東方該怎麼入坑?怎麼成爲一名車萬人?新生半年的車萬人告訴你

由於是我的首篇雜談文此篇文章會出現以下情況:非常主觀邏輯混亂錯誤連篇排版紊亂請謹慎觀看(秋促到了,來玩雀食

秉持不廢話的精神,直接開始

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         關於東方(懶得看可以直接看下一段)

總結來說:成分複雜悠久+入坑較難→社區氛圍良好→二創更多→總有新內容

從我之前一個非常想問的問題開始:東方是什麼?怎麼感覺到處都有什麼車萬人?但是又感覺不火?

對此我有一個非常主觀的回答:東方就是一個載體,

在互聯網上古時代,東方可以算是比較有趣的遊戲了,加上作者(zun)對東方的非盈利同人二創也是十分支持,讓東方的同人很快就發展了

我覺得可以類比一下Re: Creators裏面的軍姬,或者初音未來?現在很多的東方角色設定都來自二創,官作就相當於提供了一張白紙,二創則是上色,就比如大妖精,正作中完全沒有她的名字,但在二創裏卻成爲了一個完整的角色,因此現在的東方設定已經遠遠超過了官方設定,和二創比官作反而顯得有點太小衆化

這也導致了後面兩個問題,由於官方的正作遊戲類型過於小衆,畫風讓很多人難以接受,又沒有相應的官方動漫官方漫畫又不出名,讓很多想要入坑的萌新沒有切入點而直接放棄

zun繪.jpg

東方的大部分同人在沒了解角色背景的情況下真的很難get到那個點,彈幕和評論摻夾的梗完全看不懂(以前的我面對各種各樣的同人作品真的是完全不知道怎麼融入進來啦

那爲什麼會一直經久不衰呢?

此段完全是木木自己的想法

因爲東方的歷史過於悠久,還能堅持當車萬人的基本都是老網友了加上現在入坑自帶難度,新車萬人中抽象人的數量自然會變少,大家都是熱愛幻想鄉聚集在一起,因此東方這個社區在這個抽象的互聯網裏面簡直就是一片淨土,裏面的人說話超好聽的,我超喜歡裏面(bushi 

起碼在我的認知裏,車萬很少會出那種出圈的惡性事件,我知道的也就囧仙和600人事件,可能還有別的事件我還不知道,但我這種天天摸魚衝浪的人都不知道,那不也證明車萬的氛圍感真的很好嗎

圈子乾淨,沒有各種幺蛾子,那各路大佬就可以安心創作或者整活了,再加上車萬二創的創新力和技術力真的很強,車萬人總能時不時喫到一些質量上乘的新糧,基本可以說是常青樹

這是什麼凍鰻的宣傳圖嗎(bushi

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                         入坑東方

我的入坑總結:玩雀食→看同人動畫→接觸各種同人作品→玩別的同人遊戲→嘗試正作→逛社區

進入正題,木木在高二的時候就有想入東方的想法,但是由於上面的原因失敗了(不知從何下手)

直到今年玩到了雀食(放心肯定不是廣告和私貨)————

                     《東方夜雀食堂》

真的豪坎呀

我當時上手其實壓根沒向着東方去,而是被清新的像素風還有做飯休閒吸引的,玩了以後就停不下來了

普通簡潔的畫風,完全的休閒玩法,恰當好處的梗和劇情,拋開東方不談對我來說也是一個滿分作品(三千多人9.8分誒)真的太適合拿來放鬆了,一點不瞭解東方也完全不用擔心玩不懂,我推給我一個完全不懂東方的朋友,也上頭玩了三十多個小時

有這麼一個輕鬆簡單還上頭的遊戲,簡直就是成爲車萬人的完美契機,玩的時候不免會接觸一點東方的設定,但又不影響劇情理解,對於我來說一下子就提起了我對東方的興趣

既然有了興趣,就可以接觸一些比較熱門的東方同人了,甚至可以去百科一下各個角色的設定,瞭解一下大致背景和相關的梗(我那會就是一個一個查的

首先是同人動畫

        《東方幻想萬華鏡》《東方夢想夏鄉》

雌兔腳撲朔,雄途眼迷離~

兩部已經有點年頭的同人動漫,雖然是同人,但製作精細度完全不亞於很多動漫

前者可以當作泡麪番, 配合彈幕食用可以瞭解到很多熱門角色的設定,以及正作中出現的各種主要事件

後者單集時間更長,有一條完整的主線,看起來可能略有神祕感

兩部作品都沒有完結,但也不知道什麼時候會更新(

以及今年纔出的《祕封活動記錄》

這一作的畫風質量和CV水平是三部裏面最高的,但可能要先去了解一下早苗還有輝夜姬的故事線,不然可能會有點看不懂

真的是壁紙式的畫風水準了

看完了動畫,這時候基本就對東方有大致瞭解了,b站應該也會開始推東方同人手書,我是順着推薦,找那些比較熱門、播放量比較高的同人一個一個看過去的;在對角色設定和背景設定有大致瞭解了以後,看這些二創纔會發現車萬人太會整活了

同人漫畫和小說這方面我瞭解的少,就讓別的車萬人在評論區推薦吧

同人音樂方面,東方的音樂可謂是各式各樣,什麼類型都有(但主要還是比較二次元向的),還有很多非常好聽的純音樂,這裏就不多贅述了。最最最出名的還是各式各樣的音mad尤其是

     《bad apple》 和《琪露諾的完美算術教室》

兩個應該都不用我介紹了,已經是火出圈的作品,如果你能認全了壞蘋果裏所有的角色,那樣基本上就是合格的車萬人了

悄悄塞一個私貨(說好的沒有私貨呢),一個傳聞是50歲(bushi)的東方元老級歌姬--3L,那首月齡11.3真的太好聽啦

還有就是插畫,我推薦會神祕力量的可以去藍p上看看,真的超多美圖的或者來我的收藏裏面看看圖也行


說迴游戲吧,有了一定的二創閱讀量後就可以再來試試別的二創遊戲啦(畢竟是小黑盒嘛,還是多講講遊戲)

不過我現在也就玩了一款別的遊戲————

                     《東方冰之勇者記》

這作是純純的橫版彈幕遊戲,可以參考一下茶杯頭,就是biubiubiu打boss,保留了正作以躲爲主的玩法,有這麼一點點難度,不太適合手殘黨(比如我),如果覺得自己可以的話可以試一試

不得不說琪露諾可愛呀

還有一款我準備玩的遊戲——《東方月神夜》

還沒開始玩,所以先不做點評了,不過很多人都說挺好玩,那就也放在推薦裏吧

我玩了冰勇,看了兩個星期東方二創以後,那時候就已經迷上東方了,便去搜了正作玩(在b站可以搜索到下載方法),不過也就玩了兩部,該說不說正作真的太硬核了

                        《東方永夜抄》

正作裏最出名的幾部之一,要玩正作真的需要耐心和勇氣,還有眼藥水耐心是因爲easy模式其實就能死上好幾十回才能打出真結局,還得有玩下去的勇氣,不然就會和我一樣花了幾十上百條命過了easy以後就喫灰了

                     《東方非想天則》

另一個比較出名的正作,是純正的格鬥遊戲,就是死神火影那種的我覺得玩起來還是挺有意思的,有一個短短的劇情模式和pve模式,主要好玩的地方還是能搓的連招多而且還能自己組攜帶的符卡(類似死神的場外援助),玩的很菜沒關係,可以偶爾玩玩pve,突然搓出一個完美連招就能開心一會兒

打則,死路一條(

然後就是兩部還沒有推出的遊戲,都是kk家的

             《東方華心傳》《東方秋神牧場》

前作是闖關格鬥遊戲,現在在steam上有一個demo,試玩了一下打擊手感畫風都非常合我胃口可以切換四種形態戰鬥,在正作中也會加入小怪,是我現在非常期待的作品

後作和雀食一樣是純休閒遊戲,誰能拒絕種地呢?反正我不能熟悉的畫風,熟悉的感覺,甚至還能聯機!已經等不及和朋友一起吭哧吭哧挖土了

這一套走下來基本就完全瞭解東方最熱門的東西了,剩下那些隱藏的小屬性小梗啦,就可以在各個論壇裏面慢慢發現啦

反正對於入坑東方來說,先找到一個能拋開東方成分自己也能喜歡的遊戲,然後玩上頭以後再去逐步瞭解,這樣就非常輕鬆,看二創或者評論有什麼不懂再自己去搜,搜梗再瞭解梗也是車萬人的一大樂趣

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                          深入一點?

其實正片差不多就講完了,接下來就是一些奇奇怪怪的自言自語了

不得不說,東方二創還有一大板塊--本子,這個就不細說了,也是屬於各種量大管飽,各種各樣的CP組合啦,這個大家就自己看看吧

還有一個我入坑以來覺得最抽象也是影響最久的事件——cookie☆,大家應該都聽說過兄貴吧,而cookie事件裏誕生的就是姐貴以及一個基本脫離東方的小圈子——餅圈,我也不詳細展了,現在看來已經是真正的文物了,但是整個事件真的很有抽象性質啊

比較有趣的類似去年的Reddit放壞蘋果,funky,藍藍路入侵西方(bushi,反正東方的趣事是真的講不完也看不完呀

東方,佔領C位!

最後,今生無悔入東方,來世願生幻想鄉!

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