让我们恭喜小丑牌🤡,拿下TGA2024年度最佳独立游戏奖项
什么!你说还没玩过,还不快去买,画质调节教程都放这了,买不了吃亏,买不了上当
话回正题,小丑牌作为今年年初的一款独立游戏,一开始我看着较为朴素的画面,和不高不低的定价,并未抱有太大兴趣,还是在发售当天,看到了一些游戏视频,才对这种比较新颖的玩法有了兴趣,然后接下来两三天就一发不可收拾,每天起床就是🤡牌(当年玩以撒也是这样)。
正如游戏介绍所说的,这个游戏就是将有效的扑克手牌与独特的小丑牌相结合,打造不同的增效和策略,赢得足够的筹码,达到每个关卡对应的盲注数。同时,这些元素在roguelike这一类型上,结合得非常融洽,提供了新颖的玩法和优越的游戏性。
我认为小丑牌获得成功的一大要素就是新颖。在这之前,市面上几乎没有游戏,将扑克牌型与roguelike游戏类型能如此完美的结合,并且摩擦出新的火花。正如其名,“小丑牌”作为这个游戏的核心内容,上百种的小丑牌类型很好的为游戏奠定了基础,这也是这类游戏游戏性的关键。此外,还有幻灵卡、星球卡等,让随机性更上一层楼的要素,将以上这些要素相结合,也就造就了这一佳作。
小丑牌的目前的体量不算很大,但游戏寿命也至少有15-20小时。新奇的玩法,优秀的随机性,朴素但不失细节的画面,都支撑着玩家不断玩下去。甚至,这个卡牌游戏还有不错的打击感,每次分数上涨到一定高度的时候,筹码和倍率会出现不断变高的火焰🔥,屏幕也开始抖动,能让玩家切身感受到打牌的质感(就这个同花爽!)
如果在未来小丑牌能够更新更多的牌型、模式、种类,甚至开通创意工坊,我认为这个游戏就是一颗冉冉升起的新星。
在这里,我还要对另一款游戏做出推荐,也是今年的独立游戏佳作,同时也获得了TGA最佳独立游戏提名,它就是——动物井!
打开游戏,映入眼帘的,是光怪陆离的画面,独到的关卡设计,以及只有几十m的游戏大小。这几点无不彰显这是一款静心打磨的佳作,虽然很遗憾没能获得最佳游戏奖项,但绝对是近年来最优秀的类银河城佳作之一。
游戏里的地图有各种设计的小细节,每次发现隐藏时,有一种柳暗花明,豁然开朗的感觉,这也为游玩中的我们,提供了忍不住想要探索下去的动力。
以上两款游戏都是今年在不同游戏类型下,最优秀的独立游戏佳作。马上就是冬促了,热爱独立游戏的玩家,这两款游戏绝对是不容错过
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