所有可堆叠的增益效果层数上限调整为99层(原50层)

6.【技能效果调整】:

· 发现宝贝的技能效果,1级时调整为增长15点幸运值(原7点)

· 发现宝贝的技能效果,2级时调整为增长35点幸运值(原21点)

7.【修复】

· 系统语言及时区不同导致可能卡死的问题;

· 技能效果描述与实际效果不一致的问题;

· 在某种情况下,妮可线任务无法正确解锁CG的问题(生效后,即使已经完成了任务,重新读档后,可以直接解锁对应CG)。

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