切忌捧殺!《黑神話:悟空》劇情+戰鬥演示公佈:“女妖精”、新BOSS都有!

相信昨天期待黑神話的朋友,等的都很難受,到了今天上午,終於官方開始整活!



到了上午10點整,遊戲科學官方網站正式發佈了《黑神話:悟空》的最新演示視頻:

玩家們期待的“女妖精”終於悉數登場,從人物臺詞和視頻結尾的畫面可以猜測,應該是“蜘蛛精”。


根據官網介紹,這次登場的角色均是首次出現。


但在觀看劇情演示的時候,我也能通過彈幕感受到很多玩家表示“失望”,“等了1年就來個劇情演示?”。


但實際上,大家先彆着急開噴,相比官方發佈的劇情視頻,同時英偉達官方還公佈了4K RTX 光線追蹤 + NVIDIA DLSS的實錄視頻。


展示了大量新的戰鬥系統、敵方小怪、BOSS戰以及遊戲策略系統。

部分策略界面展示:

相比去年同期的演示,這次的演示視頻裏,操作界面的UI有了更多的細節展示。

也有了一些新的小怪和BOSS戰鬥畫面:


這個“毒”字,說明異常狀態也是做進遊戲裏了。

疑似和龍形BOSS生物搏鬥。

由於寫的太着急了點,可能很多細節還沒看仔細,但給我看下來的感覺就是,操作非常流暢,畫面很精緻。(不知道電腦帶不帶得動……)並且通過這些系統上的更新,以及劇情上的補充,使之更像是一款成熟的遊戲了。


相信再過不久,大家就能等到遊戲的具體測試或者試玩demo的日期。


但說實話,作爲一名遊戲愛好者,非常明白黑神話身上承擔了什麼。


在今天視頻發之前,很明顯能感覺到期待的玩家們都很急,二極管發言的人非常多。


但我還是要勸一句,千萬別急。


就像今天遊戲科學在視頻發佈前放出的整活單曲《戒網》一樣,或許代表了主創團隊面對外界的質疑、蜚語、謾罵選擇不去理會,專心做遊戲就好。(我猜的)


因爲見過太多“捧殺”導致拉高對遊戲的期待,最後適得其反的例子了。


其實我覺得大可不必,不要過分猜測和關注官方的動作,也不要自己琢磨一些還看不見的內容,畢竟遊戲連發售都沒有,最後好不好玩只有到自己手裏才知道,還是那句話。


該喫喫,該喝喝,該玩玩。


希望遊科能認真反饋玩家們的信任,而玩家們也只要等待就好,切忌太着急,切忌被流量牽着鼻子走!


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