會當凌絕頂,一覽衆山小
2代的垂直豐富度(不知道該怎麼形容,你們懂我意思)遠高於一代,因爲鼓風機和滑翔傘,再加上更好的畫質,更豐富的動作,使得跑酷體驗感原好於一代。另外,個人在戰鬥體驗感方面也十分滿意,尤其是飛刀,這代的人類敵人閃避和格擋道具頻率降低,因此在對付人類敵人時可以先腳踢失衡,再用銳器斷腿,倒地處決,用飛刀爆頭遠程敵人完美收尾。而且飛刀的造價成本相當低,隨便造個99+隨手丟着玩,處理嚎叫者,噴毒者,爆炸者屢試不爽。
這代風景真的無敵,幾乎每幀都是壁紙,並不是1代裏通篇黃色的末日濾鏡。
任務方面,主線節奏比一代大幅縮短,將相當一部分內容塞在了支線裏,因此,人物塑造非常馬虎,哈肯,胡安,拉萬遠沒有一代拉辛,傑德這種給人的印象深刻。而且生存者和治安者的2選1來的太早,一方是把你當跑腿工具人,在你剛來時搞你,在你的委託裏搞你,一方是爲民除害,信守承諾還跟你稱兄道弟,我相信絕大部分玩家首選都是治安者。前期劇情感覺很一般。而且,這個滿地圖事件,問號,玩着總有股遠哭味,雖然不反感,但是很怪,1代很久之前通關的,忘了地圖是不是也這樣,印象裏不是。
另外提一嘴最出圈的拉萬問題,拉萬是劇情npc,中期纔會出場,實際見不到幾次,推薦提前打好mod,拋開濾鏡去玩,人還是相當不錯的
總之,綜合來看還是一款相當出色的遊戲,這種跑酷+開放世界+fps+喪屍,目前還是同類型的天花板,評價的話個人還是願意給5星好評
只評價本體,dlc還沒玩
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