索尼認爲PlayStation玩家轉PC的風險是不需要擔心的

外媒WindowsCentral稱:PlayStation就像一個孩子因爲淘氣而被家長拖出商店一樣,一直不情願地在PC上發佈遊戲。通常情況下,PlayStation的遊戲並不張揚,有些遊戲需要多年時間才能在PC上發佈,但是這種情況變化。就在今年,他們最大的成功之作《地獄潛兵2》在PlayStation5還有PC雙平臺同時發佈。這一實驗很可能最終改變他們的策略。

在11月的股東大會上一位股東向索尼提出了問題:“在下半年的第三方軟件產品系列中,您似乎有很多PS5獨佔產品。這是爲了鼓勵從PS4過渡到PS5嗎?我認爲有可能會有更多用戶選擇PC。您如何看待這一風險和機遇?”

索尼回應說,“我們正處於PS5控制檯週期的後半段,PS5的數量一直在增加。我們還在內部確認,用戶從PS4向PS5的過渡趨勢良好。此外,我們看到用戶在轉向PS5時傾向於購買更多軟件,這是一個積極的方面。就用戶流失到PC而言,到目前爲止,我們尚未確認任何此類趨勢正在發生,也未將其視爲重大風險。”

從索尼的回答中可以看出索尼似乎並不害怕PC控制的潛在危險,至少目前還不害怕。雖然索尼已經表示他們將繼續在PlayStation上率先推出單人遊戲,但不敢保證索尼的下一部作品是否真的會只在PlayStation上推出,畢竟索尼已經多次改變路線。

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