近日,EA 首席执行官 Andrew Wilson 在公司的财报电话会议上透露的《Apex 英雄》未来规划,其中核心信息是团队正在开发一个被称为“Apex 2.0”的大更新!
这一更新被定位为游戏上线六年以来“规模最大、最具颠覆性的变革”,甚至可能重构核心玩法体验!
Wilson 坦言,《Apex 英雄》的玩家参与度持续下滑,业务发展轨迹偏离预期。尽管过去 23 个赛季通过新地图、角色(从 8 名扩展至 26 名)和玩法迭代维持热度,但仍需“更具战略意义的革新”来激活生态。
此前在 2024 年 10 月,EA 曾否认推出续作的计划,认为“服务型游戏的 2.0 版本难以复刻 1.0 的成功”。但此次态度转变显示,官方已意识到仅靠常规赛季更新难以逆转颓势!
据悉,“Apex 2.0” 将优先保障《战地》新作的发布窗口(预计 2026 年 4 月前),这意味着该更新最早可能延至 2026 年中后期,这种安排既是为避免内部资源竞争,也暗示《战地》IP 仍是 EA 的战略重心!开发团队会继续推出《Apex 英雄》常规赛季内容,但核心资源已向“2.0”倾斜。
EA 此次押注“2.0”实属背水一战!一方面,《Apex 英雄》作为战术竞技品类的标杆,亟需突破同质化竞争;但另一方面,过度激进的改动可能分裂现有社区!如何平衡“吸引新玩家”与“保留核心用户”将是最大挑战。
原文参考:https://www.dexerto.com/apex-legends/ea-ceo-teases-biggest-apex-legends-update-ever-in-the-works-apex-2-0-3056336/
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