這賽季每天斷斷續續的打一會,也是終於回到了統帥。
我個人槍法很爛,kpm只有1.7所以打攻防模式如果不玩老黑駭爪這種能刷分的幹員,我會打的比較痛苦。
如果你分均只有600-700,來試試佔點模式吧!
佔點模式下你對地圖的的理解會對分均得分影響很大。
佔點模式,顧名思義,佔點很重要,你去偷一個點,在不殺人的情況下也有1k分左右,更別說偷點的時候你在暗處,敵人在明處,他們會來找你,通過聽腳步很容易偷到背身。
如何把佔點得分最大化,這是我們需要考慮的問題。
遊戲剛開的部署階段,去搶一輛沒人要的突擊車,爲什麼選這個載具,因爲只要有人部署到你車上,並且他獲得了分數,你就有一定分成。並且,突擊車有一個全隊可以用的復活信標。這個和8000分買的復活信標加分機制相同,只不過復活人數和持續時間會少很多。突擊車還有個機動性強的特點,s3賽季加強了載具的越野能力,所有載具的操作性強了不少,再加上突擊車很快的速度,可以讓玩家佔完一個點後快速轉點配合信標去偷另一個點。最重要的一點,突擊車相對其他載具不怕被搶。
突擊車本來就是一個廉價載具,所以並不太怕車被擊毀,所以並不太依靠工程的維修。
我的思路是,開局選偵察兵,用突擊車衝刺到對面的點後,找個隱蔽的角落放下偵察兵的信標。然後馬上回到車上如果對面人多就放車載信標,不多的話就自己在車載武器位盯防回來防守的敵人。偵察兵我個人更喜歡用駭爪,相對露娜,有更強的偷背身。
在佔領敵人後方的點位後,就可以利用偵察兵的信標來偷背身。或者復活成工程兵偷載具背身。
我很喜歡用烏魯魯,工程兵反載能力最強的幹員。工程的槍也很好用,m7,m14,m250,201都挺不錯的。
那麼哪些點適合我們上面的思路呢?我個人比較喜歡去人少的點。由於突擊車攻擊能力差,皮薄的特性,這個載具就不太適合在人多的點裏打混戰,突然衝出來個威龍,或者來幾個at筒,車就沒了。或者人多這種人多的情況下,你的車載信標也很容易被對面打點,白白損失了幾百分。
人相對少的點比如攀升(abe)臨界點(ae)塹壕戰(除了c區以外的點)燼區(ac)斷軌(aeb1)。在這種人少的點裏,即使是進攻型有限的突擊車也具有統治力。尤其是解鎖了霰彈的突擊車。
這裏舉個我自己玩的習慣。在攀升地圖進攻方在靠近a點的復活點選擇突擊車,把a點佔下來後直奔b點,這時候對面可能也會來b點,我們就可以放一個車載信標來搖人。如果對面沒來b點那信標就留着在e點放。e點打下來後,看小地圖,剛剛有沒有點被偷了,被偷了就利用機動性快速回防,或者往看小地圖往對面人少的點跑,儘量避開有敵方載具的點位。
再突擊車cd期間,可以利用偵察兵的信標來偷人偷點,或者工程兵復活對方載具附近來偷人,反載具。
希望大家早日統帥!把把分均1k+!
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