Forbes報道,《賽博朋克2077》已發售四年,作爲一款純單人遊戲,其Steam玩家峯值仍能維持在6萬到7萬之間,這個數據都是一些在線遊戲達不到的。
CDPR團隊的Pawel Sasko指出,這一增長主要發生在過去一個月,尤其是在2.2版本更新之後。然而,從數據來看,最近的一次顯著增長似乎始於去年11月初,自那時以來,玩家人數增長了近50%。
2021年 – 通常同時在線玩家在1.5萬至2萬之間
2022年 – 通常同時在線玩家在1.8萬至2.5萬之間
2023年 – 通常同時在線玩家在3萬至3.5萬之間(9月“往日之影”DLC發佈時激增至27.4萬)
2024年 – 通常同時在線玩家在4萬至5萬之間
到2024年底/2025年初,每晚在線玩家人數已達到6萬到7萬。當然,這還不包括主機平臺的數據。在Xbox平臺上,《賽博朋克2077》目前是第24大熱門遊戲,且並未進行打折促銷。
作爲對比,《艾爾登法環》每晚的玩家人數也差不多是7.5萬左右,但它是在兩年半前發佈的,並且剛在2024年6月推出了一次大型DLC。《博德之門3》每晚在線玩家人數仍超過10萬,但這款遊戲只是在一年半前發售的。而《賽博朋克2077》已經發售整整四年了。
本文來源:遊民星空-首頁新聞
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