爲何每過一段時間都有一款小遊戲爆火?

    就在昨天晚上,一個哥們突然給我發消息,讓我一起來玩最近很火的遊戲——《騙子酒館》,很可惜,月底囊中羞澀的我買不起這款遊戲。

    但他的邀請卻讓我想起了另外一件事:幾個月前,也是一個哥們突然叫我去玩《鏈在一起》。

    這兩個哥們平時都不怎麼接觸主機遊戲,玩的最多的可能就是LOL或是CS。那究竟是什麼原因讓他們忽然對這些遊戲產生興趣了呢?

    答案不言而喻:這些遊戲火了。(似乎是廢話)

    那又一個問題出現了:爲何每過一段時間都有一款小遊戲爆火?

    PS:這裏的“小遊戲”特指低體量、小內容、快節奏的一類遊戲,不含任何貶義。

    下面讓我一起盤點一下這幾年突然爆火的小遊戲:

    2023年1月——《鵝鴨殺》

    2023年10月———《猛獸派對》

    24年6月——《植物大戰殭屍雜交版》

    2024年8月——《鏈在一起》

    2024年9月——《沙威瑪傳奇》

    2024年10月——《騙子酒館》

    以上只是選取個別典型例子,還有許多遊戲沒能列舉出來。

————————分隔線———————

    這些遊戲火得快,“涼”得也快。依稀記得幾個月前植物大戰殭屍雜交版火遍全網,但如今幾乎銷聲匿跡。而上個月剛火的騙子酒館也在漸漸淡出人們的視線。可能在下個月,又會有某款遊戲橫空出世、紅極一時,然後步入前輩的後塵……

    我不知道這種現象的真正原因,或許它們也像網紅一樣,有着自己的生命週期。

    但這又何嘗不是當下快節奏生活的一種體現?

     當你加班後回家,當你上完晚自習後回寢,當你僅僅只有一個小時的空餘時間……你會選擇開一把動輒半小時以上的CS,還是選擇打開這些快餐式“小遊戲”?

     快餐可以讓你不必親自下廚就能喫飽,這些“小遊戲”也能讓你跳過戰鬥博弈的過程直接獲得勝利的快感。

    但快餐總有喫膩的一天,這些遊戲也一樣。它們缺少能留住玩家的內容,因此當大衆的新鮮感耗盡,它們也就淡出我們的視線。這也許就是它們“短命”的原因。

    以上僅爲個人觀點,發呆時偶然想出來的罷了,如有錯誤歡迎指正。也歡迎大家在評論區發表自己的看法。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com