一、衣谷三国[demo]v0.1.1.0更新日志:
(一)稳定性修复:
1.修复一个由于计算军团影响力消耗而导致的崩溃。
2.修复一个由于比武招亲结算时,无法得出优胜者导致的地图跳出。
3.修复一个导致战斗迟迟无法跳出结算页面的bug。
4.缩短场景加载时间。
5.修复大地图错误bug
6.修复竞技场、比武招亲等明显跳出、弹出bug
7.修复一个在某种情况下,玩家身为小兵所属部队的领军将军被设置为空时,游戏崩溃的问题。
8.修复一个特性传授对话时的跳出bug。
9.修复一个可能导致单挑崩溃的战场战功记录相关的bug。
(二)游戏数据修复:
1.功勋值现在不会为负值。规避由于功勋值 < 0而衍生出的各种糟糕游戏体验。
2.修复玩家小兵身份时,受封城池的糟糕游戏体验。
3.修复玩家自立后,角色页面显示玩家无派系的bug。
4.修复一个玩家被俘虏后,可以与任意NPC触发重新参军的逻辑错误。
5.降低营中操练经验值获取,使玩家成长速度正常。(玩家依然可以通过游戏内的MOD菜单调整各项游戏数值,包括营中操练经验值获取难度)
6.优化了玩家在军司马处升级至都伯后,由于功勋值不足,无法与将军对话的体验。现在,玩家可以直接与将军对话,查看下一步晋升需要多少功勋值。
7.优化特性经验值获取逻辑,防止当获取超量经验值时导致的经验值反而为负数的问题。
(三)游戏性修复:
1.武将 npc等赤手空拳战斗修复
2.士兵武器装备穿模修复
3.新增战场语音
4.修复内城战斗出错 士兵站桩等问题
5.比武招亲功能现在可以正常运行
6.自定义了人物年龄阶段:【16岁成年可以领军】,这使得许多被设置为18岁以下的NPC们(例如:吕雯)在游戏一开始就可以登场。
7.吕布背景介绍汉化修正。
8.流浪者入伍对话文本乱码修复。
9.小兵之路大多数情况下,现在允许玩家坐镇指挥。
(四)场景方面修复:
1.添加全地图的栈道碰撞体,修复了栈道寻路。
2.修复了大地图的一些网格寻路,桥梁碰撞体。
3.添加了大量的野怪定居点,基本涵盖全地图。
4.城主府寻路和大门碰撞修复
特殊备注:
1.目前版本尽可能不要在大地图上切换画质,会重新编译shader,我们正在进行调查,尝试解决
2.目前更新需要删除旧mod文件夹,解压新版本,我们正在寻找增量更新补丁的解决方案
3.若游玩过程中发现BUG,BUG反馈渠道仍是BUG反馈问卷、骑砍中文站衣谷三国BUG贴及QQ频道BUG贴,我们收到后会尽快处理
二、后续更新计划:
(一)近期更新计划:
1.武器数值平衡性调整
2.排查目前已完成地图,将这些地图应用到Mod
3.替换部分原版UI界面
4.游戏稳定性优化,避免由于程序逻辑导致的绝大多数跳出的糟糕体验
5.功能相关游戏体验优化,包括对话,功能逻辑,沉浸感与数值等
(二)V0.2.0.0版本更新计划:
1.好感系统,我们期望能用这个系统废弃原版家族系统,绕过原版招募武将只能整个家族招募
2.重制城墙模型,优化城镇场景
3.重制武器模型,由于规划失误,制作时太过考虑节省面数,导致目前武器模型质量不佳,我们希望对这部分进行重制
4.人脸皮套制作,我们将会对一些主要人物制作脸模皮套,进行临时替换,在人脸模型制作完成后,移除这部分临时替
5.细化模型LOD,解决帧数不佳
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