本期內容概要:
結合近日科樂美髮布的開發日誌第三彈與目前《合金裝備3》重製版已經公佈的內容來與大家聊聊這款還未公佈具體發售時間,期待值頗高的遊戲。希望大家喜歡!
《合金裝備3》重製版現有內容彙總,沒有小島重製你的期待值有多高!暫未公佈具體上線時間的《合金裝備3》重製版近日科樂美官方發佈了開發日誌第三部分,揭曉了三大人氣角色的聲優。本期遊戲熱報我們就來聊聊《合金裝備3》重製版,感受下重製後的經典是如何的
重製版開場動畫於今年9月正式公開。就原版與重製後的效果對比來看,畫質提升自然不用多說,鏡頭的還原度可以拿一比一等比例來形容。除了致敬原版的經典外,也算是對老玩家們的一種正向回饋。除此之外,同樣的效果幾乎涵蓋了所有的過場動畫
考慮到重製版採用的是虛幻5引擎開發,相比今年國產3A遊戲《黑神話悟空》,相信會有很多玩家去做對比。而老基德個人覺得同引擎遊戲沒有可比性。但重製版相比《合金裝備5幻痛》,除了毛髮和髒跡上顯而易見的提升,其他基本大差不差,對於大衆玩家來說,這點細節上的提升已經不足以引起重視。所以畫面上相比原版,僅僅只是錦上添花的
言歸正傳,此次開發日誌第三彈主要公開了時隔二十年的謎題,也就是Eva的聲優Jodi Benson。作爲迪士尼動畫的御用配音,《小美人魚》《拇指姑娘》《玩具總動員》這類家喻戶曉的IP經典角色,也都來自於她的聲音加持。而此次的公開,Jodi Benson也在節目中道出了原因,是出於“職業生涯”保護才使用了假名(Suzetta Miñet)
聲優方面另外還有蛇叔與The Boss兩位配音演員亮相。三人其樂融融介紹了時隔多年配音的有趣經歷。讓人印象深刻的是一段吻戲配音。或許大部分玩家都不太瞭解,聲優在親密互動方面的配音都是借物處理
目
前重製版的技術改進最大的是過場無縫銜接處理。在玩家操作與過場動畫上,做了更爲平滑的過度。這塊的提升就當下游戲界來說,也是不多見。常規處理方式一般都以黑屏過度,部分遊戲甚至開個門都要黑屏(不提名稱)。沉浸式代入感增強,背後的協調工作也會變的更爲複雜
另一個值得提的改變是在過場動畫上的人性化處理。暫停功能不僅僅只有跳過和繼續。對於部分玩家的喜好,可以直接通過設置進入攝像機功能,對整個過場動畫中想要的鏡頭和動作進行對應拍攝留念。這塊設定老基德個人印象中的遊戲幾乎寥寥無幾,對喜歡拍照功能的玩家來說絕對有意義
潛
行元素較多的該作在玩法上也加入了很多對應處理。衣服着裝的選擇對環境有着對應僞裝效果。說直觀點就是玩家的暴露值與着裝掛鉤,在綠色覆蓋的地帶選用鮮明紅色搭配就很容易被敵人發現
除
了玩
法上的與時俱進,在操作上就目前公佈的效果看,老基德個人感覺似乎還原的過頭了。有些動作上的卡殼問題也基本保留了下來。不知道諸位看官們看實機演示是否也有這樣的體驗,直觀上看就始終感覺動作銜接不流暢,融合效果不佳
整體來說,《合金裝備3》重製版算的上是科樂美開啓該系列重製的第一步,也是最希望能夠走成功的一步。就目前反響來看,宣發方面還是比較成功的。但一直未公佈的發售時間也成爲了很多玩家與媒體的心病。考慮到虛幻5引擎開發,重製版的優化是個很大問題。結合該作大場面前期較多在較爲複雜的叢林地帶,加上國外開發商的開發理念,更多或許會考慮主機端與PC中高檔配置,還有無奈的鎖國區,或許作爲玩家的我們期待值不要給的太高,平常心對待會更爲合適
基本以上就是本期的全部內容啦。希望大家喜歡!看到這裏的看官們辛苦了,對於其他遊戲也有興趣瞭解的,還望在視頻評論區留下游戲具體名稱,老基德每天都會仔細看大家的評論反饋,結合自己的有限能力盡可能與大家分享更多遊戲資訊內容
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