說明:
輕表示輕攻擊,1輕表示1次輕攻擊,重表示重攻擊,1重表示1次重攻擊,甲就是外功,也有人叫盾,一個意思
將劍
測試面板如下:
結果如下:
輕,重攻擊:
1輕:16,接1重:54(挑飛),再接重:101
2輕:36,接1重:179,再接重:228
3輕:60,接1重:130,再接重:177
4輕:84,接1重:194(挑飛),再接重:326
5輕:132,接1重:208,再接重:398
6輕:180
防禦重:76(釋放過程中處於防禦狀態)
空中重:60
武藝:
無影劍(1氣):34,0.33甲(低性價比)
飛燕閃(2氣):70,0.6甲(低性價比)
猛進閃(2氣):140,1.2甲(高性價比)
轉變劍(2氣):114,0.9甲(反擊技,白光黃光攻擊都能反)
隼風連斬(3氣):180,1.4甲(一般性價比)
翻身閃(3氣):152,1.2甲(破發勁掌擊完全夠用,除非你覺得還是難躲)
飛龍升劍(4氣):230 1.8甲(一般性價比)
虛鸞(5氣):180 1.8甲(叫影分身作戰,有點幽默,低性價比)
天鷲連閃衝(7氣):425 3.5甲(終極武藝就是強)
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不耗氣連段:
連段1:
4輕重重:326,2.1甲,破發勁後:2.8甲,不在破發勁時使用,最後幾下砍不到破甲
連段2:
輕重,閃避,5輕重重:54+398=452,1.4甲,破發勁後:3甲,破發勁後用正好秒殺一個3甲小將
3氣連段:
輕重,隼風連斬,閃避,5輕重重,傷害:54+180+398=632 破3甲,傷害高,單挑一套可以直接秒殺對方
6氣連段:
輕重,隼風連斬,閃避,3輕1重,隼風連斬,傷害:54+180+130+180=544,破4.8甲
武器評價:
將劍上手簡單,出傷穩定,攻擊流暢,是最適合入門的武器,就是上限不高,破甲能力有限
朴刀
測試面板如下:
也是不帶加傷害的飾品和寶玉,帶最好用的蓄力加速刀
輕攻擊:
1輕:17
2輕:45
3輕:69
4輕:103
5輕:131
6輕:174
重攻擊(無蓄力):
1重:84
2重連段:84+104=188
3重連段:84+104+92=280
閃避重:54(可以挑飛敵人)
防禦重:52
空中重:48
重攻擊蓄力部分:
蓄力時閃避撞到敵人有10點傷害
重攻擊蓄力,蓄力第一次:189,滿蓄力:295
2重蓄力:242
3重蓄力:230
防禦蓄力:蓄力第一次:162,滿蓄力:272 (可以用來遠程無傷消耗,用來清兵也是神技)
輕攻擊蓄力:234(很大的範圍)
閃避蓄力:蓄力第一次:207,滿蓄力:264(會挑飛敵人)
武藝:
炎海(3氣):238,2.8甲(超模神技,就是不對空,第一下命中會立刻破掉1甲,後面燒有1.8甲)
天翔地斷(3氣):126,1甲(超低性價比)
颶風斷(4氣):187,1.6甲(對單低性價比)
銳牙連斷(5氣):357,3甲(高性價比)
不壞一刀(3氣):沒蓄滿:104,1甲,蓄滿:324,2.8甲(神技,只消耗3氣卻能打出5氣的傷害,實戰中捱打兩下就能蓄滿,需要注意的是隻能擋白光攻擊)
地襲斬(2氣):65 0.45甲(低性價比)
纏風斬(3氣):不蓄力:120 1.2甲,蓄力:220 2甲(蓄滿的性價比還可以)
鬥霸烈刀閃(7氣):不蓄力:350 2.8甲,蓄力滿:650 4.8甲(超大範圍加超遠距離,大軍團大殺器,不愧是終極武藝,超高性價比)
連招推薦:
消耗5氣連段(彈反後):
閃避重挑飛,接2重(蓄力),接銳牙連斷,傷害:54+242+357=653,5.7甲
消耗5氣連段(破發勁後):
閃避重挑飛,接2重(不蓄力),接3重(蓄力),接銳牙連斷54+104+230+357=745,6.5甲
不耗氣連段1(彈反後):
閃避重挑飛,接2重(不蓄力),接3重(蓄力)傷害:54+104+230=388,3.4甲
不耗氣連段2(破發勁後):
閃避重挑飛起手,接2重(蓄力),接3重(蓄力),傷害:54+242+230=526,4甲
快速連段(閃避敵人攻擊後):
輕攻擊,閃避重挑飛,接重(蓄力),閃避撞,傷害:17+54+295=366,3甲(正式版90%的情況我都使用這個連段,因爲都是2,3甲的小將居多,4甲的補個炎海也夠了,不用重蓄力接2重蓄力也行,省事,接單純重蓄力需要在閃避重刀收回來後開始按,有一個時機)
8氣連段(敵人最好在牆角,破發勁後)
炎海,閃避蓄力,閃避蓄力,銳牙連斷,成功率不高,傷害:238+264+264+357=1123,10甲(圖個樂就行,根本沒人給你試這招,沒那麼多甲)
敵人破甲倒地後的朴刀專屬處理:
通常敵人破甲倒地後,是上去輕攻擊,快起身時處決,但朴刀可以先向後閃避,蓄力一個滿的重攻擊蓄力,然後處決,一般6次輕攻擊處理傷害:174,使用重蓄:295,接近兩倍傷害,比輕攻擊強多了
武器評價:
看得出來,閃避重挑飛是朴刀的核心起手,練好這個就能掌握這把武器,朴刀遠的時候可以防禦重蓄力消耗,可回大量氣,無論是斬將速度,對砍多武將,回氣速度,破甲上限,都是很強,十分全面
tips:
蓄力時閃避會加快蓄力(朴刀7級解鎖),但能連的招依然沒變,蓄力加快詞條只會讓你連招的速度變快了,斬將更快了
關刀
測試面板如下:
輕攻擊:
1輕:30
2輕:60
3輕:100
重攻擊:
1重連段:57
2重連段:142
3重連段:227
空中重:57
重攻擊蓄力:
重蓄力:114
重蓄力(一段強化):153
重蓄力(二段強化-綠光):246(遠程攻擊,清兵神技)
防禦重:66
防禦重蓄力(無強化):180
防禦重蓄力(一段強化):272(有挑飛效果)
防禦重蓄力(二段強化-綠光):310(有挑飛效果,範圍更大)
閃避重:57
閃避重蓄力(無強化):142
閃避重蓄力(一段強化):199(釋放過程中自身無敵)
閃避重蓄力(二段強化-綠光):313(釋放過程中自身無敵)
武藝:
龍旋尾(3氣):179,1.4甲(一般性價比)
連星轟破斷(2氣):沒強化:57,0.5甲,1段強化:132,1甲,滿強化綠光:279,2.8甲
金剛身(2氣):5(強化效果)
翻身連段(3氣):180,1.5甲(一般性價比)
闢兵步(2氣):關刀核心武藝,完美閃避後接防禦,很容易打出反擊)
烈雲斬(4氣):245,2.8甲(要麼是推一半敵人倒地了,要麼是推不動,不是很值得用,低性價比)
大山剛破掌(8氣):650 5甲(終極武藝都差不多,主打一個力大飛磚,超級強力)
連招推薦:
最高傷連段(關刀綠光狀態下):
2輕起手,防禦重蓄力挑飛,連星轟破斷,消耗2氣,總傷害:60+310+279=649,5.5甲
不耗氣連段:
1輕3重連段:257 ,2.4甲(就算有氣,關刀沒強化的時候也只能打這招了,性價比最高)
關刀一段強化連段:
2輕起手,防禦重蓄力挑飛,龍旋尾,消耗3氣,總傷害:60+272+179=511,4甲(只有一段強化,最好用3氣的龍旋尾)
武器評價:
看得出來關刀是一把不怎麼缺氣的武器,最高傷連段也只用2氣,其他氣都留着給闢兵步增加容錯,這武器挺極端的,能做到闢兵步完美閃避接彈反,和做不到,完全是兩種強度,影響關刀快速達到綠光的速度,閃避重蓄力全程無敵,具有一定的對抗多武將的能力,只是蓄力時還是容易捱打,一捱打綠光就沒了,同時閃避重蓄力攻擊距離不夠長,需要注意
雙圈
測試面板如下:
輕攻擊:
1輕:10
2輕:28
3輕:50
4輕:76
5輕:106
6輕:140(傷害不高但攻速快啊)
重攻擊:
重:47
重(接住圈):184
防禦重:47(有挑飛效果)
防禦重(接住圈):61(有挑飛效果)
閃避重:37
閃避重(接住圈):113
空中重:44
武藝:
天龍地飛(2氣):113,1甲(這招落地會強制打斷對手,但對手會立刻反擊,相當於將劍的迴轉劍,高性價比)
嵐翔輪(3氣):190,1.5甲(一般性價比)
氣刃輪(4氣):152,1.2甲,接住圈時:323,2甲(接住圈高性價比)
旋空發破(4氣):237,2甲(一般性價比)
回輪(1氣):看圈的數量
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1氣連段:
閃重起手,輕攻擊,重(會接住圈),回輪,向前閃避,持續輕攻擊,(消耗1氣),大概285點傷害,2甲
最高傷連招:
沒有固定連招,但都是閃重起手(圈回來快),防禦重挑飛(不挑飛對手就要反擊了),然後插入天龍地飛和氣刃輪,全中能達到600,甚至700傷害的連招,但對手很可能反擊
武器評價:
雙圈是個連段不太穩定的武器,飛回來的圈會打斷白光狀態,導致經常連段中經常要躲或者格擋對手的反擊,又要關注雙圈回來的時機,挺麻煩的
龍槍
武藝:
逆鱗槍(1氣):34 0.33甲(反擊武藝裏top1,你敢打我我就放這個🤤)
猛突進(2氣):50 0.4甲(低性價比)
豪剃槍(2氣):55 0.4甲(低性價比)
乘雲槍擊(3氣):150 1.2甲(一般性價比)
升龍旋(3氣):180 1甲,空中接重:240(龍槍核心技能)
千龍亂突(4氣):260 2甲(高性價比)
卷嵐連舞(5氣):320 2.4甲(一般性價比)
龍牙一閃(8氣):650 5甲(終極武藝都差不多,主打一個力大飛磚,超級強力)
連招推薦:
不耗氣連段:
輕攻擊,防禦重挑飛,重重重,360,2甲(重重重傷害挺高的,熟練度7級後)
3氣連段:
升龍旋,空中平a,接重落地,重重重,620,3.5甲
武器評價:
破甲乏力
手甲
武藝:
飛翔腳(1氣):28 0.25甲(低性價比)
肘錘(2氣):47 0.33甲(低性價比)
流形(2氣):(加快姿勢速度,主要用來開了之後,去清兵)
旋轉腳(3氣):170 1.4甲(一般性價比)
剛掌烈衝波(3氣):120 1甲(低性價比,但有破發勁,和遠程)
虎口(3氣):150 1.2甲(反擊技,評價是不如槍的)
崩山破(4氣):190 1.5甲(低性價比)
地裂奔騰(6氣):340 3.7甲(終極武藝)
連招推薦:
不耗氣連段1(最高傷害):
防禦重架勢,重(挑飛),重(架勢),輕攻擊
450,4甲,簡簡單單就能帶走敵人4甲😳,教你怎麼輕鬆連出這個連招,手甲擺姿勢時可以格擋對手的攻擊,你可以先擺出防禦重姿勢,等敵人攻擊結束後,再用重挑飛,這不就連上了😋
不耗氣連段2(輕起手,快速連段):
輕攻擊,防禦重架勢,輕攻擊(挑飛),重,重架勢,輕攻擊,328,2.2甲
tips:
1.注意上面兩套連招,不要剛開始身上就有加速架勢的buff(流形除外)
2.防禦和手甲的姿勢格擋受到攻擊都會掉氣,但在不是勇戰難度下掉的很少,即使是勇戰難度,手甲的姿勢格擋也不會因爲沒氣失去防禦,不過紅黃攻擊依然要躲哦
耗氣連段:
什麼手甲需要用氣嗎?最高傷這套傷害和破甲就已經很恐怖了,建議把氣留着放通用大招,8氣的冰鴛,6氣的太平光陣,地裂奔騰,清兵放個流形,就沒了
武器評價:
手甲的優點是破甲高,不耗氣,連招回氣還快,就是有點難玩,新手不推薦,要隨時做對正確的架勢,需要熟練度
雙戟
武藝:
絕塵(1氣):23 0.1甲(從功能上來說還挺好用的,連招起手)
殘影(2氣):92 0.7甲(一般性價比)
雙咬(3氣):102 0.8甲(極低性價比)
鵬翼(3氣):175 1甲(低性價比)
鼓哮(4氣):(強化重攻擊,持續時間有點短)
拔山(4氣):194 1甲(極低性價比,近了傷害低,需要敵人在恰當的距離纔能有效)
轟渦(4氣):250 2.5甲(高性價比,比炎海多了1氣,龍捲風能破1.5甲)
墮天(8氣):370 4甲,恰當時機:740 5.8甲(恰當時機,會傷害翻倍)
連招推薦:
1氣連段:
絕塵,重重重,414 3.5甲,簡單粗暴
絕塵快速出手和接近,來得及可以不放,這套連招最後可以接武藝轟渦,打出破5甲
清兵:
閃避重,然後按重。。
武器評價:
簡單明瞭的武器,很適合新手使用,把有用的幾招記住就行,閃避重清兵很快,還可以給自己回大量的氣
通用終極武藝:
太平光陣(6氣):287 2.5甲
冰鸞(8氣):373 3甲
遊戲其他機制:
1.彈反:85,回覆0.8格氣
2.完美閃避,回覆1.5格氣
3.完美閃避成功後接防禦,可能會打出彈反,回大量氣還能反擊
4.開覺醒會補滿所有氣,開覺醒前不妨先把氣用完
5.所有武器奧義的傷害相近,普通奧義:200,破1甲,覺醒奧義:400,破3甲
6..所有人因爲防禦力不一樣,對他造成的傷害不一樣,但造成的破甲傷害都是一樣的
7.除了武藝(重點),輕重攻擊,蓄力,重攻擊派生,都需要在敵人白光狀態下才能造成破甲傷害,劍的最高傷連段就是因爲最後3下,雖然傷害高,但敵人在非白光狀態下才打出,破不了甲,導致劍破甲差
8.一次白光狀態的輸出時間可以看作是,開覺醒後量條會自動掉,是同樣的機制,和不同的攻擊會消耗不同的覺醒值一樣,越強力的消耗的越多,一旦類似覺醒條被消耗完,敵人就會退出白光狀態(除武藝,其他無法破盾),破解敵人發勁狀態,覺醒條的上限會比平時高
9.本作的士氣系統是友軍戰鬥力的核心,最能提升士氣的方法是佔領據點,行動中規劃以佔領最多據點爲目標的路線,大於到處打野戰的收益
10.攻擊力再高,破甲傷害還是不變的,即使你後期數值高了,一個無影劍能打600多傷害,但依然只能破0.33甲
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正式版出來了,會更新一下其他武器,只是我目前,還沒通關(本作體量不小)
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