認識《重返未來:1999》裏的全知之眼。

要我說“我的年度遊戲美術”的話,那絕對是《重返未來 1999》。UI視覺風格獨樹一幟,充滿了奇幻與復古的氣息。從角色設計到場景構建,畫面和靈動的色彩,以及獨特的動態效果都吸引着我。

篇幅有限,今天就講其中的神祕學元素,比如說“洞悉”,這個圖形最早是來自基督教的設計。

把角色養成的功能稱爲”洞悉“,遊戲團隊肯定做過不少調研,因爲洞悉的意思是清楚地知道、透徹地瞭解,是去強調對事物的本質,我覺得洞悉與全知之眼有一定關聯。因爲 “洞悉” 這一概念是在宗教文化中的一種具象化、神化表達。在遊戲中,洞悉體現了對角色的昇華。

全知之眼,上帝之眼。

音譯:普羅維登斯之眼(Eye of Providence)

普羅維登斯之眼(Eye of Providence)中的 “Providence” 在基督教語境裏意爲天意,涵蓋上帝的旨意、引導及工作等含義。眼睛代表着上帝全知全視,時刻洞察世間萬物。常常與光環或三角形一同出現,而光環與三角形正是基督教三位一體概念的象徵,寓意着聖父、聖子、聖靈三位一體的神聖與不可分割 。

歷史中使用過的例子

從中世紀到文藝復興時期,三位一體的象徵元素被廣泛應用。在美國國徽的背面、諸多城鎮與大學的徽章之上,甚至美元等貨幣的圖案設計中,都能找到它的身影。

美國國徽的反面,Annuit cœptis 是一個拉丁詞,意思是“上帝贊成我們的事業”。 NOVUS ORDO SECLORUM 的意思是“時代新秩序”,象徵着 1776 年美國新時代的開始。 

阿根廷薩爾塔大教堂的全知之眼,於 1882 年完成

《以馬忤斯的晚餐》,雅各布·達·蓬托爾莫於 1525 年繪製。全知之眼在基督上方。

法國 人權宣言

烏克蘭 500 鈔票背面

愛沙尼亞 50 克朗紙幣的正面。

我的作品

回顧過往,我很早就投身於設計素材的創作中,其中有熱門遊戲(APEX英雄)主題的《重返未來1999》直播素材,也有矢量素材、標誌 。

在這個過程中,我逐漸意識到,自己對這類素材所呈現出的獨特視覺風格,懷抱着一種喜愛。

會分享的,這個月發佈

幾年前設計過抽象化的

我的個人標誌

部分遊戲截圖來自gameui,資料/圖片參考維基百科

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