【舊夢精翻】元朝開局佔有五大霸權 歐陸風雲5 第三十九期開發日誌

視頻版:第39期日誌——列強和霸權機制

歡迎收看第39期提託會談。本期我們會介紹在收集大家反饋過後,而改進的國家級別、列強和霸權等內容。

在一個月之前,關於列強問題的提託會談日誌就收到了大家大量的吐槽,在此感謝大家對我們提出寶貴的建設性意見。有些小改動我們會在評論區第一時間反饋給大家,但是如果是較大的機制改動,我們則會單獨拎出來討論。

國家級別

首先我們回爐重做了國家級別機制,改進之後,一個國家的排名會提供國家的風味內容和內部機制等內容,而非干涉戰爭或威脅開戰等外交行動,這些行動則改爲通過成爲列強解鎖。還有一些如獲得力量投射的buff也會更適配於列強,而不適配於名不副實的王國或帝國。

列強

首先,想要成爲列強肯定要付出相應的代價,改進之後,提高了列強維持合法性所需的金錢成本。同時,列強之間會有-25的好感懲罰。

在改進之後,列強所獲得的加成與列強排名成正比,排名第一的列強會獲得最多的加成。

另一項改進便是列強數量並非固定的,而是取決於有多少國家接近世界第一列強。而列強數量的最大值和最小值則取決於現存國家的總數量。

霸權

我們對霸權機制和其運作形式進行了較大的改動。

首先,我們設定霸權機制不再受進步約束,而是在地理大發現時代直接解鎖。大家或許會疑惑爲什麼要這麼改,因爲我們想要玩家無須自己決定是否要成爲霸權,而是在某一區域一家獨大後成爲霸權。

每個月都會判定一次某區域內最強大的霸權國家。如果已經有了霸權國家,那麼必須要比該國家再強大至少20%才能上位。比方說就軍事霸權而言,如果法國此時已經有20萬士兵,那麼你就需要至少24萬士兵才能取而代之。或者通過減少法國軍隊上限的路子來達成該目標。即使你在戰爭中失敗,也不會失去霸權地位。

另一改進便是允許同時成爲多個霸權,而成爲霸權也有一些缺點。比方說所有國家都不信任霸權,所以你每擁有一個霸權,便會獲得一層-20好感降低的懲罰,同時侵略擴張懲罰會額外增加20%。而預期宮廷支出和每月威望也會相應增加。

我們刪除了隨着保持霸權地位的時間越長,所獲得的獎勵越多的設定。改進之後,一個國家只能獲得每個霸權的一項直接數值增益,同時每個霸權會爲你解鎖兩個獨特行動。分別是獨有的內閣任務和獨有的外交選項,當你處於霸權時,都可以使用。

自上個月以來,我們新添了兩個新霸權,接下來介紹各個霸權給予的增益效果。

經濟霸權

該霸權是貿易和稅收最高的列強。正如上圖所示,該霸權的食物消耗會降低,同時還能解鎖額外的競爭選項。

強制轉移貿易行動會迫使一個非列強國家放棄其所在市場的部分商業權力和勢力。但該行動不能對擁有自己市場的國家使用,不過一旦達成轉移貿易,那麼10年以內都無法移除,除非霸權國和目標國之間爆發戰爭。

另一個獨有行動便是減少文書工作,這將會提高整個地區的生產效率。地區的範圍爲一組省份,而一個省份則由一組地塊所構成。而生產效率是一個強力buff,它會直接影響建築的產出,且不會增加投入成本。

海軍霸權

該霸權是所有列強中擁有最大重型艦隊的國家。該霸權的直接增益是減少10%受到的海軍傷害。

該霸權可以使用強制禁運外交行動,該行動會使非列強國家禁運另一個國家。而一個被禁運的國家不能在被禁運的市場上進行貿易,同時也不再屬於該市場。除非被禁運國和霸權國交戰,否則10年內都無法解除禁運。

其次還有一個聚焦海軍的內閣行動,這將增加一個地區內所有港口的海上增長和港口適宜性。

軍事霸權

該霸權是所有列強中擁有最大規模軍隊的國家。該霸權的直接增益是降低10%的戰爭分數花費。該霸權的直接增益是降低10%的戰爭分數花費。

該霸權會解鎖一個侵犯主權的外交行動,這是戰狂玩家千呼萬喚始出來的機制,允許你在6個月內對任何非列強國家強制實施軍事和糧食通行。這就意味着你可以忽視中立的存在,以保證軍隊在另一個戰區的糧食補給。不過還有一個小缺點,那就是強制的目標國如果厭惡你,那麼就會藉此對你發起戰爭。

而該霸權的內閣行動爲建設兵團,這會提高一個地區的建造速度。也就是道路和建築物的建造速度,因此可以藉此爲戰爭機器建造更多的兵營、堡壘和鐵礦。

文化霸權

這是新添的霸權,也就是列強中擁有最大文化影響力的國家。該霸權的直接增益是文化傳統增長提高25%。

該霸權的外交行動爲強制變更宮廷語言。效果是迫使一個非列強國家將宮廷語言更改爲你的宮廷語言,這會進一步擴大文化勢力範圍。效果是迫使一個非列強國家將宮廷語言更改爲你的宮廷語言,這會進一步擴大文化勢力範圍。同上,如果雙方不交戰,則該效果在10年內無法消除。

而該霸權的內閣行動爲同化地區,允許一次同化整個地區的人羣,這比針對一個省份的促進文化內閣行動效率高上很多。

外交霸權

這是第二個新添霸權,也就是列強中外交聲譽最高的國家。該霸權的直接增益是提高30%改善關係效率。

該霸權解鎖影響國家外交行動,提高某個非列強國家的信任和好感。

該霸權的內閣行動爲外交使團,效果爲大幅提高該霸權國的外交容量,同時每月獲得更多的外交官回覆速度。

以上就是本期日誌的所有內容,下週我們將會介紹政府改革相關內容,以及新作中有哪些改革類型。最後是舊夢整理的問答環節。

翻譯修圖不易,你的三連關注就是舊夢堅持更新的最大動力,感謝大家支持。

Q&A

Q:請問在遊戲開始時,每個霸權分別是誰?

A:都是元朝。

Q:那麼是否意味着就不存在地區列強,而只有全球列強了呢?

A:是的,只有全球列強。

Q:遊戲開局神羅和金帳汗國都不是列強嗎?

A:上巴伐利亞比法國還弱,而金帳汗國也是徒有其表。

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