《異星探險家》新史低!原價108塊,現打折後35.64塊!

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《異星探險家》

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配置要求

關於遊戲

《異星探險家》是一款由System Era Softworks開發的太空沙盒類遊戲,於2016年12月16日上架Steam平臺。遊戲設定在未來的二十五世紀,當時星際旅行和行星探索技術已經成熟,玩家扮演宇航員在未知星球上探索和生存。

遊戲背景和設定

在《異星探險家》中,玩家將置身於一個充滿未知和挑戰的宇宙環境中。遊戲背景設定在淘金熱潮興起的二十五世紀,那時航天技術和行星探索技術已經日趨成熟,星際旅行變得普遍。玩家扮演的宇航員被稱爲ASTRONEER,他們的主要任務是在外星球上建立基地、勘探資源,並尋找一夜暴富的機會。

遊戲玩法和特色

玩家在遊戲中需要在外星球上建立基地,面對各種威脅生命的危險環境,勘探資源,製作生存所需的物品和儀器。遊戲強調創造力和生存技巧,玩家可以使用變形工具塑造世界、改變地形和採集資源。遊戲取消了複雜的飢餓值和口渴值系統,而是通過氧氣和電力來管理生存和發展。

星球核心的奧祕

星球核心在遊戲中扮演着重要的角色。它是星球的心臟,包含豐富的磁場和熱能,維持星球的運轉和生命的存在。星球核心的熱能通過地熱能量的釋放,維持適宜的溫度,爲生命繁衍提供條件。此外,星球核心產生的磁場可以擋住來自太空的高能輻射和宇宙射線,保護星球表面的生命免受危害。

玩家評價和遊戲體驗

《異星探險家》以其獨特的低多邊形美術風格和明亮的糖果色系著稱,遊戲畫面別緻且性能消耗低。遊戲沒有詳細的教程,全憑玩家自行探索,這種設定雖然對新手不友好,但增加了遊戲的自由度和成就感。玩家可以通過網絡查找攻略來輔助遊戲體驗。

總結

《異星探險家》是一款充滿挑戰和創造性的太空沙盒遊戲,玩家需要在未知星球上建立基地、勘探資源、製作工具,並面對各種生存威脅。遊戲強調自由度和創造力,適合喜歡探索和創造的玩家。

異星探險家劇情解析:探祕未知星球的奇幻之旅

第一部分:故事背景

《異星探險家》是一部充滿想象力和冒險的科幻電影,講述了一羣勇敢的探險家在未知的宇宙中探索新的星球和生命形式的故事。本文將對該電影的劇情進行深入解析,爲觀衆帶來更多的瞭解和思考。

第一部分:故事背景第一部分:故事背景

在《異星探險家》中,故事發生在遙遠的未來,人類已經實現了太空旅行和星際探險的夢想。主人公們是一支由科學家、工程師和冒險家組成的探險隊,他們的目標是前往未知的星球,尋找新的資源和生命體。

第二部分:主要角色第二部分:主要角色

探險隊由幾個關鍵人物組成,每個人物都有自己獨特的性格和技能。其中,隊長約翰是一位勇敢堅毅的領導者,他帶領團隊克服重重困難,勇敢面對未知的挑戰。科學家艾麗絲是一個聰明能幹的女性,她的科學知識和冷靜頭腦在探險中起着重要作用。工程師邁克是一位機智靈活的技術專家,他總能在關鍵時刻提出有效的解決方案。

第三部分:探險旅程

探險隊的旅程充滿了驚險和挑戰,他們不僅要面對未知星球上的險惡環境和危險生物,還要應對人性的考驗和團隊之間的摩擦。在一次意外中,探險隊失去了與地球的聯繫,他們必須依靠自己的智慧和勇氣才能生存下去。

第四部分:探險成果

經過一系列的考驗和挑戰,探險隊最終找到了一種珍貴的資源和一種神祕的生命形式。這些發現不僅爲人類帶來了巨大的科學進步,也爲探險隊帶來了深刻的思考和成長。他們意識到,人類與宇宙之間存在着無盡的可能性和奧祕,只有勇敢探索和不斷學習,才能找到答案和進步。

《異星探險家》是一部充滿想象力和冒險精神的科幻電影,通過對未知的探索和挑戰,展現了人類的勇氣和智慧。觀衆在欣賞這部電影的同時,也可以從中汲取力量和啓示,勇敢面對生活中的困難和挑戰。希望本文的劇情解析能夠幫助觀衆更深入地理解和欣賞這部經典的科幻作品。

遊戲講解

《異星探險家》以探索和建造爲主題的外星生存遊戲。在遊戲中玩家的最終目的是要激活每個星球上的傳送門,之後去到最終的星球迎來結局。而去到不同的星球,就需要有一定的資源收集和各種大型的設備,因此在不同的星球玩家就需要去收集各種礦物。在收集了資源後,玩家就可以通過3D打印機來製造設備,而設備也是需要研究才能解鎖的。這就是本作的主要遊戲內容。

玩家在每次創建新遊戲時都會隨機生成七顆行星,或者是五顆帶有兩個衛星的行星。玩家會在開局跳入最簡單的一個行星,開始開採,建造和研究,然後再去到另一個星球進行另一次旅行,在那裏做同樣的事情。

遊戲的生存難度相比其他生存遊戲要低很多,遊戲裏沒有任何敵對性的怪物,可以直接威脅到玩家的東西很少,只有會攻擊活物的植物,需要玩家注意小心。會致死的情況基本就是高處摔落、缺氧以及被外星植物傷害。所以,完全沒有戰鬥元素的本作,就不要拿來和《無人深空》對比了。

早期的版本還有沙塵暴這種惡劣天氣,但是現在己經沒有了。當然,生存難度低不代表是壞事,遊戲的玩法並沒有因此而變得無趣,而是可以集中精力的收集與建造。玩法正是側重於尋找和收集資源、研發解鎖新的科技與物品,製造更好的設備和交通工具,最終造出火箭去到其他星球,採集更多樣的資源。如果是在單人遊戲中,那麼玩家會永遠獨自一人生存在星系中。在某種程度上也可以把本作描述爲最孤獨的遊戲,比《深海迷航》還要孤獨。

遊戲裏雖有主線,但完成主線後仍然有許多事情可以做,還有許多自動化的零件也使得遊戲變化性更加豐富。遊戲的視覺效果非常漂亮,即使人物死亡的顯示也不血腥,適合小朋友遊玩。遊戲的揹包實在有點小,建議加入一點揹包科技,可以對揹包升級什麼的,不然一個人玩到後期有點累得慌。

透過研發各類未知的物品,玩家在答案尚未揭曉前,會拼命的收集尋獲未知的資源,以期望獲得新技術、載具或工具,非常不錯。在遊戲裏建造任何載具都在透過3D打印機完成的,也非常有意思。還有缺材料時的交易中心,不會讓玩家因爲缺少關鍵材料而卡關,非常貼心。

遊戲比較輕鬆,但也需要一點腦力,生存是基本,初始環境有時不容易滿足生存條件,這時就更有意思了。而玩到最後,雖然跨越了不同的星球,但僅能遇到同樣的資源,科技也不能再爬升,就變得有點不知道要做什麼了,會漸漸無聊。

遊戲的魅力在於玩家一個人降落在陌生的類地星球上,開始想辦法存活下來,並收集材料建造基地。算好氧氣的時間開始向茫茫荒原探索,卻最終窒息在回來的路上。玩家孤獨的一個人挖穿地洞,背了一包滿滿的稀有礦物,正在開心的返程,腦海裏己經想好要用這些礦物升級夢寐以求的科技,但卻橫死在某個不起眼的地底植物的尖刺之下。玩家獨身一人飛到荒蕪的月球發展基地,卻發現忘記帶返回艙,要礦沒礦,要救援也沒救援,只能看着母星和基地欲哭無淚。渾身解數挖穿地下也沒能找到的關鍵資源,玩家馬上要放棄,卻因爲迷路,而在距離基地不遠的另一個礦洞門口發現了這麼一大批關鍵資源。這就是這款遊戲的魅力所在,克服一切困難,憑藉一己之力和天生的好運,創造一個屬於自己的殖民神話。

總的來說,《異星探險家》有較大的重玩價值,並且融合了休閒風格,以及身臨其境的環境和鼓舞人心的願景,使得你無論是單人遊玩或者是多人聯機皆有豐富的樂趣體驗。如果你喜歡太空冒險,可愛的本作請不要錯過。

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