腾讯回应《黑神话:悟空》爆火

可以不相信腾讯制作的游戏,但不能质疑腾讯投资的眼光,对商机敏锐的洞察力。如果没有腾讯对游戏科学投资的5000万美元,或许《黑神话:悟空》难以达到如今的高度。

11月13日,在腾讯第三季度财报发布后的电话会议上,腾讯首席战略执行官詹姆斯・米歇尔专门回应了《黑神话:悟空》的爆火。其原因分析透测,包括《黑神话:悟空》《无尽冬日》《绝地求生》等游戏的火爆表明已经形成一种结构性的趋势,这得益于中国游戏工作室所拥有的庞大的本土市场和本土运营,且该市场能相对迅速地接纳诸如虚拟物品商业模式等新趋势。

确实如此,每一款销量火爆的游戏,其中国玩家都占很大比重,国内游戏市场就是如此庞大。

詹姆斯・米歇尔表示,不管是国内或国际市场,腾讯所稀缺的是“常青游戏”,维持热度,持续运营的火爆游戏。但眼下的市场行情想要创造爆款的新游戏很难,对于已经爆款的游戏需用心经营,适当投入,尽可能助其成为常青游戏。

做出一款常青游戏对任何公司都极具吸引力,腾讯要把这一观察转化成战略,需充分发挥不同工作室的优势。即腾讯内部的各工作室继续强化自身优势,专注领域。像腾讯外部有些工作室特别擅长基于内容、故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》的创作机构就是这样的一个例子。

《黑神话:悟空》的成功不止给腾讯带来了做3A能赚钱的信心,同时也给国内其他正在开发3A的工作室起到了一个榜样作用。只要游戏内容足够,质量够硬,光是国内玩家就能撑起销量一片天。当然,质量好也会得到国外3A玩家的认可,毕竟《黑神话:悟空》的全球口碑好评如潮。

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