微軟或因財務壓力放棄主機獨佔:Xbox獨佔遊戲進軍PS5

       據tweaktown報道,微軟斥資700億美元收購動視暴雪後,確實面臨着巨大的財務壓力。爲了緩解這一壓力,Xbox團隊可能不得不考慮將其更多的第一方遊戲發佈到競爭平臺(如PS5)上。隨着整體成本的上升以及公司高層設定的嚴格收入和利潤目標,Xbox逐漸開始調整其銷售策略,不再過分依賴主機獨佔遊戲。

       收購動視暴雪後的第一年,該公司就爲微軟帶來了74億美元的收入,佔據了Xbox全年收入的相當一部分比例。然而,與此同時,微軟在Xbox主機硬件上卻面臨着虧損的局面。這使得遊戲銷售變得比以往更加重要,Xbox需要尋找新的途徑來最大限度地增加收入。

      近年來,微軟已經嘗試將部分遊戲打破獨佔,例如《盜賊之海》和《禁閉求生》等,這些遊戲在PS平臺上取得了顯著的銷售成功。此外,《輻射》電視劇的熱播也進一步推動了微軟在索尼PlayStation Store上的銷售表現,甚至一度超過了索尼自己的第一方遊戲。這些成功案例讓微軟看到了在其他平臺上發佈遊戲的潛力。

        Kantan Games的CEO塞爾坎·託託(Dr. Serkan Toto)表示,微軟董事會的壓力以及當前遊戲行業的競爭態勢可能會促使Xbox全面轉向多平臺發行策略。他認爲,隨着動視暴雪的收購交易完成、成本的不斷上漲以及“永久熱門遊戲”的吸引力增強,微軟可能會被迫將其所有的大型遊戲儘早帶到PS5平臺。

        消息指出,2025年可能會成爲微軟徹底放開遊戲陣容、將其重磅大作引入PS5的關鍵年份。這不僅是因爲財務壓力和市場需求的推動,還因爲索尼在遊戲行業中的巨大領先優勢讓微軟感受到了巨大的競爭壓力。因此,微軟可能會選擇將其遊戲陣容擴展到更多平臺,以吸引更多玩家並增加收入。

          當然,這一策略的轉變對於微軟來說也是一個挑戰。畢竟,一直以來,主機獨佔遊戲都是吸引玩家購買特定主機的重要因素之一。然而,在當前的市場環境下,微軟可能需要重新考慮其遊戲發行策略,以應對不斷變化的行業趨勢和消費者需求。

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