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主办方:six one indie
最新最热独立游戏奖项indiegameawards,范围为23.11.1到24.11.1,12.19IGN直播颁奖
评委为媒体,展会组织者,大主播和业内人士
首次亮相游戏
认可一家工作室的创新、创造力和影响力,该工作室从一开始就设定了高标准,从首次商业发布开始就设定了高标准。
突出的无障碍选项(babygame)
通过提供广泛的调整和周到的选项来认可一款优先考虑包容性的游戏,确保所有玩家都能获得公平和愉快的体验,无论他们的能力如何。
音乐
通过吸引人的音乐作品来识别游戏,增强沉浸感,唤起情感,并给玩家留下难忘的影响。
视觉设计
认可一款体现独特、强大和迷人艺术风格的游戏,表彰提升视觉体验并给玩家留下持久印象的创造力和艺术性。
小体量
认可在短暂的游玩时间内提供有影响力和引人入胜的体验的杰出作品。
创新
认识到一个以其独特的前提或游戏玩法突破界限的游戏;吸引玩家并重新定义行业期望的体验。
情绪影响
认可一款通过个人、情感和主题体验与玩家产生深刻共鸣的游戏,留下持久的印象并培养与观众的深层联系。
游戏设计
认可一款具有卓越游戏机制的游戏,这有助于游戏的整体流程、挑战和乐趣,鼓励玩家完全沉浸在体验中。
《后羿射日》
社区管理
表彰通过卓越的参与、支持和交流来增强玩家体验和建立持久联系,从而在培养充满活力和包容性的社区方面表现出色的个人或工作室。
Aggro CrabAggro Crab
Black Tabby Games
LocalThunk
Massive Monster
NPC Studio
Pounce Light
叙事
认识到一款游戏能够通过引人注目的角色、身临其境的世界和/或发人深省的主题来传递强大的叙事。
故事讲述者
表彰一位出色的故事讲述者,他在游戏中的深刻叙述会产生持久的印象,编织出与玩家产生深刻共鸣的难忘体验。 获奖者将在IGAs期间宣布
女性主导
表彰由女性主导的独立工作室开发的游戏的杰出成就,庆祝创新、创造力以及通过多样化的故事和游戏方式为生活带来的独特视角。
单人开发
行业影响
表彰个人和/或组织在这一年中对独立舞台做出的显著和积极的贡献。
获奖者将在IGAs期间宣布
年度最佳游戏
《后羿射日》
《ufo50》
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