《奪寶奇兵:古老之圈》即將在下個月正式發售,作爲一款以冒險爲主的遊戲,本作將重點放在解謎元素上,在遊戲過程中,印第安納的多功能工具將隨時爲玩家提供幫助,如何巧妙地使用這些工具是玩家需要思考的關鍵。遊戲中的相機就是其中之一,玩家可以拍照來揭示歷史線索和重要線索,或在需要時通過相機獲得解謎提示。
開發商MachineGames已多次提到,《奪寶奇兵:古老之圈》將通過多種方式豐富其遊戲玩法,包括解謎、戰鬥和潛行,它們在這款動作冒險遊戲中都將扮演重要角色。同時,玩家可以分別調整遊戲不同方面的難度。
遊戲將設有解謎的“冒險難度”和適用於戰鬥與潛行的“動作難度”,兩者可以獨立調整。例如,玩家可以選擇降低戰鬥難度,但提升解謎挑戰。此外,安德森確認遊戲中將不包含照片模式,但玩家可以通過遊戲內工具來使用印第安納的相機(無自拍功能)。
MachineGames創意總監在接受採訪時表示:《奪寶奇兵》是Machine Games製作過的最大、最長的遊戲。當被問及遊戲中有多少小時的過場動畫時,他表示“大約有3~4小時,總之很多。”還透露了些關於該DLC的消息,他稱其爲一種“以敘事爲驅動的獨特體驗”,並表示該擴展內容將與遊戲主線劇情完美契合。
《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日登陸Xbox Series X/S和PC平臺,首發XGP還是很香的。明年春季推出PS5版本。敬請期待吧!
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