年度最佳預測6中5,小丑牌還是太讓我意外了

宇宙機器人,黑猴,暗喻幻想都是白金,環dlc全收集(沒有成就),ff7rb通了主線,唯獨小丑牌沒有玩過,談談我的看法。

《黑神話:悟空》:說實在在今年可謂是山中無大王,猴子稱霸王了,雖然也有fs的玩法,但是創新的東西太多了,獨特的東方故事和美術,尤其是每次回土地廟嗖的一聲,腦子只有一個念頭,就是這個味!

而且很多美術設計要我說白皮和日本人一輩子都做不出來,大聖殘軀的戰鬥全程高潮,影分身和棍子變大變小,以及搶你酒喝這種亦敵亦友的感覺可謂獨特,提名4項我都覺得有點少了,要我說最佳家庭,最佳rpg,最佳動作冒險,最佳音樂都可以提。可能有人要說黑猴劇情版不好,說實在劇情這塊白皮啥也看不懂,沒提名就奇怪。尤其是今年這個遊戲小年,即使黑猴有後期趕工和一些小問題,都是瑕不掩瑜的。

《宇宙機器人》:可謂是畫質最好的平臺跳躍遊戲了,畢竟擅長做這個的都在ns上限制了發揮,手柄的適配也很爽,開飛機就像騎摩托一樣感覺,很多地方都有反饋,尤其是ps手柄本身硬件素質就不錯的情況下,而且致敬元素也很多,這15小時的體驗算是值得的

《暗喻幻想》:p系列真值的一個年度,但是本作卻退步了,雖然依然是p的那一套,但是畫質和音樂都下降了,尤其是音樂,p3r有color your night,p4有shadow world,p5有life will change。但是暗喻全是bgm,沒有值得我一直重複聽的,不過本作相對p也算改良了不少東西,輕鬆了不少。王子復國記也算有點史詩感了,劇情上中規中矩吧

《最終幻想重生》:遊戲真的堆料十足,很多玩家可能對遊戲地圖沒有什麼概念,我舉個例子就相當於一口氣推出了原神3年更新的地圖大小,然而大地圖的開放世界我早就在育碧玩膩了,而且本作那麼多的章節,遊戲主線劇情可謂是還沒進展,就講一個星球快死了,有平行世界,se就隔着瘋狂注水一部變三部導致劇情拉稀擺帶看不下去,每章都幹差不多的事情,來到新地圖,認識新npc,找路,玩小遊戲,看風景,度假,遇到敵人,觸發事件,追到下一章。膩的要死,白金甚至需要200小時,我不如去把ff1-6復刻玩一遍。

《艾爾登法環:黃金樹之影》還沒來得及玩,就聽說數值逆天,於是我先收集了幽影樹碎片和骨灰,然後繼續淚滴大哥帶路,體驗還算不錯,但是跑路太長了,不過對比魂1又不算什麼了,美術質量還是高,癲火之王太有壯烈感了,青海岸也很好看,就是地圖太空了,8分我覺得還是有的,可惜大家貶低一無是處,其實要說瘋狗boss環裏面還不少,就比如獅子王,也給了骨灰這種輪椅,雙方的機動性對比魂都是有大幅度提升的。除了約定之王這種極其逆天的,還是盾戳吧

《小丑牌》:這個位置我本來以爲是動物井的,不過tga的最佳獨立以及tga本身都是要看熱度和影響力的,所以給誰也無所謂了,本着實踐出真知的想法,還是買了一張打算在ps玩玩,請教一下大夥這遊戲全成就難嗎,我更新較好還是不更新玩最初版本較好(光盤可以選擇是否更新)

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