《真三 起源》製作人:真三9曾被取消,起源是迴歸原點的集大成作

近日,《真·三國無雙 起源》製作人莊知彥接受了日媒4Gamer的採訪,製作人透露,在開發《起源》之前,公司內部其實已經着手製作一個與《起源》概念不同的遊戲,它是潛在的《真三9》,但隨着新世代主機的出現而被取消。

時間拉回2021年底,也就是《真三 8》開發末期,在開始製作《起源》之前,莊知彥推進了一個代號爲“幻”的作品的開發。 當時的“幻”採用了關卡通關制,加入了大量可玩武將,擴展了《真·三國無雙7》的方向。

製作人莊知彥與大場正倫

隨着PlayStation 5等新一代主機的出現,公司內部進行了多次驗證,討論是否可以利用這些硬件性能製作出“現在才能製作出的最佳無雙遊戲”。於是,“幻”回爐重造,被改造成了《起源》。

儘管開發暫停令人遺憾,但當時的許多想法並未付諸東流。 例如,“讓不瞭解《三國演義》的人也能理解”、“深入挖掘故事”等方向被繼承到了《起源》中,而可以讓主角自由移動的整體地圖也是在“幻”時期構思的。

此外,《起源》是以“迴歸原點”爲理念啓動開發的。除了受到“幻”的啓發,在開發《起源》的過程中,還融入了以往《真·三國無雙》的優點和創意。

2000年發售的《真·三國無雙》是一款“在戰場上進行戰術行動,通過動作擊敗敵人並引導友軍取得勝利”的戰術動作遊戲。 近年來的續作更加註重爽快感,戰術性有所減弱。而《起源》就是重新審視並回歸真三作爲戰術動作遊戲的原點。

從這個角度來看,《起源》不僅是迴歸原點,更是集大成之作。

《真·三國無雙 起源》將於1月17日正式發售,登陸PC、PS5、Xbox。它是系列媒體評分最高的作品,在Metacritic上的評分達到了80分。

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