大明戰紀(1)

衆所周知,1444年的大明是世界上最強大的國家。在歐陸風雲中,也是排列強榜第一的存在。

首先我們銳評下大明的理念,

開局-10理念花費,很強啊省點點數,-20堡壘維護費,一般;

要塞防禦,屎給的太低了;

5訓練,算是個標配理念;

-10穩定花費,還可以,大明需要提的穩定挺多的;

生產效率、貿易效率、稅收,一般能加點錢;

+1陸軍將領火力,屎不如伊比利亞炮王;

最後是30改善關係,這個數值給的挺高了,但是對大明來說沒啥用。

最後總結一下,大明的理念挺差的,只有一個加軍事能力的5訓練,沒有一個對擴張有用的理念,不如元清。

這局的目標是,完成成就茶片戰爭並大明球長,難度普通鐵人,由於大明沒有什麼擴張性的理念,我首先用一個小機制,把大明的天朝政體卡掉,以便後面變成神權政體,具體如下操作:

首先我們在選擇國家的界面,先選擇後期劇本;

接着,我們重新選擇第一個劇本;

並選擇大明進入遊戲,

這樣做的好處是我們得到了一個一級政府改革不固定,可以變成神權制國家的大明。

壞處是,由於沒有天朝政體,行政容量變少,開局能直轄的地會減少,所以開局生成的兵和船就會減少

而且由於天朝政體和賢能值綁定,沒有了天朝政體自然就沒有了賢能值,我們既無法喫到賢能值的正面buff,大明的有些任務也會因爲沒有賢能值而卡住

因此,如果不能接受這些,還是不要把天朝政體卡掉了。

好的,那麼遊戲正式開始,

首先,第一層政體我們選東方財閥政治,這層政體的特點是:可以創建貿易同盟,允許財閥理念,並且額外獲得一個商人團

我們的首都是北京,由於公司只能開在與首都不同的次大陸上,所以後續我們可以遷都到吉林來開更多的公司,觀察貿易路線,把多餘的商人派到廣州去轉移貿易競爭力。

同時,我們也發現了一些東南亞國家在偷我們廣州和杭州的貿易

這已經不是一般的猴子了,必須要出重拳。


接着,我們將軍隊裏面的騎兵全部刪除,這樣可以節省錢

宿敵,我們選瓦剌。再隨便給幾個階級特權

開議事會,刷到了一個擴張任務,方便我們宣戰

好本篇就寫到這裏了,開局要寫的太多了,下次再見!

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