一個國行勇士、死士、烈士回望他短暫的一生

       2024年11月26日,騰訊宣佈Switch國行逐步開始停止網絡相關運營服務,距離2019年12月04日的國行上市宣傳發佈會,過去了不到5年。

當初的宣傳語

       2020年冬,我通過二手渠道購入了人生中的第一款Switch,但國行,僅通過此文,記錄一下我的國行遊玩經歷。

原神:買Switch的契機

       作爲一個遊戲玩家小登,一直都聽說過“P5天下第一,塞爾達是天”這句話,也一直很想要一個自己的遊戲機,小時候羨慕同學的psp羨慕怪了。家裏管的嚴,索尼、微軟、任天堂三家,任天堂的掌機和合家歡屬性、更加遊戲遊玩性都更得我心意。

遊戲主機御三家

       所以從17年NS出來就一直關注了,但黃牛炒價、自己沒錢、大二配了電腦覺得pc真好玩,所以一直擱置了。

直到2020年疫情之後,最後一個大學學年,手上有攢下來的生活費,時間上除開論文找工作也有了更多的時間。

但真的讓我覺得現在、立刻、就要玩《塞爾達曠野之息》的是《原神》笑哭jpg

當初的原神1.0的時候登錄界面圖

       開服的時候20抽除了個七七,反手賣了100元,後面自己玩通了蒙德主線,真好玩,我需要現在就玩到老祖宗塞爾達!

爲什麼是國行和健身環

       但是我爲什麼選擇了國行呢?只能說當時對國內環境還是抱有期待,希望真的能夠有大資本進來,宣傳好遊戲,遊戲不都是壞的東西。

你敢信?這是22年的新聞配圖

       當然現在這個時間點看,靠國外的力量還是靠不住,還得是黑猴以及後繼者們,國內對遊戲的偏見與敵對還是需要國內自己的市場環境自己解決。

       另外一點是,我對自己還是比較瞭解的,pc上面玩的dying light、漫漫長夜、奇異人生、這是我的戰爭之類的單機遊戲,聯機的遊戲最多apex和就酒館戰棋(ns上也沒有呀)。

       對斯普拉遁、馬車8、大亂鬥也沒有啥興趣,我是不可能開什麼聯機服務的,國行靠卡帶可以更加實惠。

消逝的光芒算是我的Steam單機啓蒙作了

       而爲什麼要捎帶着搞一個健身環呢?有下面2個原因:

       1、 當時校園二手羣裏面有學姐在出二手ns,拆貨試了一下的國行健身環套裝,2k元可以直接拿下,當時上頭了,想玩。

       2、 健身環這個遊戲也很感興趣,當時也胖起來了,寄託於能控制一下體重,同時還有個小心思,放假回家在客廳玩,“媽,這遊戲哦,健身遊戲哦”的心理。

另外老婆可愛捏

      總而言之我先買到手了的是國行NS健身環套裝。

野炊、異界鎖鏈與健身環

       20年的11月底,我有了人生的一個遊戲機。

       在拿下NS本體和健身環之後就馬上網上去買卡帶了,除了是天的曠野之息,我另外還捎帶買了異界鎖鏈(絕對不是因爲老獵人那裏2張可以免郵)塞爾達很好說,必玩的。

異界鎖鏈還是帥的

       而至於爲什麼買了異界鎖鏈而不是其他的第一方作品呢?主要還是當時對紅帽子、卡比、黃耗子之類的不感興趣,異界鎖鏈?任天堂監製白金工作室製作的,玩鏈子的動作遊戲,ns上唯一牌面動作遊戲,那我得來試一下了。

      總之,我渡過了一段非常美好的時間,有空就開野炊,真的是感覺第一次遊戲的交互能這麼的全面,處處是製作組的精心設計但又全都是自由度。

塞爾達是天,真的得要玩

       而異界鎖鏈也是讓我大開眼界,這就是那個動作打工的工作室在任天堂目光下做出來的神奇遊戲麼?優秀的動作設計,中二帶感的劇情設計,還有優秀的美術畫面表現,我認爲的足以擔當ns新機之後的動作陣營優勢填補。

       還有健身環,在大學宿舍裏面成功邀請了室友,隔壁宿舍同班感興趣的同學試了一下,宿舍門進進出出有時候沒關,我就戴着腿環拿着健身環在宿舍中間過關做動作,說實話,還是很羞恥的

塑型應該可以,減肥真的難

       健身環還是很好玩的,但可惜還是沒有減下來肥。

只只大冒險與霓虹深淵

       只只大冒險和霓虹深淵都是國行ns比較早上的,也算是我比較感興趣的雙人合作,肉鴿射擊,也想支持一下國產遊戲們。

好玩但不是那麼好玩

       霓虹深淵屬於卷軸射擊+肉鴿+build構築,美術和手感很好,但後期還是地圖和怪物種類太少,有點偏於無聊,後面都是偶爾開一下了。

       只只大冒險好玩,感謝我同班學霸wcz陪我在幾個晚上一起通關了這款遊戲,兩個人拿着小手柄搓,偶爾聊一下游戲的震動、機制、風景,在一些比較難得關卡面前試了幾遍默契度越來越高了。最後一天最後一關我記得是熄燈斷電了,沒法帶動顯示器,兩個人就藉着ns本身的小屏幕通關了。

謝謝陪我通關的wcz

       懷念那段時光。

喵斯快跑與落灰

       21年來了,我快畢業了。

       年初的喵斯快跑上ns了,音遊人入了喵斯快跑。國行上的這款喵斯快跑挺划算的,很好。但確實不敢經常玩,高頻的來回按壓ns手柄的小按鍵終究還是太折磨了,我也真的怕joycon壞掉。

真 手柄毀滅者

       21年7月,在工作前,我在老家把塞爾達、異界鎖鏈、健身環都出掉了,帶着只有數字版的ns、我的電腦、幾件衣裳到了一個遙遠的地方開始工作。

       工作真的不是人乾的,我賽博楊爲了,ns和電腦都在落灰了。

馬車8

       22年年中前,我裸辭了,換到了一個新城市,馬車8打折後挺便宜的,爲了慶祝暫時脫離苦海購入了馬車8。

國行豪華版還是挺划算的

       賽車遊戲真的瞭解不多,就小時候看基友完了跑跑卡丁車,大學裏面在室友電腦上跑了幾圈地平線。馬車8我說實話評價不了好壞,但真的能夠感覺到馬車8的地圖美術真的很優秀,被翻盤和翻盤都很有意思。

       另外讓我很驚喜的一點,參加國行馬車8的線上比賽,還抽獎中了個實體獎章,一直非酋的我也能中獎,果然還是玩的人太少麼?

應該拍攝於2022年夏天

對不起,還是破解了

       23年夏天,回到我老家後還是破解了,拆機的硬破,花了300多,裝了大氣層的雙系統,買了一個有氧拳擊的卡帶。

       還是扛不住了,破解後直接王淚、奧德賽下載了,開玩的時候必日行卡帶黨都早,還能不喫黃牛的加價。

還記得當時看pv看到飛車的驚喜

       王淚和奧德賽還是好玩,這兩個遊戲都不用多說了,王淚的究極手真的是讓大開眼界,開放世界裏面都能有這種建造自由度,很多up主都在開發(mk2,鍋避震、材料學開發等)

       奧德賽讓我第一次感受到了傳統任天堂的設計美學——一個機制的有機延展,引入、變化、挑戰、總結。整個地圖也是藏東西不斷,讓我知道地圖設計、3d跳躍、箱庭設計可以這麼做。

最豐富的一關地圖

       破解後的ns時隔很久之後,讓我賽博養胃之後重新感覺下班有盼頭了。

結束與未來

       2024年11月26日,ns國行宣佈即將停止網絡服務,將於2026年3月開始最終到2026年5月15日正式結束網絡服務。

       只能說在過了這麼久,這個時刻居然現在宣佈了。

各種網傳的ns2結構圖、渲染圖都漫天飛了

       算了一下我也在ns上面花了快900多元(不包含主機)但也確實度過了一段很美好的時光,有時候在外面、在被窩裏面搓ns也真的比搓玻璃好很多。

       ns2也快了,但國內估計還得是要過1年纔能有比較合理的價格能拿到;微軟也在弄掌機,如果配合上西瓜皮的獨立遊戲倒真的挺對我胃口的;Steam deck和其他一衆國產掌機也讓3A遊戲手上玩成爲現實了。

趕高鐵看到的

       現在早就和NS1發售的時間不一樣了。

       但是我又能玩遊戲多久呢,我不知道了,但ns國行真的沒有了。

出去掃街看到的,生活

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com