前言:這是篇番外題材,將從成就視角來探索遊戲攻略。因此,算不上是“水貨”,只能說題材新穎。
爲什麼呢?因爲文明6總共有320個成就,去掉常規勝利的基礎,還能剩下至少三分之一的特殊成就,以及少數讓人頭疼且難過的條件。而在這些成就當中,隱藏着有些鮮爲人知的效果。
同時,在這個話題下,我會幫助成就黨以最簡單地方式完成某些複雜的成就。也會讓遊戲黨儘可能地體驗到文明6成就所散發的獨特之處,如何在遊玩中順便把成就過掉想必是所有玩家都樂意的初衷。
因此,在這個話題下,我不會談及什麼熱座模式,更不會指導讀者如何多快好省-→“比如利用種子甚至++”的方式來完成某些高難度的成就。
同時,這一篇與第一篇有些許不同,更偏重於如何便捷的過掉成就,因此本文篇幅超4000+字。
每篇文章中所提及的成就是按照我所過順序之倒序排列,不分先後。當然,我所提名的成就自然而然都有其實用的參考價值。
文章目錄:
①披薩派對;
②木材換羊毛;
③像埃及人那樣走路;
④馬鈴薯最美味;
⑤剛果之城;
⑥購物狂;
⑦後天啓世界的七大奇觀;
⑧月亮上的人;
⑨第12區;
⑩亡者復生。
#披薩派對#
要求:激活列【奧納多•達•芬奇】,同時擁有【米開朗基羅】和【多納泰羅】的鉅作—以及一個【下水道】—都必須在【紐約】。
【奧納多•達•芬奇】:文藝復興大工程師。工作坊+3文化值。爲隨機的1個現代科技啓動ulk。
【米開朗基羅】:文藝復興大藝術家。能創造三份鉅作。
【多納泰羅】:文藝復興大藝術家。能創造三份鉅作。
【下水道】:城市市中心建築,由工業科技“衛生設備”解鎖。+2住房。
紐約:美國文明隨機產生的城市,自己命名無效。
【成就難點】:
該成就的難點有四個。
第一,必須是美國隨機城市的紐約;第二,紐約城市中必須要有【劇院廣場】和【工業區】,爲後來的三個偉人使用提供基礎條件;第三,3個偉人同是文藝復興時期的偉人,甚至還有兩位大藝術家,對信仰數值要求很高;
第四,是最重要的點即“順序”依次是:(城市紐約→劇院廣場→米開朗基羅/多納泰羅→下水道→工業區→達芬奇。)
記住,達芬奇是要在完成上述所有條件後最後一個用。然而,下水道是工業科技解鎖,因此,它會較晚出現,再加上兩位大藝術家,達芬奇拿到了要等待一段時間後才能使用,用早了不跳成就。
【成就配置】:千湖/特拉+多個美國領袖。
爲什麼自己不用美國?因爲大藝術家對信仰的要求很高,而美國目前的三位領袖只有文美擁有一定量的信仰產出,但在招募偉人上,這一點信仰微不足道。
因此,建議是使用某位宗輔文明比如【俄羅斯】,通過征服獲得城市【紐約】,之後再通過自己的規劃與發育,完成成就。
這也就是爲什麼在第二篇【文明6】成就詳情ⅱ:那些不爲人知的祕密與細節解讀4k+中,我所推薦美國【克利夫蘭】的成就同樣是使用國外文明的原因,這倆成就可以一起過。
#木材換羊毛#
要求:使用澳大利亞,在羊資源上建造牧場,並掠奪相鄰玩家的伐木場。
【澳大利亞】:爲所有海岸城市+3住房。牧場可觸發文化炸彈。擁有迷人魅力的單元格中的學院、商業中心、聖地和劇院的產出+1;驚豔的單元格則產出+3。
【伐木場】:工人改良設施。+2生產力。只能建在樹林上,由科技“建造”解鎖。解鎖“重商主義”市政後也能建造雨林上。
【成就難點】:城市相鄰+資源相鄰。這個成就需要關注地圖資源分佈,比如羊周邊擁有樹林,這種地圖出現概率很高,注意一下即可。
自己創建兩座城市A和B。A城圈到羊資源周邊的樹林並通過工人改良建造【伐木場】;B城圈到羊資源。之後將A城販賣給其他玩家,下個回合B城改良羊資源,觸發牧場的文化炸彈,成就完成。
#像埃及人那樣走路#
要求:使用埃及,在【金字塔】附近建造【獅身人面像】(均在泛濫平原)。
【金字塔】:遠古奇觀。秦始皇的陵墓(✓)。
【獅身人面像】:埃及特色改良。+1信仰值、+1文化值。+2魅力。如果與奇觀相鄰,+2信仰值。如建在泛濫平原上,+1文化值。獲得“自然歷史”市政後將產出更多文化值。研究完“飛行”後其將提供旅遊業績。無法建在另一個獅身人面像旁。無法建在雪地或雪地丘陵上。
【成就難點】:搶大金+地形限制+建造順序。
【成就配置】:新豔后+地球真實(巨大)或其他隨機地圖。
新豔后擁有氾濫地形的額外加成。地圖真實地球可以讓埃及直接出現在泛濫,當然,埃及文明擁有關聯氾濫的配置,因此也不用強制使用真實地球,刷幾次圖即可。
大金字塔是一個人人可搶的遠古奇觀,因此建議難度調低,同時修建在沙漠(氾濫)地形中。大金字塔完成後,在相鄰位置修建【獅身人面像】即可跳成就。
記住,該成就必須是先完成大金,再出改良。
#馬鈴薯最美味#
要求:使用帕查庫特克,修建一座與2座水渠和4個山脈相鄰的【梯田農場】。
【印加】:公民可改良山脈單元格。山脈單元格提供+2生產力,遊戲進入工業時代後額外+1生產力。每與一個梯田農場相鄰,山脈單元格則+1食物。
【梯田農場】:印加特色改良。+1食物。+1住房。每與一個山脈單元格相鄰則+1食物。每與一個水渠區域相鄰則+2生產力。與淡水資源(非水渠區域)相鄰時,+1生產力。隨着市政與科技的發展,與其他印加梯田相鄰時還可獲得更多食物。可建在草原丘陵、平原丘陵與沙漠丘陵上。
【成就難點】:地形限制+建造順序。
需要狹長的山脈地形,如下圖:
圖示,“沙漠”區域的地形不限,根據印加文明自帶綁定山脈和周圍夾雜4山脈推斷,這沙漠區域基本都是山脈;
圖示,“雪地”區域的地形必須爲丘陵(草平沙其一,滿足梯田建造條件)。
上述地形需要刷圖或長時間的遊玩注意特殊地形即可。
同時,需要先完成兩個水渠修建後,再將梯田建造即可跳成就。
#剛果之城#
要求:使用剛果,讓其首都至少擁有30人口。
【姆班贊】:剛果特色區域。只能建在雨林或樹林裏。代替社區,可更早建造,且建造費用更低。無視魅力值,固定提供+5住房、+2食物和+4金幣。
【成就難點】:住房上限+人口增長。
剛果因爲擁有【姆班贊】,同時文明自帶綁定樹林坐點。因此,城市的住房是足夠的。問題在於人口增長。
30人口對於城市地塊和糧食都是一個不小的挑戰,因此,首都的位置要儘可能三環內不要有湖海,少山。
【姆班贊】不需要建造很多。首先湊齊【水渠】和【小弓廟】+【糧倉】+【下水道】等,即首都可擁有+16住房,再加上特色區域建築所提供的住房,因此,首都的【姆班贊】基本只需要提供+10住房左右,即2個即可。
【注意】:社區建造在後面ai使用內奸時,極喜歡招募叛軍,因此【姆班贊】儘可能地延後,並且將社區相鄰建造的同時,用自己的內奸保護起來,以免遭到ai破壞,將遊戲變得麻煩。
#購物狂#
要求:同時在文明中建造10個【購物廣場】。
【購物廣場】:社區內建築,與【食品市場】衝突。
這個成就建議和上述剛果成就同時完成,就是一個很通俗的建造成就,沒有難度,只是10個社區比較腦殼疼。
#後天啓世界的七大奇觀#
要求:發射一枚大規模殺傷武器,同時掠奪七個奇觀。
【熱核武器】:這裏大規模殺傷武器特指氫彈,當然原子彈也能極限完成。由完成“常春藤計劃”後解鎖建造條件。由信息科技“核聚變”解鎖項目。
【成就難點】:奇觀規劃。
爲什麼特指氫彈?因爲熱核武器的掠奪範圍是以命中地塊周圍2環內所有地塊;而核武器的掠奪範圍僅僅是以命中地塊周圍1環內所有地塊。
即核武器要掠奪7個奇觀,必須滿足這7個地塊都是奇觀,很顯然,這不符合區域規劃的需要,因此,只能用熱核武器。
最簡單的方式是玩家使用文秦,建造【劇院廣場】並被“阿帕達納宮+紫禁城+神諭+小弓廟+莫斯科大劇院+百老匯”等奇觀包圍,並且在周圍再建造一個其他奇觀。最後用轟炸機投熱核武器炸自己首都即可跳成就。
核武器炸自己城市,人口可獲得大量宜居度。
#月亮上的人#
要求:使用任意領袖激活【達爾文】和【牛頓】,並佔領一座埃及城市且完成科技勝利。
【達爾文】:文藝復興時期大科學家。
【牛頓】:文藝復興時期大科學家。
【成就難點】:偉人招募+飛天。
沒有什麼難度,也沒有偉人和佔領城市的先後順序,因此只要搶到這倆大科打徵輔佔領埃及轉飛天即可跳成就。
【注】:這個成就是爲了紀念R.E.M樂團歌曲《Man On The Moon》,其中涉及的人物與國家都是該歌詞內容。
#第12區#
要求:在一座城市中建造【羅馬鬥獸場】和所有類型的區域。
【羅馬鬥獸場】:古典奇觀,需要【娛樂中心→鬥獸場】相鄰建造。
【成就難點】:人口限制+地塊限制+地形限制。
【所有區域】:包括學院/聖地/劇院廣場/商業中心/港口/工業區/軍營/保護區/航空港/娛樂中心/海上樂園/市政中心/外交區等13個特色區域以及水渠/堤壩/運河/社區/宇航中心等5個普通區域,還有特殊的市中心區域,共計19種。其中,娛樂中心和水上樂園建造衝突,港口和商業價值衝突。
首先,這個“所有類型區域”並不是指要將“遊戲中所有區域”都造一遍,而是成就所說的“12個區域”,即一座城市擁有12種不同的區域即可跳成就。
因此,首先將5種普通區域添加進來,爲什麼呢?因爲這5種不需要人口限制,之後再來整特色區域,通過人口1/4/7/10/13……解鎖特色區域上限,再出6-7個即可。也可以靠大工或者德國UA效果獲得更快的效率。
【注】:我模糊記得市中心也算在了“所有區域類型”中,具體確實忘記了,確定的可說一下。
#亡者復生#
要求:回合開始時控制至少20個喪屍單位。
【亡靈掌控】:喪屍模式專屬項目,由建造聖地解鎖。完成之後,可以控制當前處於此城領土中的喪屍。控制將持續15個回合。
這個成就看似是用項目完成,實際上並不是。而是利用宗輔文明或武秦完成。
【武秦】:近戰單位獲得“蠻族歸順”操作。此操作能將蠻族單位轉化爲你的單位,但會移除近戰單位。
喪屍單位歸納在了蠻族單位中,因此武秦可以利用近戰單位獲得一大批喪屍。
【使徒】:升級“異教徒信仰轉變”技能,即可使用傳教次數,能讓附近所有蠻族信奉您的宗教。
【埃裏溫】:宗教城邦。成爲其宗主國時,您的使徒單位可以選擇任何可用的升級,而不是隨機升級。
宗輔文明在擁有埃裏溫時,喪屍的威脅度直接下降爲零,利用使徒轉變喪屍達到+20個後即可跳成就。
最後,日常要個飯!!!
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