去年一整年通关了20款游戏,但买了快40款。有不少游戏没坚持下去,其中还有不少好评大作,我这边谈谈我弃游原因,盒友们帮忙加大安利力度,争取今年不买新游,把吃灰的游戏都通了
1.塞尔达传说:王国之泪
游戏我必须承认是好游戏,我早早就留了个任亏券,发售当天直接换了。但是只玩到新手岛的雪山,尝试了几次上不去雪山的神庙,我就先退了,之后再也没有了打开的欲望。
我感觉主要原因是我那150多小时的野炊游戏时间,这种感觉就像是:
时隔两年与初恋再次相遇了,眼神也对上了,干柴烈火的几小时后,感觉也就那么回事吧。虽然好像花样更多了,但是关键的都还没变,轻车熟路的就上手了,再也找不回当初探索的神秘感与新奇。
再联系吧。
2.女神异闻录5:皇家版
360大洋买的卡带,一个星期掉价到了280,现在更是只有200了
前期节奏真慢啊,硬着头皮终于撑到打鸭志田了,莫名领个什么面具,貌似像开挂一样,没体验到什么战斗乐趣。迷宫里也没啥好探索的,8小时了也没体验到大家高度评价的日常生活。终于失去了耐心,拔出了卡带给《马里奥:惊奇》腾了位置。
另外是switch的原因吧?这画面也太糊了,各种锯齿,虽然是日漫风,不写实,但实在是有点太糙了。可能xgp上玩更好,但是一想到8小时从头再来一次就望而却步了。
3.异度之刃3
又一个野炊受害者。
一开始被剧情吸引,战斗系统也及其丰富,玩到30多小时还有新手教程。
但是旷野之息极大的提高了我对开放世界的期望,由奢入俭是真难啊。异度3地图上虽然塞满了收集品,满地的亮点等着我去找。但是他真就是发光点,没有实物的,甚至连专属图表都没有。满地图的怪感觉也是随机分布的,就是这里很空,得放点怪的感觉。
但是让我退坑的主要是还是战斗系统,这战斗系统也太复杂了吧,融合连击、灵衔连击、战斗连击、连锁共计,一个还没熟悉,又来一套。关键是感觉战斗丰富的都冗余了,有些根本用不上。
得,先吃灰吧。
4.刺客信条:黑旗
第三位野炊受害者
传说是NS上画质最好的几款游戏之一了,登录上去确实还行。这作的海战也饱受好评,但可惜我没坚持到买船。
先是剧情弄不明白。
因为没玩过任何前作,对人物关系本来就不是很熟悉,结果他把大量的背景交代,放在我跟随NPC跑步的时候,并且那个字体又小,又看不清。一不留神就不知道他说啥了。3、4个小时还不知道,我是哪边的,我为啥要去杀boss。
退坑的主要原因还是因为育碧的看家本领——罐头。宝箱里是钱、任务奖励是钱、追到人给钱,翻尸体也给钱,拿了个藏宝图,找到宝藏,好嘛,还是钱。
这个应该是玩不了了,卡带已回收。
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