【传奇机兵厄休拉镇楼,祝大家武运昌隆!】
本文约3800字,包含作品关键情节分析,建议收藏阅读。新人请注意剧透风险。
你问《无限机兵》有什么惊喜?
惊喜就是——
我正握着手柄打算大干一场,突然被一个小怪推下了桥!
我刚完成信仰之跃一击必杀,转头就被自爆怪炸飞坠崖!
什么??这些都不算惊喜???
那真正的惊喜就是——
我从【火车站】坐电梯上来,推开门竟是熟悉的【活物池塘】!这地图循环设计真是绝了!
雪莉苦苦寻找父母的线索,结果真相就在旁边的德尔法身上!
IGN只给5分?但我一口气玩了60小时还意犹未尽!
弹反+处决!老子今天就要站着把晶核挣了!
作为一个资深手残党,当年在《只狼》里被苇名一心按在地上摩擦12小时的惨痛经历,至今仍是我的心理阴影。但偏偏我这人有个毛病——越是被虐,越要硬刚。
在《无限机兵》里,弹反就是个典型的"高风险高回报"操作。成功弹反能快速削弱敌人韧性,打出帅到掉渣的处决动画——主角左手狠狠插进敌人胸膛,伴随一声低频轰鸣,血条瞬间蒸发!这种快感,比嗑药还上瘾。
但代价是,一旦弹反失败,BOSS分分钟教我做人,直接一套连招送我回复活点。虽然我知道用闪避和雷步更稳妥,但我就是宁死不屈"就要弹反!就要处决!!”——人可以死,但样子必须帅!
给我上课最久的BOSS非你莫属了——圣子洛希德!
因为我开局试图弹反二连飞弹,结果第二个没反应过来,3秒回归复活点!
最崩溃的一次是BOSS只剩一丝血,此时满血的我比BOSS都紧张!本可以轻松躲开的技能全让我吃了,瞬间被“带走”,一口老血差点喷出来!
此时我已经很闹心了,媳妇路过还问了我一句:"咋一直是这一个画面呢?"
我:"从下午2点打到现在7点,就这一个BOSS……"
她坐下观战,看我一阶段1分钟速通,夸道:"这不挺厉害嘛?"
我:"……她还有二阶段。"
最后,她居然看得津津有味:"每次都觉得你快过了,结果又死了,还挺期待你通关的瞬间呢。"
我想这大概就是魂游的魅力吧:永远让你觉得"下一把可能会赢",然后不知不觉地死上10个小时!
我说这不是我,他们说这就是我
"就因为我总挂着张面瘫脸,眼神跟死鱼似的,他们非管我叫呆呆妹,可这根本不是我啊!"
"老娘明明能当高岭之花黑长直”
“也能变身甜辣小姐姐好吗?"
"要是你好这口...当个圆滚滚的肉球也不是不行啦~"
"我还能切换小白兔模式哄你开心。"
“也能切血腥骑士帮你砍怪。”
"所以别再喊我呆呆妹了!阿巴阿巴阿巴......"
游戏刚发售的时候,就看到了盒友们说这女主看起来特别呆,我盯着静态截图研究了半天,这不是标准的二次元三无脸嘛,也不呆呀。
但是!当我进入游戏的时候,才对网友的话感同身受!眼睛虽大但是无神,五官齐全但是木讷,不知道还以为是被充气娃娃附身了!
可谁能想到?这个破建模竟然越看越顺眼,当我砍翻第100只死灵的时候,她手握镰刀的呆样莫名戳中了我的萌点。
解锁新的战斗服后,这背影看着还有点小性感!
随着剧情进展,女主的衣服越换越精致,发型越来越飒爽!看着屏幕中的女主,我好像变成了酷爱美少女游戏的怪蜀黍,时不时嘿嘿地憨笑起来,但唯一不变的还是她那充满“智慧”的眼神!!
编剧给了我两刀,杀人还要诛心?
第一刀是雪莉,一个外表单纯的小女孩。
我原本以为这不过是又一个俗套的寻亲任务,直到我们最后一次见面时,雪莉低着头说出"早知道爷爷是坏人"时,我的心理防线和她的兔子玩偶一样破了个洞。
那一刻我才明白,她原来什么都懂,这份天真不过是她在“魔窟”求生的伪装,单纯的外表下早已是一颗满目疮痍的心。
她怀揣着对父母最天真的想象,逃离了那座“吃人”的工厂,却不知每走一步都远离了地底实验室里渐渐异变的母亲,每一声"德尔法叔叔",都在错过近在咫尺的父亲。这场寻亲之旅,从一开始就注定是一场孤独的告别,命运跟她开了一个残忍的玩笑——家人一直在身边,却永远不能相认。
第二刀是厄休拉的请求。
我永远忘不了和厄休拉的那场战斗。
她真的太强了,红发在风中飞舞,血刃闪着寒光。我拼尽全力才打赢她,可没想到,她倒下后竟然对我说:"求你……让我解脱……。"
原来她早已知道自己马上就要变成那种恶心的死灵怪物了。
等我在晶枝处休息后,果然看到她已经完全变了样——那个英姿飒爽的女战士,现在拖着腐烂的身体在地上伛偻前行。
我握着镰刀的手逐渐沉重起来,每一刀砍下去,脑子里闪过的都是:
刚才她还那么帅气地和我过招。
她是雪莉的母亲。
德尔法还在等她。
原本我以为我是来救人的……结果却要亲手将她送走……
剖腹验粉!战斗、地图两碗,音乐、BUG空碗!
刚进游戏发现没体力条时,我内心轻蔑地笑了:"就这难度?"
结果开场的精英怪直接教我做人!一点也不简单!!
后来发现,这种战斗模式就像《只狼》一样抛弃体力条,在不削减难度的前提下,反而让战斗行云流水,激战间更容易进入的心流状态。
再说说地图,第一次在【临时营地】发现那个藏在箱子后的铁丝网门时,我像个发现宝藏猎人,以为找到了只有我知道的秘密通道。
结果在地图转了整整三圈,每个角落都翻遍了,就是找不到开门的办法,最后只能悻悻放弃。
没想到十几个小时后,当我穿过【古代机械工厂】,在沙漠小径一路向上,推开一扇似曾相识的铁丝网门时——我擦!我居然回到了临时营地的那个死角!!
那一刻的震撼感,就像拼图最后一块终于归位,整个游戏地图瞬间在我眼前连成了一个完美的闭环。
更绝的是在【活物池塘】的经历,早期看到的那扇"此面不开"的铁门,后期竟能从地铁站电梯另一端推开,正好成为迎战明净骑士的完美补给点。
这种"山重水复疑无路,柳暗花明又一村"的设计,让我不由得对着屏幕惊叹:马萨嘎!这就是空间魔术大师吗!
虽然《无限机兵》在战斗和地图方面给了我很多惊喜,但是在音乐和BUG方面却令人遗憾。
除了游戏开始界面的音乐让我耳目一新以外,通关后竟记不住任何BGM,反倒是“处决”的音效更令我难忘,这种音乐配置总让我觉得有些失衡,希望在下一作里,制作组能创造出那种一听BGM就能回忆起BOSS战的激动时刻。
游戏的BUG也着实令人挠头,我刚刚击败了深渊哀后,结果突然发现:杀怪不给钱了! 一开始我还以为是遇上了BUG,于是退到主界面重进游戏,问题依旧,于是猜测这是游戏设定,比如BOSS战后暂时锁经济之类的。
结果!第二天再上线,打怪又能给钱了!可问题是,我白白浪费了好几个小时的刷钱时间!如果只是这样,我还能忍,但更崩溃的还在后面……
打完深渊哀后,我决定一鼓作气探索【深渊灵龛】的全部隐藏通道。这个过程简直折磨——无数次被小怪推下桥,还要被那个阴魂不散的“大眼睛”怪物疯狂视奸,死了不知道多少次才终于打通。结果今天上线一看,存档竟然回档了! 我的进度回到了刚打完深渊哀后的时候,所有的苦都白糟了!
你知道那种感觉吗? 辛辛苦苦打了一晚上,受尽折磨才完成的挑战,系统直接给你一键撤销。现在我要重新再打一遍,再被推下桥无数次,再被大眼睛恶心一遍……这已经不是愤怒能形容的了,纯纯的绝望。
《无限机兵》确实好玩,但这种恶性BUG真的毁体验。希望官方能赶紧修吧,不然真的顶不住啊……
【张麻子(制作组)听好了!再不出DLC,本玩家的腿就接不上了!】
三周目,58小时——换作别的游戏,我早该腻了。但《无限机兵》,却让我越玩越上瘾。
每一次弹反的“当!”,每一次处决的“咚!”,都像直接敲在我的多巴胺开关上。现在,我正苦练无伤圣子,誓要一雪被虐5小时的“耻辱”。
张麻子(制作组),赶紧出DLC吧! 多来几个像厄休拉、圣子这样的BOSS,战斗体验真的太爽了!
如果你是魂游老手,这游戏的地图设计和战斗手感,绝对能让你找回玩“魂”时的快感。
如果你是魂游萌新,它难度适中,既保留了魂味,又不会劝退(附带轮椅),堪称最佳入门作。
最后,引用游戏中雪莉的一句台词作为结尾,这句话不但给了我挑战BOSS的勇气,还给了我面对生活的信心——我们向往的一切,只能靠自己去争取!
后记:
最初了解这款游戏,是通过UP主无月白熊的【无限机兵】先行体验评测+购买建议这篇文章。作为魂系老手(法环、只狼全成就),他用扎实的论据将《无限机兵》与《匹诺曹的谎言》相提并论,甚至亲自完成了四周目全成就。这让我开始相信——这款游戏或许真的很好玩。
然而,IGN的5分评价却让我犹豫了。毕竟江湖传言:“低分信媒体,高分看自己。”于是,我决定观望。发售当晚8点解锁,11点打开小黑盒时,我震惊了——Steam好评率仅50%!这简直堪称“灾难级”开局。我甚至开始担心无月白熊会不会因此被网暴,毕竟他的评测收获了高点赞,相信有不少玩家是看了他的文章买游戏的。
但剧情很快迎来反转。第二天,官方紧急发布补丁修复黑屏等恶性BUG,好评率开始回升。第三天,80%+的好评率让事情变得有趣起来。
我决定再等等——如果它能突破85%,我就入手。毕竟当时社区评价两极分化严重:有人怒喷“手感僵硬,垃圾游戏”,也有人盛赞“爽感十足,类魂第一”。
第四天,奇迹发生了——好评率真的站上85%!论坛里充斥着对IGN评分不公的声讨。这时,我第一个想到的就是无月白熊,他的评测经受住了时间的考验。又发现了一位靠谱的宝藏UP主!于是,我毫不犹豫地入手了《无限机兵》,正式踏上了海汶城的冒险之旅。
(P.S. 事实证明,当媒体评分与玩家口碑背道而驰时,我更愿意相信那些穿越过圣父大教堂的“机兵”们。)
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