2024年任天堂Switch的現狀

得益於強大的遊戲庫,這家馬里奧製造商勉強避開了在2024年宣佈Switch2的局面

NS的狀態已經接近極限。它或許不會默默退場,但也已接近“燃料”耗盡。2024年的遊戲發行相當稀疏,即使有些較爲知名的作品登場,數量也少得驚人,而且它們在這臺快八年曆史的設備上運行都顯得有些喫力。順便提一下,八年差不多是從SFC到PlayStation 2之間的時間跨度。

任天堂找到了一種方式,讓NS勉強活着,繼續維持到2025年。但這一年我們大部分時間感覺就像是在排隊等候DMV(PS:美國車管局,管理跟汽車有關的任何大小事),期待一睹Switch2的身影,卻在快到自己時時,辦公室就關門了。其他公司都在專注於未來,而任天堂則固執地堅持着NS的現狀,甚至不惜與NS模擬器愛好者和ROM盜版者展開全面戰爭,試圖阻止平臺徹底變成黑客的天堂。

2024年,任天堂最值得注意的東西我們並沒有看到或得到。關於Switch2的消息幾乎沒有,唯一的透露就是它將在未來幾個月揭曉,並且將與現有的NS兼容。沒有重磅的《馬里奧》或《塞爾達》新作,取而代之的是兩款優秀但略顯瑕疵的小型衍生作品。Switch本身也沒有重大變化,最明顯的例子就是eShop仍然是一團糟,延遲嚴重。連2017年發佈的300美元便攜遊戲平板都沒有降價。

相反,2024年Switch最值得一提的,還是繼續享受那些最棒的獨立遊戲,幾乎所有這些遊戲都登陸了NS。對於《塞爾達傳說:王國之淚》,這是一個繼續探索的好年份,幾乎兩年過去了,它仍然是這款主機最具野心和最龐大的成就。本來在Switch2公佈之前,今年假期購買Switch的人可能會讓人感到有些同情,但如果考慮到任天堂目前的主機仍然擁有遊戲歷史上最強大的遊戲庫之一,這種同情就能稍微緩解。

硬件

關於任天堂Switch,還有什麼可說的呢?它提供的便攜遊戲體驗和大屏顯示的承諾依舊令人心動,但隨着時間推移,其真正提供流暢無縫遊戲體驗的能力已經逐漸下降。即使是中小型遊戲在Switch上的表現,與PS5、Xbox Series X/S和PC等其他平臺相比,差距只會越來越大。幀率卡頓、畫面細節和加載時間都變得更糟,而像Steam Deck和Asus Rog Ally這樣的競爭對手,至少在第三方移植和獨立遊戲方面,以略高的價格提供了更少的權衡。

那麼,Switch 2會怎樣呢?任天堂備受猜測的繼任者尚未揭曉,但如果要相信持續不斷的泄露信息,它似乎會是一次相對簡單的硬件升級,比任天堂許多年來的任何一次更新都更直接。無論它可能提供什麼樣的噱頭,比如磁性Joy-Con,它們能吸附在屏幕側邊而不是像以前那樣滑動,這些似乎並不是新主機的核心賣點。它甚至可能會被叫做Nintendo Switch 2。

我不該在這一部分討論未來的Switch,但這更準確地描繪了2024年大部分時間,對於現有Switch玩家來說的感受:我們越來越不耐煩、越來越沮喪地盯着背後,期待着即將到來的新版本。至於任天堂今年實際宣佈的東西,有一款時鐘。它叫Alarmo,利用運動傳感器爲用戶演奏視頻遊戲音樂。評測人員已經搶先體驗了,但這款產品要到2025年初纔會發貨。粉絲們今年確實收到了一個金色的《塞爾達》主題Switch Lite,它可能是目前最美的特別版之一。

軟件

儘管Switch硬件勉強支撐着,但其UI界面和實際操作體驗,特別是瀏覽主屏幕、eShop和僅限應用功能時,已經變得越來越糟糕。操作遲緩、優化差、雜亂無章。中央的方塊排布看似簡潔,但在自定義選項和快速獲取關於系統、遊戲或更廣泛的任天堂生態系統信息方面存在嚴重缺乏的問題。

eShop更是一個痛點。每次我不得不打開商店去買遊戲、查看促銷或看看新發布的內容時,我都會默默嘆氣。商店啓動就像是經歷了一場小型馬拉松,加載實際內容的時間更是漫長。進入商店後,頭痛纔剛開始,翻閱時會看到充斥着山寨品和模仿知名遊戲的內容。這種體驗非常糟糕,且任天堂似乎對這些抱怨沒有作出太多回應。對於Switch 2的數字購買體驗是否有所改變,這似乎是一個不祥的預兆。

目前的主機在2024年確實獲得了一個微小的更新,但大部分是爲了修復一個現有的bug。10月的固件更新19.0.1讓遊戲在主機進入休眠模式時依然能繼續下載,這對那些午夜購買遊戲、第二天早上卻發現遊戲安裝還沒完成的玩家來說無疑是個大福音,也反映出任天堂的注意力已經超出了當前系統。

與其升級現有系統,任天堂在2024年大部分時間都在積極威脅採取法律行動,針對任何讓Switch遊戲可以在其他地方模擬的人。它與Yuzu模擬器的開發者達成和解,要求他們放棄該軟件並將其下線。它對另一款Switch模擬器Ryujinx採取了同樣的措施。任天堂還起訴了被指控盜版遊戲的人,甚至僅僅是流媒體播放遊戲的人。它要求Github下架備份文件,並對Switch相關的Reddit小組發起攻擊。這其中一部分可能是回應《王國之淚》發佈時宣稱有100萬份盜版的指控。這一輪的嚴打也可能是爲了在Switch 2發佈前鎖定局勢,避免重蹈上一代主機被黑客迅速破解的覆轍。

網絡與服務

任天堂Switch Online繼續擴展。在2024年,GBA的經典遊戲紛紛加入,其中包括《黃金太陽》和、《F-Zero: Maximum Velocity》、《塞爾達傳說:衆神的三角力量》以及《密特羅德:零點任務》。甚至連《地球冒險3》也加入了該服務,不過僅限日本地區。此外,其他一些復古遊戲也加入了遊戲庫,從SFC上的《超級異形戰機》到MD上的《Vectorman》。Xbox Game Studios也帶來了《殺手本能》和《完美黑暗》等一系列遊戲。而最初的GB庫則充斥着《洛克人》和《超級大金剛》系列遊戲。

任天堂Switch Online的內容非常豐富,涵蓋了20美元一年基礎服務和50美元一年擴展包,但是否仍然值得這些費用則值得討論。擴展包的一大吸引力是可以訪問新的DLC內容,比如《馬里奧卡丁車8 Deluxe》新增的賽道,但隨着任天堂一方遊戲的發佈放緩,在線多人遊戲很快被棄置,這一特權也逐漸失去了吸引力。對任天堂的復古遊戲庫而言,一個很大痛點是,所有這些遊戲都不能像索尼PlayStation Classics那樣單獨購買。到了2024年,玩家仍然得花50美元一年,才能租借運行在N64模擬器上的《塞爾達傳說:時之笛》。

遊戲

任天堂在讓一個“空檔期”看起來依然充滿大作,不可謂不技藝高超。Switch的2024年遊戲日曆充滿了重製版和較小規模的衍生作品,同時也受益於獨立遊戲的豐收。年初,遊戲陣容逐漸展開,包括《馬里奧VS咚奇剛》、《碧姬公主:表演時刻》以及《紙片馬里奧:千年之門》。接着,遊戲陣容在下半年逐步迎來高潮,包括《塞爾達傳說:智慧的再現》、《超級馬里奧派對:空前盛會》和《馬里奧與路易吉RPG:兄弟齊航》。

2024年,Switch的遊戲庫數量可觀,但整體感覺像是一個“替補陣容”的一年,任天堂似乎在休息主力球員。《智慧的再現》嘗試了一些非常新穎的想法,但未能達到卓越的水平。《馬里奧與路易吉RPG:兄弟齊航》是一款不錯的輕度RPG續集,但沒有像其他Switch遊戲那樣真正改變該系列。任天堂在2024年推出的最好遊戲可能是《紙片馬里奧:千年之門》重製版,這是一款20年前的GameCube遊戲重製版,按理說,在另一個宇宙裏,它應該僅通過Switch Online的老遊戲庫發佈,而不附帶高清升級。

幸運的是,Switch在2024年也迎來了又一個獨立遊戲的輝煌年。2024年的一些頂級獨立遊戲,如《小丑牌》、《1000xResist》、《Lorelei and the Laser Eyes》、《動物井》、《Arco》、《Botany Manor》、《Thank Goodness You’re Here》和《Neva》都及時問世。微軟的跨平臺推進也使得Switch迎來了《隱跡漸現》——這款出色的文藝復興時代謀殺懸疑RPG,同時也有一些第三方的年度遊戲獎候選者,比如《聖獸之王》和《波斯王子:失落的王冠》同步發佈。

雖然2024年的Switch遊戲庫未能達到過去幾年的高度,但仍然有大量內容可以玩,對一款本該早就被替代的主機來說,這已經是一個了不起的成就。而且,未來還有更多遊戲即將到來。比如《大金剛國度:迴歸》和《異度之刃X》將在2025年初發布。宣佈已久的《密特羅德:究極4》也仍將登陸Switch平臺,另外還有《寶可夢傳說:Z-A》,這是繼去年沒有新寶可夢遊戲發佈後的下一部作品。顯然,任天堂在爲Switch 2的發佈留着最好的內容。就此而言,當前Switch的平淡一年依然比預期要好得多。

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