觀看提醒:本貼爲對崩鐵3.0玩後感,涉及輕微劇透,希望獲得最佳遊戲體驗的開拓者請注意。
實際上3.0版本的劇情以交代翁法羅斯世界觀爲目的,並讓開拓者熟悉大世界玩法,劇情上並無太大起伏,至少沒有什麼出乎意料之外的情節,可以說大體上比較無聊,但依然有驚喜。
首先最讓我驚喜的部分是,在故事發展的過程中,爺陷入回憶,看到姬子和丹恆,隨後變成了卡媽和點刀哥,屬實有點意思,這樣想的話,那豈不是三月七對應流螢,老楊對應艾利歐,帕姆對應銀狼嗎
通過爺與星核獵手的對話,我們瞭解到爺確實爲星核獵手,而且大概是卡媽之後,流螢之前加入的,和之前的蛛絲馬跡吻合。之後回憶中四星核獵手的戰鬥外加銀狼場外支援屬實讓我熱血沸騰。最後可以在流螢和卡媽之間選擇一人進行告別,好好好,賽博婆媳之爭是吧,不是策劃啊,你有沒有考慮過銀狼廚的感受啊
通過這段回憶成功解鎖記憶主,這次只要把主線過完,然後把路上寶箱收集一下進行供奉,便可以直接滿命,第6命使終結技滿暴擊率,而且直接送四星武器,還是不錯的。記憶主應該是通用輔助,可以使主c每次攻擊基於攻擊原始數值造成傷害,而新怪物都有護盾,我用擊破隊(流螢,同協主,忘歸人,傑哥)打起來極度喫力,但換上記憶主後,即使完全沒培養,依然大大改善戰鬥體驗(流螢果然還是有贏不了的一天啊)
再說說其他有意思的事,白厄和爺見面後,爺說我們怎麼那麼像,不過呢,白厄目前還是個熱血少年,和崩壞3中的凱文還是有些差別的,就是不知道後面如何發展了。翁法羅斯確實和往事樂土有相似部分,但目前看更像是致敬關係而不是完全相似。
最後有一個小優化深得我心,在開拓力不足時起用後備開拓力可以自動補齊而不是固定60了,看來數學能力要進一步退化了
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