翻譯:sonicliao、Aomine Daiki
校對:tl10、Notealot
北京時間2024年12月2日,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了正式版 v1.2.12的更新日誌,主要內容是針對單機和聯機模式穩定性進行了顯著的優化,以下爲更新日誌正文內容。
┃正式版 v1.2.12┃
該補丁已在PC平臺發佈,一旦解決了剩餘的問題,將陸續在其他平臺上發佈。
◆單機模式
崩潰
● 修復了各方部隊進入定居點交換士兵時發生的崩潰。
● 修復了當玩家解救一名被囚禁的同伴並讓其加入新隊伍時,如果在隊伍界面上設置了自定義篩選,遊戲會發生崩潰的問題。
● 修復了當無騎手的坐騎嘗試尋找撤退位置時,遊戲會發生崩潰的問題。
● 修復了由已棄用的策略導致的點擊大地圖右邊通知消息而發生的崩潰。
● 修復了爲青少時期孩子分配特質時發生的崩潰。
● 修復了在定居點通過家族界面與某人交談時發生的崩潰。
● 修復了接受敵對派系的和平提議後試圖攻擊同一敵對派系圍攻方時發生的崩潰。
● 修復了對沒有要人的村莊進行突襲時發生的崩潰。
● 修復了取消和解索賠決定時發生的崩潰。
● 修復了進入任務或戰役地圖時發生的崩潰。
● 修復了通過對話結束僱傭兵合同時發生崩潰的問題。
修復
● 修復了玩家作爲獨立家族與敵人達成和平後無法離開圍城的問題。
● 修復了在敵對幫派頭目任務戰鬥後導致隊伍角色被重置的錯誤。
● 修復了賞金獵人任務期間城鎮治安度在成功時會增加而不是減少(反之亦然)的錯誤。
● 修復了由於玩家加入軍團而導致求愛結束的錯誤。
改動
● 某些之前在商店買不到的阿塞萊頭盔現在已經可以買到。
◆聯機模式
崩潰
● 修復了進入聯機大廳時新物品加載導致的崩潰
修復
● 修復了玩家在領軍模式中無法在一個騎兵死亡後控制另外一個單位的錯誤。
● 修復了LogOutPath啓動參數無法在服務器上生效的錯誤,現在由LocalOutputDir參數代替。
改動
● 一組聯機模式的重構代碼已經在上週上線,這代表着更深層次的技術變革,將會爲遊戲帶來擴展性更強的底層基礎;我們期盼它能夠在我們的後端開發中提供更強大的靈活性,幫助我們爲服務器提供更長久的支持,同時解決一系列高負載情況下出現的服務器問題,例如在人流量高峯期大廳由於人數劇增造成的服務器無法連接的問題。
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