關注TGA2024的朋友應該注意到,今年的年度最佳提名裏,破天荒地提了一個《小丑牌》,一個只有幾十兆的紙牌遊戲,居然能和《黑神話》《法環》上一桌喫飯!!!!離了個大譜!!!
但實際上,這個遊戲,但凡是玩上癮的人,細想一下,就會發現這個提名一點不誇張。
我剛看到的時候也是覺得驚訝,然後等我把手機滑到任務視圖,看到《小丑牌》就在旁邊,我就老實了。
我玩這遊戲有多上癮?剛開始是因爲遊戲荒,到處找好玩的,聽說了《小丑牌》,看到Steam商店54的售價,此刻,一個黑人老哥從無數包漿表情包中湧現在我的眼前,只有這個經典的表情包能表示我當時表情和心情。
真的,很久沒有遇到這麼抽象的事情了:一個蜘蛛紙牌,你賣我50?《空洞騎士》都才50塊啊??
抱着好奇的態度,我買了。
然後就一發不可收拾玩了一整天,爲了方便隨時隨地玩,找到了Switch版,然後找了個手機版(某大佬移植的,非官方)。
往後很長的一段時間,碎片化時間裏我幾乎都在玩這個遊戲。
爲什麼這麼上癮?
當然,我並不覺得每個人都會對這個遊戲上癮,反正我自己是上癮的,這裏簡要說一下個人認爲它讓人上癮的原因。
首先就是正反饋非常強,規則很簡單,只要你會玩過鬥地主,規則秒懂,打對子、三張、三代二、四條、順子,咔咔得分就可以了。
相比較鬥地主,這遊戲爽就爽在你沒有上家來壓你的牌,就你自己不斷出牌,不存在說你有好牌打不出去的情況。
然後就是肉鴿模式,每小局是兩個小關卡+一個大關卡,打完之後繼續下一小局,就算輸了也能秒重開。
而同時,遊戲裏還有三種加分方式。
第一種,小丑牌,放在遊戲的正上方,固定給你加成,包括但不限於:加籌碼、加倍率、加錢、剋制BOSS等等
第二種,星球牌,強化你的牌型,打出同樣的牌,強化後能得的分更高
第三種,塔羅牌,直接加強你的牌,比如把牌本身的倍率提高,讓牌打出去就能爆金幣等等
此外還可以開卡包,往自己的牌堆里加牌等等。
是不是有點複雜了?
看完以上,沒玩過的人可能覺得這也太複雜了,但是你真的玩起來,是不需要一下就學會靈活運用所有的東西的。
剛開始的幾輪,不會靈活運用完全不影響你爽,到後面你學會了,這些東西會繼續讓你更爽。
簡言之,爽爽爽,爽就完事兒。
能選上年度遊戲嗎?
之前在網上看到一個網友的比喻“你覺得全國勞模選村裏王大爺合適嗎?”,感覺比較貼切。
年度大獎是不太可能的,因爲這個遊戲雖然好玩,但是體量上比起其它遊戲還是差遠了,最好的結果,應該是獲得「年度最佳獨立遊戲」。
如果你是一個卡牌愛好者,但還沒有玩過這個遊戲,那真是一大損失,強烈建議去試試。
最後一提
當然,這個遊戲肯定不是十全十美的,我現在在猛玩了幾個月之後,也只是在偶爾碎片化時間玩一玩,平均每天大概半小時吧,強度明顯下來了。
一個重要的原因就是到後面你會發現運氣佔很大的因素,這一點本來也是肉鴿的特色之一,沒什麼好噴的,但是因爲是紙牌遊戲,沒有所謂“操作”一說,不像動作肉鴿或者射擊肉鴿,還能掙扎一下。
運氣不好,拿到爛牌,只能乾瞪眼。
但是這是很後期纔會在意的因素了,你想要把所有關卡打通,解鎖所有牌組,甚至想拿全成就纔會煩惱的,不影響至少前幾十個小時的爽感。
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