在《黑神話:悟空》大獲成功後,還有多款國產3A大作正在製作中,包括由靈遊坊開發的《影之刃零》、505 Games製作的《明末:淵虛之羽》等。近日貼吧有玩家發帖吐槽,這些國產3A遊戲爲什麼都擠到“類魂遊戲”這一條賽道上了?引發網友們熱議。
某位網友認爲,國產遊戲可探索多種類型,如利用中國美景和公路資源開發開放世界賽車遊戲,以增加遊戲類型多樣性。
(轉自貼吧網友評論)
但是也有許多網友指出,這些遊戲的策劃階段恰逢魂系遊戲流行,因此受到一定影響是在所難免的。
(網友評論1)
(網友評論2)
(網友評論3)
而有其他玩家認爲,《影之刃零》和《黑神話》並不應被歸類爲魂類遊戲:《影之刃零》是一款專注於快節奏動作的遊戲,其製作團隊也提到了與《忍者龍劍傳》的相似之處。《黑神話》同樣不屬於魂類,儘管它引入了篝火系統,但實質上是一款注重與Boss互動的動作角色扮演遊戲。目前看來,唯有《明末》更貼近魂類遊戲的風格。
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