《過山車之星2》:沒有祕書千鬥五十鈴,誰來拯救我的遊樂園?

還記得在上學的懵懂時期看過的動漫《甘城光輝遊樂園》,那是一個爲了不讓遊樂園倒閉而產生的故事。雖然是遊樂園相關,但是卻是真正的愛情喜劇。看完之後也是感慨萬千,心想什麼時候我也能去管理遊樂園啊?動漫是由京都動畫親自操刀,所以關完全不用擔心作畫崩壞。故事很有趣而且搞笑,故事中人物的插科打諢,例如朦朦朧朧的感情故事和一衆玩偶員工的整蠱惡搞。除了最出名的千鬥五十鈴以外,還有同樣可愛的公主、情態各異的四位元素姐妹。搞怪但是人類形態非常帥氣的坑比玩偶三人組鬆鬆餅、馬克龍和提拉米。

小說原作者是賀東招二,他的另一部知名作品是《全金屬狂潮》。儘管原作輕小說已經大概被作者遺忘,所以一直沒有完結。但是改編的動漫卻有了一個還不錯的原創而且美滿的結局!在結尾遊樂園還差三人票沒有達成指定人數目標的時候,是千鬥五十鈴暴露自己,吸引了三個可惡的小鬼直衝而來。最終遊樂園得以保留,那以後可能就是男主可兒江西也和五十鈴的婚後故事了。

慕名而來,來到了《過山車之星2》。終於輪到我來當遊樂園園長了,但是我的遊樂園卻沒有千鬥五十鈴怎麼辦?那就只能開動我智慧的大腦殼了。

炎炎夏日,儘管有各種冷飲冰水來降低你的體溫。但是怎麼比得上全身都投入水中呢?遊樂園自然也要齊頭並進,在這個爲數不多的夏日,來一個緊張刺激的水上樂園,更加涼爽輕快而且還會更加的刺激。從泳池的挖掘開始一步步的建立,可以自定義創建泳池形狀,然後在上面添磚加瓦。只是一個獨立的泳池可能很難吸引遊客前來,所以我們還需要一系列後續的配套措施。

最基本的更衣室、廁所等肯定不用多說。救生員一定要準備好,任何意外的出現都大概率會讓遊樂園直接關門。水源的更新維護對於泳池也極爲重要。除之之外遊客的需求肯定不止一個,渴了怎麼辦?餓了怎麼辦?這個也是我們的賺錢的地方。雖然沒有了免費飲料和天價廁所,但是這個仍然是我們一個不錯的盈利點。

寸土寸金的土地面積在任何時候都值得關注。所以我們需要向上發展,泳池上面我們還可以建立各種驚險刺激的滑道。在固定的高臺上我們可以無限的延展和曲折,只要最後落入水中就可以。當然過高的高度可能會讓顧客感覺到噁心和不適,還有高度需要有一定動力的支持。設施建立之後我們還需要進行測試,然後就可以正式的投入使用和體驗了。儘管我們是園長,但是我們也可以成爲一個顧客,我們也可以用第一視角來體驗一下驚險刺激的各種設施。建造完畢以後我們還可以去在外宣部門打一個廣告來吸引更多的遊客前來。

內景重要,外景也同樣重要。我們可以在設施周圍建造一些有趣外景來讓遊客排隊的時候可能顯得不那麼的無聊。電力資源驅動着整個遊戲園的正常運行,所以我們需要提供配電器來鏈接整個電路。如同樹木的主幹一樣聯繫着作爲旁枝末節的各種設施。對於電路我們也需要派遣維修師傅進行及時的維護。遊戲提示故障的時候需要你儘快的派遣相關人員進行維護。當然不要忘了最基礎的道路系統,畢竟遊客要進來還得要出去才能形成循環。

既要向前看,後面的也不能忘。過山車一代的內容我們在《過山車之星2》中也可以體驗到,而且對比一代也優化了一些內容和修復bug。我們在這裏仍然可以看到各種有趣的大型設施。旋轉杯、摩天輪等都可以在這裏體驗得到,這裏可能有人就要問了,那這遊客不是爽飛了?買一張門票,可以體驗水上樂園,還可以體驗各種陸地設備。不好意思,水上樂園需要單獨買票!

總覺得自己手笨不會創造怎麼辦?我們還有全體玩家的支持,通過社區創造我們可以分享一個又一個優秀的大型設施。輕輕一點就可以獲得生成。通過藍圖我們可以複製之前的設施,各種複數的外景我們也可以信手拈來。不必再爲了單調的植被而煩惱,不必爲頻繁修改而乏味。儘量的縮短單調無味的內容!

隨着遊戲的進行,所有經營模擬建造遊戲都會面臨一個問題。既要大的出奇,又要細緻入微。資源的大量使用會讓電腦流暢變得捉襟見肘,所以《過山車之星2》對於優化方面也做了很大的進步。而且對於遊戲的畫面改進也更加的生動和形象。微風輕輕吹動盪漾的水面,帶來的清爽簡直可以感同身受。另外遊戲還提供了DLSS和FSR功能,讓你遊玩無憂。比如我在設施建立以後就喜歡放大去觀察遊客的行爲,豈不美哉?通過遊客的喜好,我們可以對遊樂園的設施進行調整,儘量的投其所好。我們掙錢,遊客也很滿意。還有什麼比得上這樣兩全其美的事情呢?

除此之外遊戲的生涯系統也進行了全面的升級。內容也變得更加豐富。真正的手把手教學,而且遊戲還支持中文文本和語音,一定程度上也增加了我們的代入感。雖然可能中文本地化有點生硬,不過至少不用滿屏幕去找字幕看。隨着任務一個又一個的完成,我們的成就感也會增加不少。通過一系列的任務讓你作爲園長的熟練度越來越高,直到成爲一個真正的遊樂園園長。不只是生涯模式,沙盒模式同樣的有趣。

總結:對於喜歡模擬經營的玩家來說,《過山車之星》值得遊玩。而《過山車之星2》更值得遊大家前去遊玩,水上樂園帶來了更豐富的內容。讓大家不再侷限於地面,我們可以展望水中。或許等到《過山車之星3》,我們可以去地下探索。《過山車之星2》帶來了更加流暢的遊戲體驗,而且遊戲的畫面也得到了升級。沉浸體驗大大增加的生涯模式,藍圖等也讓遊戲的複數行爲儘量縮短。通過社區創造我們可以打完一個又一個優秀而且獨特的遊樂園。雖然沒有千鬥五十鈴,但是我們有成千千萬的玩家來支持和創造。

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