潜行者2 1.0.1补丁更新速览,修复了大量bug与崩溃问题

以下是机翻补丁简介,大家可以参考一下:

AI修复:

修复了在主动排放期间,一群NPC在避难所附近被卡住并死亡的问题。

修复了Burer可以从玩家手中掉落任何任务物品的问题。

为Burer的“心灵感应”能力添加了缺失的音效。

修复了NPC偶尔卡住和无法到达任务地点的问题。由于任务NPC的空闲行为,这可能导致无法与NPC交互或进入下一个任务阶段。

修复了在长时间游戏会话中,中心和NPC密集的位置性能下降/潜在内存崩溃的问题。

修复了NPC死后会移动到A姿势或开始飞行的问题。

修复了NPC无法跟踪掩护中的目标是否被射击覆盖,从而导致他们向掩护射击的问题。

此外,还有20多个不同的人工智能问题。

优化修复:

修复了玩家在观察时FOV中出现不可见的NPC/突变体的问题。

修复了在某些相机角度无法渲染的火灾视觉效果。

此外,我们修复了大约100种不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和EXCEPION_ACCESS_VIOLATION问题。

音频和声音修复:

修复了战斗结束时战斗音乐仍在播放的问题。

以及其他7个轻微的音频和声音错误。

余额调整:

武器和装甲维修成本降低。

工件成本显著增加(销售收入增加)。

大多数任务的金钱奖励从2倍增加到3倍。

新手难度护甲和武器爱好者。

在新手难度上,突变体的伤害适度降低(战斗平衡部分的突变体健康平衡变化更多)。

新秀难度增加时,玩家武器的伤害降低23%。

护甲耐久性提高12.5%。

在较小区域的特定藏匿处为PTM添加了消声器附件。

外骨骼的固定售价,现在售价更贵了。

固定升级武器的售价。

赫拉克勒斯消耗物重新平衡:玩家速度降低;增加了效果参数(现在玩家在消费后可以携带更多的重量)。

一些额外的小错误修复。

战斗平衡:

减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)

稍微重新平衡了吸血者的伤害。

降低吸血者的攻击防护等级(枪支造成的伤害更大)。

在战斗之外,减少了Boodsucker的生命值再生。

控制器HP适度降低。

Burer HP适度降低。

野猪的生命值适度降低。

肉体生命值适度降低。

野猪头部被击中造成的伤害变为身体伤害的100%。

野猪四肢受到的射击伤害增加。

射击对四肢造成的伤害增加。

显著增加武器近战距离。

刀具近战距离略有增加。

游戏手柄输入:

增加游戏手柄死区

人物:

固定NPC模型上的眼睛和牙齿。

NPC模型和动画的一些小修复。

过场动画:

在最终过场动画中向电视显示添加了缺失的镜头。

修复了开头过场动画中鹿动画的问题。

过场动画中还有20个不同的bug。

游戏设置和菜单:

调整了“着色器编译”屏幕底部的不可读文本。

修复了“Nvidia Reflex Low Latency”选项在游戏后续启动时未保存的问题。

还有10个小问题。

可交互对象:

修复了可破坏和可移动物体的物理问题,包括那些漂浮在空中的物体。

修复了与SIRCAA内院玻璃门的交互提示,该提示导致通行受阻。

修复了X-11实验室电梯中缺失的内门。

还有更多的小错误。

主要和次要任务:

解决了在特定条件下遇到的许多任务阻碍和错误。关键修复包括:

修复了南丁格尔狩猎任务中与死去的盲狗之间缺失的互动。

修复了“寻找,你会找到”任务中不可完成的目标。

修复了There and Back Again任务中的多个问题,包括找不到工件的问题。

在Haystack任务中的A Needle期间与Zotov解决了对话循环问题。

修复了“以价格获得答案”任务中的进度阻碍,包括发射后土匪和丢失重键物品的问题。

修正了Hot on the Trail任务中NPC位置的任务标记。

修复了“寻找向导”任务和“侧身骗局”任务中与门相关的问题。

修复了在“就像美好的旧时光”任务中过场动画未启动的问题。

修复了洛多奇卡在“就像过去的好日子”任务期间在基特营地失踪的问题。

修复了《就像过去的好日子》中洛多奇卡在给他带来发射器后表现得咄咄逼人的问题。

现在可以在“最后一滴血”任务期间关闭洪水区的电力。

修复了边缘任务中的多个问题,包括闲置的NPC、卡住的门和Monolith攻击进程。

修复了A小事故任务中的进度障碍,包括巴云项圈和锁着的门的问题。

解决了“寻找过去的荣耀”任务中的性能下降和令人困惑的目标。

修复了真相幻象任务中的问题,包括NPC卡住和对话后进度受阻。

解决了《危险访客》、《格雷的最后一次狩猎》和《永恒之光》任务中卡住的过场动画并阻止了进展。

修正了NPC和敌人在《边界》和《逃离牢笼》任务中的产卵行为。

调整了任务,比如《Down Below,Budmo!》!,以及A Big Score,用于解决卡住的NPC、未对齐的标记和缺失的对话选项。

以及主线、支线任务和遭遇战中的大约120个其他问题。

开放世界体验:

修复了人形尸体上伸展或缺失的肢体。

修复了缺失的快速行驶路线,包括Toastool的混凝土厂。

解决了扬声器、快速旅行和NPC在不同地点(如科学家掩体和化工厂)的交互问题。

在竞技场任务中调整了敌对NPC的行为,包括土匪战术和增加暴君战斗的弹药。

修正了《黑羊》和《自由之钥》任务的进展。

大约有50个其他问题得到了解决。

玩家指南、装备和武器:

修复了一个错误,该错误允许以高于实际成本的价格向交易者出售商品。

修复了与工件交互时PDA、库存和附件的输入阻塞问题。

保存/加载后纠正了手电筒行为。

解决了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和缺少任务标记的问题。

修复了武器和装甲升级效果的不一致,包括定价和升级逆转。

改进了HUD行为,并延长了“下俯冲”任务期间“不归点”提示的持续时间。

修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。

大约有50个轻微的“异常”。

画外音和面部动画:

恢复了Sava在Hot on the Trail任务和Mugwort在the Eternal Shining任务中丢失的面部动画。

修复了“不让任何人离开”任务中丢失的语音线路。

校正了无线电呼叫效果,使NPC的声音在通信过程中正确反映距离。

还有几件事已经解决了。

世界:

修复了各种位置的闪烁纹理,包括球体、军事基地和化工厂。

解决了移动问题,包括在“再次突破”和“艰难觉醒”等任务中被困在某些位置。

修正后的工件在某些区域产生点。

修复了遭遇战中NPC的行为。

在风暴天气期间调整音量,以改善音频平衡。

还有大约50个bug。

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