前Bethesda藝術家Nate Perkyppail認爲,公司應該放棄自家引擎Creation Engine,轉而採用Unreal Engine 5。他認爲,這不僅能讓遊戲畫面更加精美,還能解決渲染和動畫問題,這些問題曾在《Starfield》的開發中造成了嚴重的拖延。
不過,Nate對公司是否更換引擎持懷疑態度,因爲Bethesda更傾向於使用自家經過驗證的解決方案。而且UE5也有不少問題。此外,Bethesda的遊戲已經形成了龐大的MOD社區,而這些MOD製作者更習慣於使用Creation Engine。
從我玩家的角度我倒是覺得不應該換,應該更新換代一下自家引擎,畢竟mod社區這麼繁華有很大的因素來自於自己的引擎
話說虛幻5對mod的支持怎麼樣,有沒有懂的
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