近日,有日本推主發文稱中國的手遊現在比日本手遊領先太多了,中國正在開發成熟的3D遊戲,而日本還在用2D遊戲賺錢。
此番言論引起了海內外玩家的關注。
- 下面有部分評論爲:
“確實,日本的手遊廠商雖然也在努力,但總給人一種“這不是我期待的那種感覺”。我覺得中國廠商做得挺好,真的很厲害。”
“中國的3D手機遊戲內容幾乎是從日本的主機遊戲複製粘貼出來的。然而,這並不意味着中國人缺乏創造力,實際上這是出於商業考量做出的選擇。”
“這也原因之一,中國遊戲從一開始就支持多語言,這一點真的很強。”
“日本的頂尖人才通常會流向任天堂等大公司,而中國的頂尖人才則更多流向了手機遊戲公司,這也是其中一個原因。”
“能夠渡海來到日本一戰的中國手遊,都是先經過層層篩選的超級精英,品質當然很高啊。你去看這些遊戲腳下,是踩着成千上萬淘汰手遊的屍骸耶。好比去年這款我也很期待的3D遊戲(斯露德),今年就無了。”
“說來說去都是抽卡遊戲,爛透了”
之前TGA公佈年度最佳提名名單時,“亞洲遊戲強於歐美遊戲”的觀點已經大熱過一次,而僅限今年的話,今年亞洲遊戲的高質量和歐美的正確內容對比,的確讓人信服。
現在新的瓜到來,國外網友也看到了國遊的迅猛進步,開始調侃當地遊戲起來。從評論上來看,外地也有不少“中國的月亮比本地圓”的看法
中國遊戲的一步步崛起,單機質量銷量雙豐收,網遊流水日活齊猛漲,用國產遊戲崛起來形容絕不過分。這根國遊的接力棒也會在未來國產遊戲手裏接下,爲我們帶來更多的精彩。
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