今年的TGA很有意思,往年都是要麼斷檔,要麼二選一

今年雖然是小年,但也是小三國甚至四強爭霸,樓下細說

直接爭冠組,暗喻,FF7,小機器人

評價是各有3成機會

一個是分差基本沒區別,94,92,論質量誰都不差誰

小機器人水桶級選手,方方面面沒啥硬缺點,更有索尼第一方主推,佔3成幾率毫無問題

暗喻雖然自己只打了前半,但中後期劇情雲了下還是挺在線的,有新ip創新噱頭,雖然很有自家ip大嫁接,迷宮等雷點,但這個zz嚴肅劇,反歧視牌很顯然是打出去了,這也是媒體很愛的噱頭,同樣佔3成概率

FF7,比上代更爲改進,有開放世界有劇情演出,向來坡腳的評分也一雪前幾代之恥,美中不足就是小罐頭加是劇情上下銜接作,不過誰知道下一部會碰上什麼大年呢,作爲經典系列最有機會拿年度一作,確實足以佔3成獲獎概率

【 這仨類似世界盃的死亡之組,互相都沒有太優越別人的項,平分3成獲獎概率,拿到的提名也最多,估計就是看給誰小獎多一點然後給個平衡了 】


法環dlc黃金樹,優勢就沒前三那麼明顯但不是完全陪跑

往年dlc都是爭小獎,今年tga直接抬咖,想必也是覺得往屆血與酒往日之影等等佔據的分量越來越大,於是今年加有最高分95(雖然現在跌了一分)加持,銷量也算不錯粉絲衆多,正式算把以後dlc納入直接競爭年度之中了

但黃金樹缺點也確實明顯,雖然分高,不過好評率卡在那,更是公佈後被不少人聲討爭議太大,而且tga也不太喜歡很頻繁地頒給同一個ip年度,有新給新,所以黃金樹可以敲定不在直接競爭之列,和黑神話共佔1成機率


那麼爲什麼黑神話和黃金樹共佔了1成機率呢,畢竟類型相似,而銷量好評率體量和創新性黑神話反而擠到了上位,自然如果抬黃金樹的咖,那也綁定着抬黑神話的咖,所以這兩個只能是共享剩下1成概率

而由於頒年度,媒體佔9成話語權,媒體反正就是那些mc收錄媒體,自然黑神話沒有拿年度的機會,給個面子算有個位數吧,那相當於給法環也宣佈了陪跑之名

打出94和81卻被黑神話從銷量到好評全面擠下去的法環,媒體是不會太造勢拿獎給自己鬧尷尬的


至於有人猜tga要迎合中國市場給黑神話,那是說反了,tga自己就賺個廣告錢,反而頒給國外遊戲才能在國內多賣點銷量,頒不頒黑神話國內都是這麼多玩家

就是炒熱度給自己增加收視率罷了

至於剩下那個小丑牌,完全陪跑,概率0


當然,屆時頒獎典禮對於支持黑神話的粉絲也不是完全看個寂寞,黑神話還提名了最佳動作遊戲等3項小獎,在這些選手中黑神話優勢盡顯,此外還有頒年度時的混剪音樂可以聽,雲宮迅音真的要奏響在遊戲界最高舞臺上了

【村裏第一個大學生?第一個985!還拿了國獎!】

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