近年來,世嘉通過《如龍》《女神異聞錄》《索尼克》等作品強勢迴歸,重拾昔日榮光。而隨着 Xbox 的多平臺策略導致硬件普及率搖擺不定,外媒認爲,現在正是世嘉 重返主機市場 的好時機,甚至可以成爲 PlayStation 的新對手,接替 Xbox不再獨佔後留下的御三家市場空缺。
不少海外玩家希望世嘉能重回遊戲主機行業,重拾榮光
世嘉曾是遊戲主機界的翹楚
曾經的遊戲主機市場不僅僅是 索尼、微軟、任天堂 三足鼎立,世嘉也曾是當之無愧的霸主。實際上,世嘉進入主機市場的時間甚至早於索尼和微軟,但遺憾的是,在 2001 年因 Dreamcast 失敗 退出了硬件領域。
世嘉旗下IP非常多而優秀
回望當年,Dreamcast 絕對是劃時代的主機,率先引入網絡遊戲、硬件領先、遊戲陣容強大,但由於種種問題(如第三方支持不足、營銷失誤、PS2 強勢壓制),最終慘遭市場淘汰,讓世嘉 徹底轉型第三方遊戲開發商。
PS時代之前的世嘉就是遊戲硬件和遊戲軟件行業的翹楚
世嘉強勢復甦,重返主機市場的時機已到?
儘管放棄了主機市場,世嘉在之後的很長時間裏也並未風生水起,許多經典 IP 長期沉寂,推出的作品難以匹敵競品。然而,近年來世嘉的遊戲陣容迎來輝煌復興:
《如龍》系列國際化成功,成爲全球玩家追捧的日式 RPG 巨頭
《女神異聞錄》從小衆 JRPG 成爲現象級大作,甚至進軍多平臺
《索尼克》持續火熱,經典 IP 復活,動畫、電影雙管齊下
老玩家鍾愛的《瘋狂出租車》《噴射廣播》即將重製,IP 再次煥發生機
世嘉這波操作讓它重新站上行業巔峯,如今不再是昔日被迫退出主機市場的失敗者,而是一個有能力、有資源的強勢迴歸者。在這樣的情況下,世嘉是否應該考慮推出一臺全新的 Dreamcast,讓主機市場迎來新的變革?
如果Xbox主機在御三家裏的普及率繼續吊車尾,世嘉或許正好迎來機會
微軟近年的策略變化,讓 Xbox 在主機市場的存在感日漸薄弱。
通過 Game Pass 訂閱 來取代傳統的主機銷量模式
逐步將核心獨佔遊戲移植到 PlayStation 和 Switch,逐步“去主機化”
越來越多玩家直接選擇 PC,而非購買 Xbox
XGP For PC對海外玩家而言 實在是極其划算的遊戲開支
在這種背景下,Xbox 的市場地位已岌岌可危,甚至有外媒認爲 微軟未來可能徹底退出主機市場,轉型成一個純遊戲內容品牌。一旦 Xbox 徹底讓出主機市場的份額,就意味着 PlayStation 失去了唯一的傳統競爭對手,而世嘉作爲曾經的霸主,或許正是填補空缺的最佳時機。
世嘉能否成爲 PlayStation 的新對手?
在索尼主導的市場環境下,缺乏競爭可能會導致:
遊戲定價進一步上漲,如今 70 美元的標準定價可能變成 80 美元甚至更高
索尼獨佔政策更激進,對第三方遊戲廠商施加更大壓力
遊戲開發週期不斷拉長,只剩 3A 大作,而中小型創新作品被邊緣化
在此情況下,世嘉若能推出新主機,將爲玩家提供另一種選擇,讓主機市場恢復競爭活力。
世嘉具備雄厚的第一方遊戲陣容(索尼克、如龍、女神異聞錄、戰斧等)
可以與日本第三方廠商形成更緊密合作(SE、卡普空、萬代等)
技術實力足以支撐主機研發,而不像 20 年前資金喫緊
Dreamcast 當年敗於市場環境,再者《莎木》的開發理念過於超前和耗資巨大,讓世嘉財務壓力劇增。但《莎木》的開放世界設計爲後來的《GTA》等遊戲奠定了基礎。超前的互動系統、動態天氣、QTE 機制等創新雖未救回 Dreamcast,卻影響了整個遊戲行業的發展方向。而如今若能規避當年的錯誤,世嘉完全有可能重返主機市場,挑戰 PlayStation。
說個題外話,上世紀 90 年代,世嘉是英偉達的關鍵合作伙伴,沒有世嘉在當時給命懸一線的英偉達伸出援手,就沒有今天的英偉達。如今,老黃若要報恩,並一雪DC主機當時因爲老黃堅持採用NV2 GPU的失敗之恥,那麼世嘉無疑是最合適的主機市場合作對象。憑藉英偉達如今的技術支持和世嘉的遊戲 IP 資源,這或許是世嘉重返主機市場的最佳機會。
目前,世嘉還沒有任何官方消息表明它有意重回主機市場,但外媒普遍認爲 在 Xbox 逐步退場的情況下,世嘉若能推出新主機,將有助於市場格局重塑。
那麼,如果世嘉真的推出全新主機,盒友們會支持它嗎? 🎮🔥 歡迎留言討論!
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