在黑盒中大家都是熱愛遊戲的玩家,那像樓主這種臭愛打遊戲的小登是如何通過遊戲來回血,甚至是賺到一些零花錢的呢?本身玩遊戲也是玩,邊玩邊賺真的可以嗎?普通人該如何上手瞭解呢?
還是和以前一樣,通過作者實際經歷來講述,而並非空講大道理,因爲大道理人人都知!
注意:
1.本篇文章不含有任何商業廣告。
2.評論區不可出現與遊戲相關的代X、陪X、買賣X等字條,請大家注意網絡安全用語。爲了防止文章下架,我會刪掉違規的評論!
時隔三個月,第三篇進階知識它來了!
以下所有的方式都有較長的適應期和成長期,熟悉的老登不要老是勸新人不要幹。可以試試看自己適不適合這碗菜。不要當做正經職業規劃來做!!!
目錄
一、遊戲直播
二、遊戲內容創作
(1).文章、圖文類創作
(2).視頻類創作
三、遊戲搬磚
四、飾品使用價值增長
五、遊戲製作
一、遊戲直播
相信大家首先會想到主播這個行業,但遊戲主播到目前已是飽和狀態,頭牌主播就那麼一些,而大部分的主播都是分掉蛋糕外面的殘渣。而作爲新人主播,你會忍受超長無觀衆觀看的情況。
這樣聽起來是不是會讓你打退堂鼓?但這樣想可能會好一些:反正都是打遊戲,我邊玩遊戲,把直播平臺掛在後臺就行!
直播我覺得最關鍵成功的要點就是:
1.找好自己的直播風格
2.良好的直播調試(麥克風、畫面等)
3.主播人設(很重要,儘管你可能在直播前和生活中差距很大,但這也是表演的一種形式,就跟演員一樣。)
4.以及迅速蹭熱門遊戲(尤其是在新的熱門遊戲中游戲技術、遊戲理解靠前的)。
這是我前四個月的直播收入,部分還是靠活動中分得的,但是我沒有過多的投入在直播中,只是把它當做一個後臺軟件,但肯定也會禮貌性的與彈幕互動!(一週大概直播10個小時-15個小時)。
如果你是女生、某類競技遊戲的高手、吸引眼球能力強的人在直播方面更能加分!
二、遊戲內容創作
(1).文章、圖文類創作
咱們以黑盒爲例,小黑盒的推流機制很不錯,基本上與粉絲量不掛鉤。而是與文章的質量程度和熱度進行推流!而且如果你是新人作者,會容易更好的上熱門推薦!
對於新人而言,創作類型首先最好是參與黑盒的創作活動!根據黑盒的活動在腦海中想好創作內容,然後進行創作併發布。這個很簡單,和大量網絡平臺一樣,只需要選擇該活動的話題#XXXX即可,等到一定的閱讀量就會自動參與了!
等到作品成熟,確定好自己的寫作風格以後。就可以選擇走激勵計劃了!分享大家喜歡的遊戲,遊戲相關的攻略、測評等內容都是可以的!
只要盒友們愛看,獲得大幾十萬的閱讀量,一篇文章也是能和樓主一樣,突破上百元的收益。
但現在要潑一瓢冷水了,和直播一樣。很多人可能寫下一篇文章後,收益一點兒都沒有。文章比較喫寫作和創作的能力,所以還是得提前定好自己的寫作風格!
(2).視頻類創作
不管是啊B、某Y也好,視頻創作一個好的封面少不了,而且製作視頻也是需要用心的。
同樣也有可能自己製作非常好的視頻,結果沒有被推送出去,這些都是常事!(花錢推流能不能取消啊!!)
也是和文章類創作一樣,新人首先最好參加遊戲類型的創作活動,也就是先拿低保。等你創作到達一定量時,才能申請獲得視頻激勵,也就是收益。
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在以上的創作方式的平臺中,如果你達到一定量的粉絲後,會有遊戲廠商與你合作,讓你推薦某款遊戲或者是直播某款遊戲!金額從百元起步,根據粉絲量和轉化率來封頂!
三、遊戲搬磚
有很多Steam上的網遊是可以搬磚的,通過一些裝備、道具的交易,在你喜歡這款遊戲的基礎上,是能賺取一些的。但是你如果要爲了賺錢而搬磚,那我堅決不建議!
所以一款遊戲能否搬磚的重要因素可以取決下面幾點!
1.遊戲有門檻
2.遊戲內容深、機制多、分度廣
3.遊戲內可自由交易
4.遊戲無法存在人機、AI搬
爲了避免廣告嫌疑,我不會提及某幾款遊戲,Steam上有很多遊戲都可以搬磚。
但你至少得熟悉遊戲機制,遊戲物品價值,頭牌BOSS的攻略等,不然很難有效搬磚。
四、飾品使用價值增長
這個很好理解,以CS爲例子,CS在過去十年內飾品價值的生長速度極爲誇張。現世量越少的飾品價值更是突破了天際!
普通玩家同理,通過長期當囤囤鼠,自用的飾品在交易後都能賺上一筆,然後多賺的錢足以買其它的遊戲玩。
比如去年的3月份,在距離CS:GO→CS2的時段前,飾品來到了前所未有的高度。看着蛇噬從0.8漲到了2.2,我忍不住下單了800個。
所有的朋友都說我是傻X,追高的人都會把褲衩子虧沒,但是我目睹2.2到3再到3.5再到4再到4.5,最終我在4.85全部拋出,甚至後面還漲到了5塊多。
這是我畢業這一年最大的一筆關於遊戲中的收益,後續也是獎勵自己買了一把刀。
後來CS2發佈後,價格是一落千丈。很多追漲的人是虧了的。事到如今,雖然都漲了一些,但不管是箱子、刀、還是槍皮,價格也並沒有恢復到當年的鼎盛時期!
但對於囤囤鼠而言,其飾品的主要目的還是在於飾品的使用價值上,而不是通過炒作來控制整個CS的市場。(新人千萬不要當倒爺!!!不要亂擾亂市場!!)
五、遊戲製作
真正熱愛遊戲的玩家可能都會在腦海中想象過,自己製作的遊戲火遍遊戲平臺,幻想過自己走上TGA領獎臺,正在發表獲獎感言。
但是在瞭解過後,看着密密麻麻的遊戲製作視頻和攻略,感覺頭都大了!
難嗎?確實超級難。但對於個人遊戲製作者來說,經過構思後,可以先嚐試做一些簡單的遊戲。遊戲成本也基本無限≈0。黑盒裏有很多的個人遊戲製作者,大家都經常見到過。
如果你做出了很有意思,富含創意和遊玩性,盒友基本上也都會買賬!要是能送一點那就更好了!
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以上的所有方式都需要長期的適應和成長,都不可能一蹴而就!不要想着靠這個爲本職工作,僅僅是在遊戲中賺取獲得,更好!
任何形式的帶你,需要花錢的,都是騙子!
好了,以上就是全部內容了,希望大家喜歡本期的文章!
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