DLSS 4,20/30/40顯卡能用全部功能嗎?英偉達回應

2025年1月6日,美國時間,英偉達正式發佈了全新的RTX 50系列顯卡,同時推出了備受矚目的DLSS 4技術。根據官方數據,在開啓DLSS 4的情況下,RTX 50系列顯卡的遊戲性能相比上一代RTX 40系列對標型號可實現高達兩倍的提升。  

但這也引出了一個耐人尋味的問題:DLSS 4是否會向RTX 40系列顯卡開放支持?更老的RTX 30系列和RTX 20系列顯卡又是否能從中受益?


具體來說,RTX 50系列顯卡支持以下五大功能:  

1. 全新的DLSS多幀生成功能(DLSS Multi Frame Generation);  

2. 改進後的DLSS幀生成功能(DLSS Frame Generation);  

3. 優化後的DLSS光線重建功能(DLSS Ray Reconstruction);  

4. 測試版的DLSS超級分辨率功能(DLSS Super Resolution-Beta);  

5. 測試版的深度學習反鋸齒功能(Deep Learning Anti-Aliasing-Beta,簡稱DLAA)。  

RTX 40系列顯卡雖然不支持全新的DLSS多幀生成功能,但仍然能夠使用其餘四項功能。而對於RTX 30系列和RTX 20系列顯卡,情況則稍顯遺憾:它們無法支持多幀生成和幀生成功能,僅支持DLSS光線重建、超級分辨率和深度學習反鋸齒。  

從技術支持範圍來看,英偉達對舊顯卡用戶仍然表現出了相對的“厚道”,並未完全拋棄老型號。不過,只有RTX 50系列顯卡能夠完整發揮DLSS 4的全部潛力,這無疑是對新產品用戶的最大吸引力。  

雖然DLSS 4部分功能已經向舊顯卡開放,但這仍需依賴英偉達後續的驅動程序更新。具體而言,RTX 40、30和20系列顯卡的用戶必須等待英偉達發佈新版驅動,才能解鎖DLSS 4相關功能。  


此外,即便功能解鎖,不同顯卡的性能提升幅度也可能存在顯著差異。畢竟,DLSS 4的核心優化仍然基於RTX 50系列顯卡的硬件特性。對於老顯卡用戶而言,這種技術支持更像是一種“兼容性妥協”,而非真正意義上的性能革命。  

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