英偉達員工曝GeForce RTX 40系列顯卡AI幀生成技術

據英偉達員工Jacob Freeman披露,GeForce RTX 40系列顯卡的用戶將體驗到一項新的AI幀生成技術。這項技術將被整合進NVIDIA DLSS 3生態系統,以確保與所有RTX 40系列顯卡的兼容。值得注意的是,這次推出的AI幀生成技術與DLSS 4中的多幀生成技術(Multi Frame Generation)有所區別,後者是專爲GeForce RTX 50系列顯卡設計的。AI幀生成技術能夠在GPU渲染的兩幀之間插入一幀,而多幀生成技術則能插入三幀,顯著提升遊戲性能。英偉達對AI幀生成技術進行了優化,包括採用新的模型來改善畫面質量和解決圖形缺陷。測試數據表明,在4K分辨率下,應用了NVIDIA DLSS幀生成技術的遊戲幀率從124FPS提升至137FPS,性能提高了10.4%。同時,遊戲所需的顯存也從9GB降至8.6GB,減少了4.4%。雖然對於顯存容量超過12GB的顯卡而言,顯存的減少可能並不顯著,但在特定情況下,這種小幅度的優化有助於避免顯存過載,並保持圖形設置以確保畫質不被降低。

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