敦煌場景現世《天龍八部手遊》:武俠夢在哪裏,天龍江湖就在哪裏

來源:遊戲陀螺

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在2022年度嘉年華直播盛典上,《天龍八部手遊》公佈了不少“大夢敦煌”新版本的信息。

一直致力於在遊戲裏“重現武俠萬里山河”的《天龍八部手遊》,此次將目光聚焦到了神祕瑰麗的“敦煌”。一系列敦煌新場景及配套的劇情任務、與湖南湘繡博物館合作打造的敦煌主題定製內容,將引導玩家沉浸式地感受西域塞外奇景,滿足武俠愛好者們的大漠幻想。

曾經人聲鼎沸而今落寞寂寥的玉門關,蒼涼黃沙與湛藍天空交相輝映的敦煌,歷經歲月洗禮的莫高窟,金黃的秋葉和日暮的紅霞......新版本繼續將現實中的名勝古蹟精細打磨後加入到天龍江湖中,引領玩家一探這千年古城的魅力所在。

除了有新場景供玩家遊覽,新版本自然也少不了玩法上的革新優化。

本次新版本對天山門派進行了重製,天山隱身機制的升級,讓天山少俠在隱身時,其子女和珍獸也一同進入隱身狀態,使得身爲刺客的天山在發動突襲時,子女和珍獸能隨其一同對敵人出其不意地發動攻擊,大大提高了偷襲成功率。此外,天山技能指點的改動,使天山更加突出刺客的特點,隱藏在黑暗之中尋求一擊必中的機會與快感。遊戲在整體的平衡性調整上也下足了功夫,對部分門派、珍獸技能和要訣技能進行了調整。

此外由於臨近新春,官方也將陸續開啓新春返場、新春減負等福利回饋玩家,1月主題月更有一系列新春活動在等着玩家參與。

不難看出,《天龍八部手遊》希望能在新年節點,爲玩家帶來足量的新內容。但新版本選擇以敦煌爲主題地標,倒是一度讓我頗感意外。

要知道《天龍八部手遊》過往嘗試的地域還原,基本都聚焦於大理、蓬萊、華山等原作有所記載的地標。官方不僅會在遊戲中加入相關場景和門派,還在線下還原了諸多《天龍八部》經典場景,打造特色文創產品並開展文旅合作,讓玩家在線上線下能同步感受到天龍故事的魅力。

相比之下,此次敦煌的出現則“略顯突兀”,當我以爲官方會延續原著思路繼續走時,新版本卻似乎想跳脫到更寬廣的世界架構中。

那麼,“大夢敦煌”究竟因何而生,未來又有一個怎樣的嶄新江湖在等着我們呢?

從“天龍夢”到“武俠夢”

2020年,《天龍八部手遊》以西嶽華山爲開端確立了“重現武俠萬里山河”的思路,歷經大理、太原、蓬萊、蘇州、西安等多個武俠地標的洗禮,徹底將文旅地標×武俠文化的特色路徑跑通了。

作爲背靠金庸經典武俠IP的產品,《天龍八部手遊》以貫穿線上線下的多元模式與各大地標做了深度融合。一方面,將名山大川實打實地搬到遊戲之中,賦予玩家遊覽神州大地多彩風光的機會;另一方面,則是深度拓展文創內容,與地方傳統文化融合推出各類創意呈現,圍繞武俠概念開展跨界聯動及線下活動。

於是玩家得以在遊戲中欣賞“華山八景”,體驗以華山自然景色爲靈感設計的門派動作招式,還能通過皮影戲形式的副本瞭解華山門派的背景。

與大理開展的合作,則將當地知名的“風花雪月”名景復原到遊戲中,帶來了頗具大理特色的新門派點蒼,還在線下打造了武俠mapping、沉浸式音樂體驗會、文創遊園等交互空間。

來到太原,《天龍八部手遊》與太原文物局和天龍山石窟博物館展開合作助力國寶回家。後續的蓬萊主題版本,不單加入了首個海上門派蓬萊,還與蓬萊區文化和旅遊局聯合打造了線下主題沉浸體驗館。

去年在蘇州站,遊戲圍繞“江南文化”等城市名片展開遊戲IP+城市文化的武俠文旅深度合作。今年《天龍八部手遊》來到西安,又以“兄弟同遊四海”的概念打造了玩家線下見面會,引導玩家感受古都魅力,對西安文化產生興趣。

可以說經過近年的努力,《天龍八部手遊》已然在遊戲內外搭起了純正而兼具創造力的多維武俠體驗。作爲武俠品類中的佼佼者,《天龍八部手遊》顯然希望能基於自身優勢,持續將一個個原作中的武俠地標鏈接起來,讓玩家深度感受天龍江湖的魅力。

而“大夢敦煌”在這個節點推出,除了繼承近年來《天龍八部手遊》的文旅地標沉澱,我想還有一種爲玩家打開武俠體驗新格局的考量蘊藏其中。

玩家對天龍江湖的熱愛,歸根結底是源自對武俠世界的熱愛。作爲金庸先生的集大成之作,《天龍八部》以三位主角的視角,對涵蓋廟堂與江湖的精彩旅程做了很細膩的刻畫。不單涉及到諸多地域、門派、武功和角色,還有不少衣食住行一類的生活細節及琴棋書畫等文化內容,可以說原著對江湖的描繪,是對武俠文化、武俠精神最爲集中的一次呈現。

玩家熱衷於在天龍江湖中書寫自己的故事,正是希望能在一個有質感的武俠世界中,沉浸式感受原著魅力,借經典武俠故事圓自己的武俠夢想。

因此在原作宏大而細膩的世界觀基礎上,《天龍八部手遊》終於邁出了拓展天龍江湖的有力一步。

與敦煌的合作,顯然是《天龍八部手遊》的一次全新嘗試。區別於以往將《天龍八部》原著內容還原到遊戲中的思路,本次合作跳出了天龍IP,轉而去尋找所有具備武俠記憶的地標,繼續拓寬天龍江湖的維度,從而讓玩家們真正感受到——武俠夢在哪裏,天龍江湖就在哪裏。

而遊戲能在這個節點跳出IP去拓展新維度,無疑在於官方過去幾年的努力,已然將《天龍八部手遊》打造成了市場上最大的天龍八部IP產品。無論是內容搭建還是受衆積累,都足以支撐遊戲去探尋更多讓人期待的可能性。

至於遊戲具體要如何描繪這個嶄新江湖,在2022年度嘉年華直播盛典上,已然可以初見端倪。

持續延伸的天龍江湖

在今年的兄弟嘉年華直播盛典上,官方圍繞產品升級、品牌升級、福利升級等方面公開了後續安排,爲玩家直觀展現了貫穿遊戲內外的新思路。

除了新年上線“大夢敦煌”版本,呈現燦爛悠久的西域風情以外,新的一年官方希望在線下也能和天龍江湖一樣,能夠自由穿梭於各個城市,繼續將“天龍武俠萬里山河”之旅打造出更多新體驗。

同時,《天龍八部手遊》將通過人工智能技術不斷優化合服算法,提升合服後的遊戲體驗。此外,還將對合服形式進行深入廣泛的調研,通過更多的形式,使玩家有機會結識來自不同服務器的朋友。

2023年也是《天龍八部手遊》推進品牌升級的重要年份,官方表示本次升級將分爲三個部分。

首先是平臺升級,在天龍六週年慶時遊戲將上線“天龍兄弟幫”作爲品牌的主陣地,由此將福利、文創、玩法整合於一體,實實在在地爲玩家提供更多福利和更有趣的玩法。

其次是福利升級。官方特地推出了“兄弟福利官”喬峯鵝,由這位專職福利官在後續運營中爲玩家帶來各式回饋。

同時,本次嘉年華上也爲玩家準備了不少福利,比如新服預約好禮、新服來玩就退款、新服百萬福利等新服相關的福利發放。嘉年華的直播抽獎獎池中,更是填充了稀有道具紫電供幸運玩家抽取。相信伴隨這波開年福利而來的,將是2023年更多出乎意料的驚喜。

最後,則是遊戲一直在推進的文創升級。在原有“重現武俠萬里山河”的基礎上,官方會繼續尋找更多經典的城市和場景,讓玩家能夠更沉浸地重溫天龍經典武俠回憶。目前官方已在品牌站上設立了投票專區,爲玩家甄選了十個候選省份,通過傾聽玩家的真實聲音,去決定接下來的天龍文創印記。

總體來看,《天龍八部手遊》已做好了爲玩家圓“武俠夢”的準備。新的一年裏,除了繼續填充遊戲內容、完善遊玩體驗、保持有效溝通外,《天龍八部手遊》還將以嶄新的品牌架構整合福利、文創、玩法等多維內容,去貼近廣大玩家夢想中的武俠體驗,在長線運營中描繪不同於以往的天龍江湖。

結語

作爲成功運營了5年半的武俠遊戲,《天龍八部手遊》已然有着充實的內容量與完善的運營思路,其不懈深耕的文旅地標與武俠文化之融合,也取得了頗爲可觀的階段性成就,以獨特的多維體驗吸引着廣大玩家對其保持新鮮感。

而在2023年,《天龍八部手遊》明顯將以更大的魄力開展全新嘗試。過去5年所打造的獨特江湖,是時候推進到下一個新階段了。相信伴隨“天龍夢”到“武俠夢”的轉變,《天龍八部手遊》將爲玩家帶來更爲宏大而新穎的武俠體驗,在《天龍八部》的正統基底上迸發出更多想象力。敦煌之後,這個高速擴充的武俠世界還將引領我們去向何方,就讓我們保持關注吧。

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