過山車之星2 熱補丁2 將於11月22日推出

各位公園管理者,大家好!以下爲即將推出的熱補丁2的內容,以及我們正在開發中的新功能前瞻。感謝大家的持續反饋與支持!

遊客的滑道使用

  • 遊客在前往滑道時更少會中途改變主意。

  • 遊客通過滑道進入泳池的幾率增加。

  • 滑道聲望在遊客決策中的權重增加。

  • 遊客多次使用同一滑道的幾率增加。

  • 遊客現在會覺得擁擠的泳池吸引力較低。

遊客的排隊行爲

  • 遊客現在會更能容忍更長的隊列(在合理範圍內),並更充分利用可用的排隊路徑。

  • 連接多個滑道的平臺的排隊時間現在會準確顯示。

注意

這些改動只會影響新到達公園的遊客,不會影響已經存在的遊客。

12月的更新:

以下是團隊爲12月更新正在努力開發的內容,其中加粗項爲新增或已從開發計劃中確認的內容:

新增功能和改進:

已確認

  • UI 增強

    • 爲PC端新增邊緣滾動功能。

    • 瀏覽器標籤在工具菜單中將保持顯示。

    • 顏色選擇器優化:

      • 退出顏色選擇器將自動應用設置,無需點擊“確認”。

      • 手動輸入顏色時,輸入框不再需要添加“#”。

      • 修復鼠標在漸變方塊外移動光標失敗的問題。

      • 改進場景設置記憶最後一次選擇的自定義顏色功能。

    • 放置藍圖時瀏覽器不再自動關閉。

    • 在放置模式下,瀏覽器工具提示將顯示。

    • 提高 UI 響應速度。

    • 調整色盲友好的熱圖以提升用戶體驗。

  • 控制優化

    • 在軌道編輯器中,“返回瀏覽器”選項將正常工作。

    • PC 玩家在使用角度鎖定和其他滑塊時,新增“關閉”選項並便於切換。

    • 將自定義遊樂設施/過山車的創建界面嵌入對象瀏覽器,而非單獨的界面。

    • 爲相機傾斜和鼠標控制新增可重新綁定的自定義控制選項。

  • 過山車

    • 爲適用場景增加獨立的上下客站臺功能。

    • 支持定製軌道遊樂設施和運輸設施。

  • 路徑

    • 從路徑中移除《過山車之星2》的標誌。

  • 遊客

    • 增加新的遊客耐受性熱圖,顯示遊客對恐懼、暈眩和高度等因素的耐受程度。

  • 場景

    • 增加用於自定義過山車支撐的場景部件。

    • 增加一系列玻璃場景部件供玩家在公園中使用。

  • 天氣

    • 在沙盒模式中增加天氣變更功能。

  • 水體視覺效果

    • 當相機進入泳池時,現在會顯示水滴效果。

  • 沙盒模式

    • 在 PC 獨佔的單人沙盒模式中提高遊客數量上限。

  • 工作坊

    • 增加瀏覽器每頁顯示的項目數量。

  • 遊客、員工與維護

    • 清潔工現在會清理其工作區域內的垃圾桶。

    • 重新平衡過山車和遊樂設施的狀態衰減速度。

    • 遊樂設施將在需要維修時更早呼叫技工,以留出更多時間進行維修。

其他:

  • 過山車問題修復

    • 修復抖動的特殊部件問題。

  • 整體穩定性和性能修復

開發中

  • 滑道

    • 改進滑道物理表現:

      • 更真實的遊客/模型行爲。

      • 允許多名遊客同時使用滑道。

      • 提高滑道的吞吐量——遊客無需等待前一個遊客完成滑道後才能開始。

      • 爲漂流滑道新增兩個特殊部件變體。

  • UI 增強

    • 額外的 UI 增強。

    • 增加將對象重置爲默認顏色的功能。

  • 控制

    • 精簡多選功能,Shift/Ctrl 現在無需按住即可切換選項。

  • 場景

    • 增加一批自定義過山車支撐的場景部件。

  • 遊客、員工與維護

    • 降低發電機的狀態懲罰,確保有更多可用電力。

  • 工作坊

    • 移除 PC 端的下載限制。

感謝大家迄今爲止分享的反饋! 我們非常欣喜聽到大家對遊戲的喜愛與建議,這些反饋對塑造《過山車之星2》的未來非常重要。 如果您在此期間遇到任何問題,請通過我們的問卷調查進行報告

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