杀戮尖塔可能是肉鸽卡牌游戏无法逾越的高墙

杀戮尖塔即使时至今日仍旧是一款毫不过时的肉鸽卡牌,游戏纯单机时至今日仍旧能保持1w+日活,无论是玩家数量还是游戏质量在肉鸽卡牌里都是无法比拟的,能超过杀戮尖塔的存在可能只有杀戮尖塔2了

受人喜爱的角色

大陆尖塔的角色可以说是各具特色,个性鲜明,无论是哪个角色,都有众多玩家喜爱,而且每个角色都有属于自己的圣经,角色有强弱之分,但是鸡煲带来的快乐绝对是真实的。下面将分别用一句话代表一个角色:

  • 牌都烧玩了,我玩什么

  • 转来转去像个傻子

  • 偏差认知.jpg

  • 🐯🥶🤬🥶🤬🥶🤬

浑然天成的设计

肉鸽卡牌最重要的属性就是玩法,但杀戮尖塔真正做到了精益求精,除了好玩,在卡牌、遗物的设计上也是极其的用心,每个角色的卡牌的牌面与对应技能都会有关联,不会有违和感。大多数遗物和尖塔中的怪物也都有相关性,这也给了玩家一些探索的乐趣,通过各种事件拼接起尖塔的背景故事

除了原本的画风,尖塔还提供了测试玩家画风,设计师彻底放飞自我,虽然抽象但并不难看

规范化

尖塔不是卡牌肉鸽的鼻祖,但绝对是将肉鸽卡牌的巅峰之作,尖塔将肉鸽卡牌游戏进行了规划化,设计了卡牌、遗物、道具,并没有太过繁琐的机制,使得很容易上手。而卡牌+遗物+道具的组合也是千变万化,通过不同的build也能衍变出各种流派

而新涌现出的肉鸽卡牌总会不由得让人拿来比较,总能在上面看到尖塔的影子,但一直被模仿从未被超越

精妙数值的设计

最被玩家所津津乐道,当你拼尽全力全力发出最后一张牌时却发现差一点伤害,当你反复sl时却发现无法战胜,你会不由得感叹,斯巴拉西

尖塔对于数值的设计无疑是精彩的,无论是人物卡牌还是敌人技能或者被动技能都增加了游戏的可玩性。而且每个角色会不同的分支选项像刀贼、毒贼、烧牌、肚皮战的玩法,而boss的设计也会限制玩家减少单一流派也增加了游戏寿命

创意工坊

即使没有创意工坊,游戏本体内容已经足够优秀且丰富,100h+也只是入门。而在创意工坊的加持下,杀戮尖塔的可能性被放大到无限大,你可以在其中看到各种神奇的联动,甚至可以自己搓出来一个尖塔。而在众多mod最优秀的无疑是崩坠mod,除了增加了尖塔第五人,还开创了腐败玩法,让你扮演游戏中的boss去解决掉原本的英雄

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