請收下我的這份2022年遊戲報告

各位小黑盒夥伴,2023年新年好呀,大家要身體健康,遠離生病!

過去1年,藉着上海停擺的契機,我開始分享一些星露穀物語的攻略,算是做了以前想做卻沒有做的事情。攻略可能做得不夠好,但希望給大家帶來幫助,未來一年也會再接再厲的!也玩了很多其他類型的遊戲。不過大多數都不是今年的遊戲,都是打折時候入手的(打工人的淚)。

年度遊戲這塊,我入手了艾爾登法環(其實是因爲沒有PS玩戰神)。之前並沒有玩過三部曲,也算是個半新手玩家。12月份入手的法環,目前玩了100+小時,剛一週目通關。內容量大管飽,各類元素都很好的融入了名爲交界地的開放世界中。指引幾乎沒有,但因此有了探索空間,通過與NPC之間的交互,一點點揭開故事的全貌,個人覺得如果能夠變成浮動等級的話,自由度neng更上一階段,而不是爲了拿裝備而不斷地跑酷。

戰神5的話,因爲沒有機器,所以是看直播雲通關的,可能沒什麼話語權。劇情上,奎爺從一個懟天懟地的殺神,逐漸轉變爲迴歸家庭的老頭,連續的2部曲把奎爺塑造的很飽滿,厚度上法環的確比不了。但也因爲如此,戰神5更像是4代的大型DLC。戰神4在各方面都有一個質的飛躍,也因此摘得了2018年的年度遊戲。戰神5在動作,甚至畫面都直接照搬4代,並沒有驚豔到我。因此個人覺得艾爾登法環2022年度遊戲實至名歸。

此外,畢竟菜狗子是個雜食玩家,還玩了一些其他類型的遊戲。

1、文明5:殺時間神器,入門後真的停不下來,一套史低150➕,還算划算。奧伯拉丁的迴歸:冷門硬核的本格推理遊戲,需要從很少的線索中推測60個人的行蹤

2、底特律變人:互動類遊戲,與其說遊戲,更像一部電影,通過仿生人的視角,探討了不同人種的共存問題

3、還有看似簡單,實際超難的小遊戲《軌道連接》;和朋友一起玩了《分手廚房2》;解壓的肉鴿遊戲《Brotato》等等

2022年,大家都玩了哪些遊戲呢?

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