2024年TGA全球遊戲大獎規則翻譯

本文內容翻譯自官網的“FAQ&Rules”並整理,還增加了一點個人理解作爲補充,方便各位解惑。

之前有人闢謠說這只是TGA的問答部分,不是規則。但其實一般問答叫做Q&A(Question and Answer)。而TGA的叫做FAQ&Rules(Frequently-asked Questions & Rules)。兩者主要區別是把Answer換成了Rules。也就是說,這就是TGA以回答形式放出來的規則。

TGA2024海報背景

頒獎典禮

1)舉辦時間:TGA將於2024年12月13日在洛杉磯的孔雀劇院進行現場直播。

2)觀看方式:觀衆可以在所有主流媒體上免費收看開幕式,直播會在北京時間12月13日早上8:30開始。

3)歡迎並鼓勵博主轉播,填個表即可成爲官方認可的轉播者。

4)在TGA上,你將看到:頒獎過程、全球首發的遊戲預告片、音樂表演等。

5)想到現場感受TGA氛圍的朋友們,可以到孔雀劇院官網買票。11月1號開始放票出來,數量有限,先到先得~(去看了一眼,還沒賣完。票價根據座位不同而變化,剩下的票最便宜一張要四五千¥)

頒獎流程

TGA獎盃

提交遊戲

TGA沒有專門的提交遊戲參與評選的流程。(就是說TGA自己會去收集哪些遊戲可以參與進來)開發商和發行商如果想知道自己的遊戲有沒有被納入考慮,可以主動聯繫TGA,TGA會提供一份包含所有納入考慮的遊戲的名單。

提名過程

TGA中大部分獎項的提名是由100多家全球媒體和有影響力的遊戲廠商組成的評審團選出來的,這些評審團都有多年的遊戲評測經驗。

其他的獎項比如電競類獎項,無障礙創新獎和最佳遊戲改編作品獎,則是由各自獎項的專業評審團提名。

每個評審團機構都會先在自己內部進行討論。然後列出每個獎項裏,他們認爲最應該獲獎的5個作品提交給TGA。TGA會統計所有評審團的投票,最後每個獎項中得票最多的5個作品就會被提名該獎項。如果有多個作品並列前五,那就可以多提名幾個作品。(也就是說今年的年度遊戲裏有兩個遊戲的票數是一樣的

TGA的主辦者Geoff Keighley不是評審團成員,不參與投票只負責統計票數和頒獎。反之,評審團只負責投票而不會參與到統計票數的過程中,並與觀衆同時知道投票結果。

獲獎過程

每個獎項的最終獲獎者,是由評審團(佔90%)和玩家投票(佔10%)共同投票決定的。玩家可以在TGA官網爲喜歡的遊戲投票。中國玩家則可以通過Bilibili平臺投票。(是的,沒提國內其他平臺,不知道是彙總給Bilibili還是單純懶得列那麼多)玩家投票於北京時間12月12日早上10點結束。

評選資格

1)首先必須是在北京時間2024年11月23日中午1點之前發售的遊戲纔有資格參加今年的TGA評選。在此日期之後發售的遊戲只能參加明年2025年的TGA評選。

2)搶先體驗遊戲也有資格獲得提名。只要是在上一條的截止日期之前能讓玩家買得到的遊戲,就有資格獲得提名。至於能不能拿到提名,要看評審團認不認爲該遊戲在那一年有很強的創意性或技術領先。(也就是說帕魯沒得到提名不是因爲搶先體驗,只是因爲沒有媒體或廠商投他)

3)DLC、擴展包、重製版、重置版也可以參與評獎。TGA旨在表彰每年的最具創意和最高技術的作品,所以無論該作品以何種形式發佈,都可以參與評獎。只要評審團覺得在創意和技術方面夠格,擴展包、新賽季、DLC、重製版、重置版遊戲可以參與所有獎項的提名。但是內容的新穎性和性價比也會納入考量。(最後一句話的意思是不是說,炒冷飯遊戲會被扣分;遊戲本體好,靠出很貴的DLC來圈錢的遊戲也會被扣分?)

4)持續更新的遊戲也有資格獲獎。TGA注意到,很多遊戲一直在更新,每年都更新了新的內容、功能或改進。只要評審團覺得更新的這些東西值得被提名,就算是好幾年前發佈的遊戲,也一樣可以參與到評選中來。另外,TGA還設立了“最佳持續運營遊戲”獎,專門用來表彰那些不斷給玩家提供新內容的遊戲。

保障公平

1)獲得提名的廠商不需要付入場費。TGA堅信,任何遊戲開發商或發行商都不應該爲遊戲獲得提名而付費。因此,不需要填報名表也不需要入場費。被提名的遊戲都自動獲得提名資格,不需要廠商提交流程。

2)評審團完全不知道贊助商是誰且不會參與到投票之外的其他環節,所以贊助商和評審團的遊戲不會比別的遊戲更容易獲得提名。

3)所有遊戲開發商和發行商,包括評審團成員,都不會提前知道誰被提名了,誰獲獎了,只會和觀衆同時知道結果。TGA不會在頒獎典禮之前披露獲獎者。這條規則絕無例外。

4)評審團可以免費獲得遊戲以供測評。投票開始前,廠商會拿到參與投票的評審團名單,儘管大部分媒體都能通過自己的渠道拿到遊戲來測評,廠商也可以看看評審團裏還有誰沒有遊戲,提供遊戲給他們測評。爲了趕上評審團的投票時間,發售時間較晚的廠商可以提前給一份遊戲或者提供預覽版遊戲給評審團測評。

關於投票

1)爲啥讓評審團來投票?因爲考慮到這幾年來每年發佈的遊戲數量驟增,且全面測評一個遊戲所需的時間也更長,用包含媒體與廠商的評審團投票的辦法,能儘可能廣泛地評估出獲獎者。評審團提交給TGA的選票足以代表所有相關機構的意見。

注:第一屆TGA的時候,是由玩家投票投出提名,TGA評委來選獲獎者。

2)爲啥不100%交給玩家投票?如果全交由玩家來投票會有幾個問題。首先,有很多遊戲是平**佔的,如果讓大衆來投票,多平臺遊戲肯定比獨佔遊戲有更大的優勢。其次,避免獲獎者是被任何形式的刷票刷出來的,也是很重要的。最後,我們發現讓玩家和評審團各佔一部分權重是選出獲獎者是最可靠和權威的辦法。

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以上,全部是由我自己看完原文,嚼碎理解之後,重新用自己的話說出來並整理的。

如有哪裏沒翻譯準確,望各位大佬指出。

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